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簡單條列 1.Witcher3的開放世界其實是由兩三張空曠的大地圖拼在一起的 每張地圖並不互通,走到邊界,會撞上世界之牆 NPC AI的節點也不多,這方面恐怕還是Skyrim的強項 2.戰鬥設計層面據說有參考Dark Souls 有一定難度,無腦砍砍砍滾滾滾會死很慘 不要貪刀,見好就收 遊戲預設還是以手把為主,用鍵盤滑鼠玩不是不行,只是感覺沒有那麼順 因為進度還在初盤,技能、平衡性層面先保留 雖然物資豐富,但是初盤錢是比較難賺的,還有貨幣兌換的問題 3.全中文化相當的有誠意,不過整個遊戲的步調比較緩慢/老派 比較不適合衝衝衝類型的玩家 大概先這樣,想到再補充 -- -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1432049667.A.0E9.html ※ 編輯: takase (61.223.190.2), 05/19/2015 23:53:27
kesamia: 跟二代一樣護盾超好用 這次還有零秒進食神功 05/20 00:03
Woodlander: 按不好會一次吃一堆... 05/20 04:15
Terran: BUG蠻多的... 05/20 07:51
efreet: 沒辦法,開放世界RPG還沒看過BUG少的 05/20 08:12
nocturne821: 各位技能都怎麼點啊? 玩次難度單純靠體技打起來滿吃 05/20 08:22
nocturne821: 力的 05/20 08:22
kuninaka: 法印放放放 05/20 08:41
efreet: 感覺技能怎麼點是其次,針對弱點配合法印跟道具比較重要 05/20 08:42
kuninaka: 能啟用的技能也有上限,針對弱點最實際 05/20 08:43
efreet: 沒事翻一下怪物圖鑑,蠻有用的 05/20 08:43
nocturne821: 我是劍術速攻跟強攻第一排點滿,法印跟被動技有推薦 05/20 09:07
nocturne821: 的嗎? 05/20 09:07
viseal: 昆恩超棒 05/20 10:48
Korsechi: 混戰很容易被繞背 騎在馬上清野怪還蠻輕鬆的 05/20 13:35
Korsechi: 3代白狼膝蓋超軟 半樓高跳下去不是摔死就是重傷QQ 05/20 13:39
kuninaka: 放昆恩摔看看 05/20 14:13