推 HelmerYang: Crypt of the NecroDancer 就是EA轉正式囉~ 06/04 01:12
推 Xaotic: 翻桌模擬器最近也要轉正了 06/04 01:14
→ hn9480412: Arma 3就是一個EA轉正式的例子阿 06/04 01:16
→ NovaWolf: 喔喔 看到樓上推文才想起來 Arma3 06/04 01:16
推 hkhbb323: 一堆都正式發售了,unepic invisiable,inc 06/04 01:33
推 wolf9420: unepic 不算吧?在綠光之前就完成很久了 06/04 01:59
推 demonic1988: In Verbis Virtus 轉正式之後價格還多一倍呢 06/04 02:19
推 patrickleeee: DAYZ正式了嗎? 06/04 02:33
推 lover19: Kerbal Space Program 06/04 03:12
推 NEWSTAY: Prison Architect, I am bread... 06/04 03:46
推 Ohlala: 模擬山羊 06/04 05:18
→ Ohlala: prison好像還沒正式吧!? 06/04 05:18
推 GeekSix: 阿 我只知道EA發售的始祖 算是拔 但是非STEAM 就是創世神 06/04 06:27
推 GR3eeeN: Don't Starve也是吧 06/04 06:37
推 cms6384: 很多吧 對小工作室而言EA也算是穩定收入的重要來源 06/04 07:19
→ cms6384: 不過被人痛罵的也不少 06/04 07:20
推 Merkle: wasteland 2 06/04 07:42
噓 ralf: 正式版勿忘space base df-9 醜聞,不是變正式就好 06/04 08:45
推 hunter199129: 很多 不過EA階段其實看更新頻率就知道公司想不想把 06/04 09:35
→ hunter199129: 這遊戲弄好 06/04 09:35
推 KenWang42: KSP也是轉正了 06/04 10:13
推 efreet: Pillars of Eternity 06/04 10:27
推 zonemaster: 魔法門10跟Galactic Civilizations III也都是EA轉正 06/04 10:28
→ efreet: 失敗例子很多,但成功的也不少,主要還是看開發商怎麼看待 06/04 10:28
→ efreet: EA,把EA當KS募資的通常都以失敗收場 06/04 10:29
→ efreet: Xenonauts也是成功的例子 06/04 10:29
推 klavier9366: endless legend 06/04 11:04
→ ymhu6026: 購買前請先詳閱使用說明書 06/04 11:55
推 peal: 6/5 Tabletop simulator會從EA 變正式版 06/04 12:46
推 caseyy: 勿忘cube world的教訓 06/04 13:07
這邊有人提到CubeWorld我就想問一下
當初這遊戲在alpha的時候我就滿有興趣的,但又覺得alpha的內容不多等之後有正式版
在決定要不要買好了
結果上星期心血來潮google一下發現事情不得了
遊戲似乎已經快兩年沒更新了,FB和twitter的最後訊息停留在2014年7月
一堆人在詌譙作者甚至還有流言說作者捲款潛逃之類的,有八卦嗎?
推 Innofance: 創世神當初至少能免費試玩… 06/04 13:32
※ 編輯: NovaWolf (203.70.217.230), 06/04/2015 14:31:45
推 lover19: 有些EA遊戲真的是很誇張 弄出個基礎 騙完錢就不更新 06/04 16:28
→ doomleika: Tripwire: 我們打算示範Early Access怎麼作 06/04 17:25
→ doomleika: 一個半月後除了一堆廢話跟一張不怎麼樣的地圖甚麼都沒 06/04 17:25
→ doomleika: 有 06/04 17:25
→ doomleika: 還說要年底釋出哩 06/04 17:26
→ efreet: Windborne也是,跟DF-9狀況差不多,一開始宣稱KS募到的款 06/04 19:36
→ efreet: 項可以完成遊戲,結果後來承認是利用steam的EA邊做邊募資 06/04 19:37
→ efreet: ,結果銷量不如預期,錢燒到完就停止更新了,開發商還說最 06/04 19:37
→ efreet: 好的狀況是每年更新一次,最糟大概就放生了,開發商也不是 06/04 19:38
→ efreet: 甚麼不知名公司,而是小有名氣(代表作Defense Grid) 06/04 19:39
→ efreet: Jagged Alliance Flashback稍微好一點,但也是類似狀況, 06/04 19:40
→ efreet: 募資設的成功標準太低,EA階段又賣不好,草草推出正式版, 06/04 19:41
→ efreet: 開發商現在已經跟倒閉差不多了,員工似乎只剩CEO一個人, 06/04 19:43
→ efreet: Space Hulk Ascension的BUG不知還會不會靠他一個人繼續修 06/04 19:43
→ NovaWolf: 樓上這例子聽起來好像很慘 06/04 19:46
→ efreet: 蠻可惜的,如果他們當初沒做Flashback,光賣Space Hulk就 06/04 20:13
→ efreet: 能撐下去了,畢竟40K的飯不少,但能選擇的遊戲不多 06/04 20:14
推 hkhbb323: flashback剛出還滿看好的,結果最後整個叭噗,估算募資 06/04 20:18
→ hkhbb323: 金額也不是簡單的事,估太少可能就面臨達不到預期最後草 06/04 20:20
→ hkhbb323: 草結束,估太高到時候又被質疑錢跑哪去了,或是在募資階 06/04 20:21
→ hkhbb323: 段就胎死腹中 06/04 20:21
推 Palaclin: cube world真的滿可惜的 滿喜歡他的滑翔翼設定 06/04 21:50
推 Alanetsai: 我EA就買的Craft The World後來有轉正,不過沒更新太多 06/04 22:11
→ newgunden: Prison一直有更新啦 06/05 15:12