推 Terran: 樓上那篇沒算到遊戲靈敏這個參數 還有關乎加速度 05/09 22:13
→ Terran: 可以找到一定規律 只是因為osu的遊戲靈敏很少人研究 05/09 22:15
→ RuinAngel: 加速度有勾掉啊不燃永遠算不準吧XD 05/09 23:23
→ rugalline: 我遇到這種問題都直接微調 懶得算 05/09 23:53
推 winken2004: 用csgo的靈敏度玩osu 手會殘廢吧 05/10 00:42
→ winken2004: 我一開始玩osu也是大概用玩fps的靈敏度 但是沒玩個幾 05/10 00:46
→ winken2004: 天手就開始痛...因為要一直甩 後來靈敏度就越調越高 05/10 00:47
推 g5637128: osu用視窗化玩感覺比較好 05/10 00:58
→ g5637128: 靈敏度的話就邊玩邊慢慢調整吧 05/10 00:59
→ KMSNY: 聽說增強指標的準確性不能勾 05/10 05:25
推 markleetpe: 推視窗化慢慢調 05/10 08:51
→ ron830927: 謝謝大大講解! 05/10 17:41