推 hacker725x: 決定6/23那天.............再玩巫三第二輪。04/28 22:00
推 scarofwind: rocksteady也走向dlc商法了 切心啊04/28 22:00
推 tsaiwaichen: ...100鎂......04/28 22:13
推 OGoTTe: 華納最近的大作哪個沒DLC04/28 22:14
推 johnny132: 季票等-75%就對了04/28 22:18
推 dickec35: 其實前幾代就有出過DLC啦...等看看會不會有年度版04/28 22:21
推 tsaiwaichen: 比較誇張的是連具體的DLC內容都沒講就說收你$40...04/28 22:37
→ tsaiwaichen: 還現時六個月 如果六個月後又出expansion不就哭了..04/28 22:38
推 zxcv3147: 不這照這樣講應該是會在6個月之內出超過40鎂的DLC吧04/28 23:02
※ 編輯: chiyun1994 (220.133.153.239), 04/28/2015 23:08:15
推 HelmerYang: 來個跟生死格鬥一樣的服裝mod 40usd 吧XDD04/28 23:12
→ Ohlala: 根據前作的經驗 至少會有4個服裝DLC 2個額外故事線04/28 23:15
→ Ohlala: 和3個挑戰地圖 角色DLC的話就不確定了 看自己覺得值不值吧04/28 23:16
→ Ohlala: 補充:4個服裝DLC 其中一個DLC有差不多5套衣服04/28 23:17
推 secv: 先等年度版,如果確定不出的話就買劇情DLC04/28 23:38
推 taoshih800: 以魔多的情況來說...應該是兩個左右劇情DLC+一堆服裝/ 04/29 01:48
單純想討論DLC這件事,3A遊戲會走向DLC可以說是不可避免的。現在雖然不少3A大作有上PC。
但在PS3大戰360的時代,遊戲銷售還是以主機為主。這就帶出一個影響廠商收入的問題,二手轉賣...
雖然遊戲片是實體,但其實是轉賣二手軟體,實際銷量一定會受到二手交易的衝擊,而且不管交易幾手,你實際玩到的遊戲並沒有[任何的...折舊。
遊戲本身和推出時是一樣的,那DLC呢? DLC卻是可以保證銷量的,因為綁帳號,所以賣出幾份DLC就是幾個人,不像實體片,不知道有多少二手使用者,對廠商來說二手轉賣和PC上玩盜版是同樣的問題,雖然你花錢買了二手片,但錢不是進場商口袋。
所以DLC的內容越來越重要,等於買二手片只是DEMO...但玩家來說,我花了60鎂買遊戲還要另外買季票才是完整版...其實遊戲是變相漲價。
我只是想說DLC不是因為黑心,而是一種調節二手轉賣的作法,之前X1打算推出遊戲綁帳號就是類似PC的作法,當然玩家砲很大最後作罷了。
其實我是想偷渡k島看到的這張圖(゚∀。)
http://imgur.com/brzklfB
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1430312858.A.128.html
推 extraymond: 如果整體遊戲品質因此提昇,相信大家樂見 04/29 21:09
→ extraymond: 不過就是會有廠商利用這樣的漏洞推出未完成遊戲... 04/29 21:09
其實說DLC都是主機玩家造成的不為過,PC玩家沒有二手的問題。即使買特價錢也是進廠商口袋。
※ 編輯: qoodboy26 (223.143.202.180), 04/29/2015 21:11:59
推 benson01: 家機有二手問題,PC有盜版問題,全部推給家機說不過去 04/29 23:28
推 benson01: 照你所說,純PC版遊戲無法就沒有DLC了嗎? 04/29 23:30
推 oak2002: 家機斂財過當然要把良好獲利行為複製到pc 04/29 23:31
→ dickec35: 盜版對廠商來說比二手問題嚴重多了吧...盜版根本賺不到 04/29 23:32
推 benson01: 盜版比二手嚴重多了 04/29 23:34
推 EVA96: 要盜版的話DLC也是可以盜版啊 他何以正片可以盜版 04/30 00:07
→ EVA96: DLC就不能盜版呢?盜版商他也是會轉彎的啊! 04/30 00:08
所以那個時代3A大作根本不會上PC阿, 像是潛龍蝶影系列. ps3/360遊戲是晚期才開始上pc的.
盜版跟二手對廠商來說是一樣的, 買二手錢不是進廠商口袋, 二手片不會增加銷量.
推 hotcom: 變相懲罰正版玩家 04/30 00:16
推 aacj2642: 不是盜版怎樣,是因為出dlc防不了盜版,所以才說是為了 04/30 00:27
→ aacj2642: 檔主機問題 04/30 00:27
推 oak2002: 總之電玩廠商再自己往下沉淪吧... 04/30 00:30
→ oak2002: 那些DLC佛心那些斂財大家心知肚明 04/30 00:30
→ paul19921011: 線上通行證這東西比DLC還爛...... 04/30 00:59
推 ef9527: 請求鄉民支援最新的蒙娜麗莎圖,只剩圖框的那個。 04/30 08:58
→ shadow0326: 阿蝙的DLC還滿雞肋的...可是會影響成就 04/30 10:56
哈莉的復仇可以玩羅賓還有一點小劇情算不錯啦, 可惜不能到處跑...
推 akilight: 家機的部份主要是實體片為主,開發商+發行商在實體片上 04/30 11:02
→ akilight: 實際可以拿到的比例大約是5成左右,數位版則是7成 04/30 11:03
→ akilight: 而實體片$59.99的售價追不上通貨膨脹,所以要靠DLC來多賺 04/30 11:04
→ akilight: 現在3A的營收有一大塊都是家機為主,家機的二手的確傷害 04/30 11:04
→ akilight: 很大,所以早先才有日本廠商想立法禁止二手交易(失敗了 04/30 11:05
→ akilight: 後來則是用線上通行證、特典DLC之類的方式來節制二手 04/30 11:05
→ akilight: 因此DLC絕大部分是因為家機市場生態造成的說法沒錯 04/30 11:07
推 akilight: DLC開始盛行的年代就是原po說的PS3/360大戰時期 04/30 11:12
→ akilight: 那時Steam市場還沒現在這麼大,一堆廠商還在說PC盜版多 04/30 11:12
→ akilight: 所以不打算出PC市場,所以可以知道那時PC是被廠商排除在 04/30 11:12
→ akilight: 市場考量外的,決策重心是圍繞在家機上,因此才推動了DLC 04/30 11:13
→ akilight: 至於現在Steam成長起來就是另一個局面了 04/30 11:13
→ akilight: 一堆廠商發現PC市場重新擴大+數位版收益高,所以紛紛開始 04/30 11:14
→ akilight: 跨回PC上,連一堆日本小廠都加入了 04/30 11:15
推 Hua0722: 說DLC是因為家機造成不為過,因為PC盜版連DLC也可盜版... 04/30 11:20
→ akilight: 而且PS3/360時期一票遊戲PC根本沒出,也沒的盜版 04/30 11:21
→ akilight: 當時DLC商法最有名的就是360的偶像大師 04/30 11:22
→ akilight: 另外我不是在嗆家機,單純講古而已...那時期我也是玩家機 04/30 11:30
→ akilight: 為主,PS3+360加起來應該買了有一百多片吧,都沒賣二手.. 04/30 11:31
其實你可以回文的, 也許會比較多人看到(?
我以前都是去同學家看人家玩PS3...囧>
推 Numenor: 盜版的影響讓pc版還是做來加減賺的~"~,主要會影響決策 04/30 11:33
→ Numenor: 的還是主機啊 04/30 11:33
推 neverleft: dlc綁帳號咧,那正版序號就不能綁帳號嗎? 04/30 12:25
→ neverleft: 砲很大又怎樣,難道玩家就會因為綁帳號不買遊戲了嗎 04/30 12:27
→ Numenor: 因為主機平台還可以跳家,你強推綁帳號另一家不跟進用戶 04/30 12:52
→ Numenor: 就跑光了 04/30 12:52
→ akilight: X1之前就是想推一手遊戲綁帳號認證法,結果被玩家狂罵 04/30 14:09
→ akilight: 造成的影響就是到現在X1賣輸PS4,市場現況如此誰敢強推? 04/30 14:09
→ venusinfurs: X1輸主要是硬體規格吧... 04/30 19:49
→ akilight: 巴哈新聞 調查指出畫面並非玩家購買遊戲的決定要素 04/30 19:52
※ 編輯: qoodboy26 (223.143.202.180), 05/01/2015 00:58:17
※ 編輯: qoodboy26 (223.143.202.180), 05/01/2015 01:00:34