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Oculus 今天宣布 Oculus Rift的面向大眾消費者的版本將在 2016 的第一季上市。 http://i.imgur.com/DJYBSZS.jpg http://i.imgur.com/dWVoffy.jpg 在接下來的幾個星期,Oculus將會分享更多有關硬體、軟體、輸入的解決方案和更多未宣布的VR遊戲和體驗,下週將在Oculus Blog上分享更多技術細節。 Source: https://goo.gl/j4orao ____________________________________________ 接下來會從主機大戰變成VR大戰嗎? HTC Vive原訂是年內會上市,Sony 的 Project Morpheus 和 Oculus Rift 都是預計明年年初。 不過我對Vive能不能在年內上市挺懷疑的,最近幾個禮拜才開放申請Dev Kit,而且Sony 和Oculus都承諾會在E3展出新的VR遊戲,但Valve又不參加E3。 ----- ----- Sent from JPTT on my LGE LG-D855. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.105.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1430917661.A.458.html ※ 編輯: chiyun1994 (42.71.105.248), 05/06/2015 21:16:08
JayWn: 喔喔喔!!! 等這等好久啦!!! 05/06 21:16
holdnothing: 給你錢,快給我! 05/06 21:23
basedora: V社雖然有Valve Time 不過這次既然是和HTC合作 我是覺得 05/06 21:23
basedora: V社應不致如過去般隨性 05/06 21:24
我只是覺得太趕了,像是Morpheus去年GDC宣布後就開始發Dev Kit,吉田說過今年在硬體 上已經接近最終版本了,但是軟體還沒準備好,所以才到16年初才會發售。
Porops: Valve不是從Vive才開始研究VR的,Rift他們就已經做過很多了 05/06 21:49
Porops: 所以我覺得他們是不滿意Rift才自己搞的啦 05/06 21:49
akilight: Valve本來一開始是在跟OVR合作的,只是後來OVR被FB收購 05/06 22:20
akilight: 合作就此中斷,然後他們才找上HTC當硬體供應商 05/06 22:20
※ 編輯: chiyun1994 (220.133.153.239), 05/06/2015 23:00:05
miau9202: 講VR還太早,新的操作方式跟體感回饋都還需要再進一步 05/06 23:45
KinoYW: 我是不會想當測試員就是了...老美那群冤大頭先上吧 05/07 06:15
miau9202: 其實我在猜 Morpheus 簡直是跟 Oculus 合作的產品 05/07 09:40
Kamikiri: 兩者造型蠻像的 可能一個是多功能 一個是PS4專用吧? 05/07 09:42
Kamikiri: SONY也有做過頭戴式顯示器的經驗 而且還有無線的 05/07 09:43
Kamikiri: 不過我比較擔心轉頭偵測的問題 遊戲實在不太適合 05/07 09:48
Kamikiri: 只想爽爽躺著拿手把玩 卻要轉頭才能換視角 太累了 05/07 09:49
holdnothing: 樓上說的應該還蠻好解決的 ,只要關閉偵測,完全改 05/07 10:18
holdnothing: 用手把操作就好 05/07 10:18
chiyun1994: 其實要偵測頭部轉動是因為在用VR時,你如果只用手把轉 05/07 10:37
chiyun1994: 動,變動的影像會讓大腦會認為你的頭在轉,但是你的頭 05/07 10:37
chiyun1994: 又沒有轉,這樣會很暈。 05/07 10:37
akilight: 大部分的遊戲應該都會採取兩段式設計,頭部對應攝影機轉 05/07 18:09
akilight: 而攝影基本身又會受到玩家本體方向影響 05/07 18:10
akilight: 簡單來說就是像人體這樣,右類比對應身體轉向 05/07 18:10
akilight: 但是頭部還是可以在身體上面轉動到處看 05/07 18:10
akilight: 現在大多的VR fps視角的demo也都是用類似的設計 05/07 18:11
shawncarter: 有Valve在撐 慢一點也無妨 05/08 08:08