→ brianuser: 這篇分類為什麼是抽獎 04/26 14:41
就有遊戲可以抽啊
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 14:41:21
推 FlutteRage: nexus抽5%?? 她到底提供甚麼服務? 04/26 14:44
提供環境讓MOD可以孕育出來,就STEAM把自己的利益部分送出去這樣
當然還有其它家service provider像ModDB之類的,作者勾選多家就5%平分
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 14:49:37
推 FlutteRage: 這實在很爛 根本不能確定誰使用誰的資源 04/26 14:52
→ FlutteRage: 只有NEXUS有提供資源給MODDER? 04/26 14:53
沒,而且NEXUS的資源也是別人上傳的,分成還要看作者心情要不要勾選
推 PhenoK: 推精神! 04/26 14:54
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 15:07:58
推 DendiQ: 竟然是 Lara 04/26 15:34
推 qoodboy26: 玩mod從沒用過workshop, 都是去nexus找的 04/26 15:43
推 playerlin: 說到底還是mod作者決定要用什麼分成的方式。 04/26 16:18
→ playerlin: Nexus只是一個途徑,mod作者可以選擇要不要用。 04/26 16:18
所以Dark0nes的立場是尊重MOD作者選擇但希望Valve不要協助Bethesda加入MOD DRM
變成Steam工作坊成為Skyrim唯一可合法使用MOD的地方,Gabe打太極只說會勸
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 16:28:04
→ playerlin: 因為B社最大(?)。 04/26 16:29
推 qoodboy26: steam的立場就是開更多的交易抽成, 其他都不管 04/26 16:32
→ qoodboy26: 還是覺得要支持modder用現有捐款機制比較好, 遊戲公司 04/26 16:34
→ doomleika: 這抽成未免太誇張 04/26 16:35
→ qoodboy26: 伸手進來抽成就像從消費者身上榨油水... 04/26 16:35
→ doomleika: 我覺得賣東西天經地義啊,只是你抽到75% mod要怎麼活 04/26 16:36
推 playerlin: 感覺Steam的35%如果mod作者選擇更多provider會被吃更少 04/26 16:38
→ playerlin: 而怎麼看,B社的40%看起來是拿最多的。 04/26 16:38
再怎樣Valve都有三成,B社太離譜,還有些MOD是專門擦屁股修BUG的,公司支持MOD也可以
直接跟作者接洽買下來出官方更新啊。還有很多都用到SKSE的不知道有沒有接洽過
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 16:44:26
→ playerlin: 作者說不定不想賣,只想免費提供。 04/26 16:58
→ playerlin: B社的商業做法有爭議也不是一天兩天的事情,不意外。 04/26 17:02
推 r25886xd: 其實我覺得收費是可以接受的 但steam只想拿錢不想其他配 04/26 17:13
→ r25886xd: 套方案擺爛,這吃像就很難看了 04/26 17:14
推 Anakin: 是所有provider均分這5% 04/26 17:27
→ Anakin: SKSE已經同意所有付費mod使用 04/26 17:28
依Dark0ne的說法是要作者有勾才有,有多家可以選
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 17:45:29
推 allomifo: 推 04/26 18:03
推 qoodboy26: 怎麼會覺得B抽40很過分而V抽30還好, 遊戲是B家的, mod 04/26 22:09
→ qoodboy26: 本身, 至少skyrim的mod都是基於B的遊戲才能有收益, 而V 04/26 22:09
→ qoodboy26: 實際上只是提供交易平台, 而且還規避了客服, 審核工作 04/26 22:10
→ qoodboy26: 這樣抽30%? 現有的捐款機制有的只收5%手續費... 04/26 22:12
→ qoodboy26: 即使mod內容完全原創, 要販賣也需要原遊戲的授權 04/26 22:14
會說過分是B社射後不理,四年來不修BUG,Workshop的技術支援很少卻還想要抽成
→ basedora: V社上的sales印象中都是抽30% 04/26 22:14
→ qoodboy26: 那種包了其他作品內容的情況又更複雜 04/26 22:15
→ qoodboy26: 那是因為TF2, CSGO這些是V家自己的遊戲, 別把30%當公價 04/26 22:17
→ basedora: 不是 我指的是像其他在steam上賣的東西 V社抽3成 04/26 22:18
推 qoodboy26: 你是說開發商賣的遊戲抽30%? 難怪越來越多大廠要搞自己 04/26 22:20
→ qoodboy26: 的DRM... 04/26 22:20
推 basedora: 是 剛查了一下 V社拿走3成之後剩下的分成是由廠商決定 04/26 22:21
→ basedora: 和modder分多少 所以V社不能控制B社分多少給modder 04/26 22:21
→ basedora: 3成是不是公道價我不知道 不過我是看到資料說Apple的 04/26 22:22
→ basedora: 分成(itunes,app...)也是3成 04/26 22:23
推 qoodboy26: 前面就說了, 做B家mod賣錢需要原遊戲授權, 所以你認為 04/26 22:25
→ qoodboy26: 原有遊戲公司抽4成就類似版權費用 04/26 22:27
→ qoodboy26: 我 04/26 22:28
※ 編輯: SamZJ (140.128.67.226), 04/26/2015 22:53:38
推 qoodboy26: 所以我前面說廠商伸手進來是榨玩家的油水, skyrim沒有 04/26 23:21
→ qoodboy26: 以前那些mod支援, 沒有今天這種高評價和銷量, 他們是等 04/26 23:22
→ qoodboy26: mod發展一定規模了才跳出來抽錢, 之前mod都是玩家自發 04/26 23:23
→ playerlin: 還不是B社想要多撈錢所以找V社弄付費workshop然後再分 04/27 00:02
→ playerlin: V社是平台所以抽成(30%是多了點沒錯),但是如果B社沒想 04/27 00:02
→ playerlin: 這樣搞,V社能自己搞嗎...(當然可能是V社想搞,再找B社 04/27 00:03
→ playerlin: 談,最後同意才弄的。) 04/27 00:03
→ playerlin: B社是遊戲開發者,版權持有者當然收版權費是正常。 04/27 00:05
→ playerlin: 但是在玩家眼中根本也是跟V社一樣想要玩家錢而已... 04/27 00:05