推 Anakin: 感覺是early access的生存遊戲的廣告詞 06/16 11:57
你的意思是畫大餅嗎XD
我倒是覺得應該是MGSV之前的發表跟MGS:GZ的釋出讓他們大幅修改研發方向
畢竟之前Hitman的情報只有一張圖片跟說"這次關卡會很大喔~啾咪^.<",僅此而已
我是樂觀其成啦,畢竟現在匿蹤動作慢慢凋零...(望向FXXK Konami)
※ 編輯: Pird (111.82.246.53), 06/16/2015 12:03:41
推 Anakin: 喔,這篇沒寫,因為他們說會先出數位板,然後遊戲內容會隨 06/16 12:09
→ Anakin: 著更新視玩家意見「深化」 06/16 12:09
EA有好有壞啦
不過我很好奇以SE+Edios的技術力,有辦法玩把Open World這道菜炒得又香又好吃嗎?
這樣子說要EA實在讓人怕怕...
推 dammed: 光頭回來惹~~~~~ 06/16 12:10
推 eva05s: ! 06/16 12:10
推 shadow0326: 與其說是凋零 我倒覺得前幾年氾濫過頭了 :/ 06/16 12:11
前幾年有氾濫過頭? 最近的匿蹤類遊戲有蠻多都FPS的(dishonored、theft 新作
deus ex的第三人稱處決,遊玩還是第一人稱)
而且有些都舊IP了
所以我不太清楚氾濫過頭是指哪幾款遊戲@@
推 guezt: 可以不要sandbox嗎? 我比較喜歡線性劇情... 06/16 12:41
推 langeo: 一直以來都是sanbox不是嗎?只是不是超大地圖 06/16 12:51
推 eva05s: 過去那樣不算沙盒 06/16 13:04
推 dioxin125: 過去那樣比較像密室解謎,只是範圍有點大 06/16 13:07
過去的Hitman不就關卡制嘛....只是關卡很大有時候會走得不耐煩:(
沙盒嚴格來說應該是像麥塊那種的吧?
推 scorejohnson: 樂觀其成啦,不要搞的像skyrim的dark brotherhood一 06/16 14:11
→ scorejohnson: 樣就好 06/16 14:11
推 dgmnewlife: 這光頭太少年了吧~~~ 06/16 14:49
推 littlebai: 希望是血錢的自由度+赦免的劇情合體 06/16 15:10
→ littlebai: 然後不要像赦免一樣被敵人抓n次 XD 06/16 15:10
→ littlebai: 從沒人見過的都市傳說agent47 被抓n次完全不符合設定 06/16 15:11
重點是被抓還要用很搞缸的方式刷條碼,這BUG真的是....
真的希望是血錢的自由度能回來,赦免我覺得成也成就,敗也成就啊!
解完成就後就喪失運用想像力的樂趣了!
而且不知道是吞太多SE口水還怎樣,竟然有那種很血尿的成就,
像是稻草人那關,殺所有人的成就...
洋廠被日廠併購的壞處:(
skyrim我只有碰過天際耶,可以稍微介紹一下dark brother嗎?
這光頭絕對不少年(望向電影版)
只是預告結尾,他跑10km的成績不科學啊!就算你是基改人也不能這樣亂演啊XD
※ 編輯: Pird (111.82.246.53), 06/16/2015 15:39:38
→ sillymon: 可是赦免的劇情也很...腦若 好萊屋爽片等級 06/16 15:29
推 littlebai: 是說加上大量劇情的設定 赦免劇情確實很腦若 06/16 15:32
→ littlebai: 希望有更多的Diana畫面及互動 XD 06/16 15:33
劇情就是個光頭版的即刻救援(無誤)
不要太奢求劇情啦,我覺得要看劇情似乎2代才是最優的
赦免應該算張力有出來
※ 編輯: Pird (111.82.246.53), 06/16/2015 16:01:28
→ Alanetsai: 赦免如果像中國城那樣的關卡多點就好了 06/16 16:06
→ Alanetsai: 附加的那個contracts模式算是方向正確 06/16 16:08
→ dioxin125: 赦免後面幾關警察多的奇怪..一群警察在市集整個超不正 06/16 16:33
→ dioxin125: 常的,正常世界的警察哪會這會有用這種密度辦案... 06/16 16:34
→ efreet: AI不好寫,與其讓AI變聰明,不如多塞幾個警察進去提升難度 06/16 16:54
→ efreet: 大部分的遊戲都是這種處理方式... 06/16 16:54
→ shadow0326: 赦免最後幾關幾乎都是私人保全公司耶 警察最多是逃跑 06/16 17:03
→ shadow0326: 那段吧 前期的時候 06/16 17:03
推 nuko: 覺得宣傳片沒有吸引人 06/16 17:25
特色關卡可以再多一點,甚至用致敬/重製前面的經典關卡也行,
有點懷念2代的日本城
contract算大方向正確吧?雖然我覺得還有很多可以改善的部分
AI應該蠻難的,Hitman的亮點裡面其實沒有AI這一項,看新作能不能突破囉...
以前光頭的敵人大多數都是私人保鑣,這點比較合理
(有殺手要來→叫小弟、找保鏢 警察通常都來收屍或非主力)
宣傳片倒是有幾個亮點:強調過往條碼系列的元素
下毒、狙擊、C4、近身消音手槍碰碰
我是希望能像blood money一樣能好好選擇&自訂武器啦
absolution劇情只能用任務給的武器,實在是很傷心...
對了,也希望赦免的優點可以強化。
像是現在遊戲都會強調的近戰格鬥,以及超幹爆帥的處決系統,我就覺得是個好的開始。
系列作的缺點:不能攜帶近戰武器(其實2代可以的樣子) 也希望可以改掉XDDDD
我想當雙刀火雞姐啊(誤
※ 編輯: Pird (111.82.246.53), 06/16/2015 17:49:46
推 star123: 二代有繩子o.o 06/16 17:53
推 maydayholic: 10km 跑36分鐘太神啦 (重點錯) 06/16 18:10
繩子是西裝的一部分(認真)
以後沒人可殺可以參加奧運啦RRR
※ 編輯: Pird (111.82.246.53), 06/16/2015 18:15:28
推 Darkblackdog: 第二部電影不是也要上映了~ 06/16 19:16
推 jack0204: 好像可以拿屋子內的刀子殺人吧? 06/16 19:16
→ littlebai: 電影8月上映 ~~~ 06/16 19:39
→ dammed: 赦免可以用近戰吧 我之前超愛玩小刀 還可以投擲爆頭 06/16 19:42
推 s2327259: 我猜有女裝上走秀場的成就 06/16 20:50
推 xetherz3: 想玩 06/16 21:53
推 samhou6: 推 06/16 22:25
推 Kenqr: 大叔身材怎麼女裝啦XD 06/16 23:06
是的,新版電影暑假上映,
預告片 https://www.youtube.com/watch?v=7qhIkoUynPA
→ dioxin125: 真要說這預告片有點bug..手把手銬拉起來的速度肯定比子 06/16 23:43
→ dioxin125: 彈從槍已經射出去到擊中還慢..但是它卻是顛倒,有一種 06/16 23:43
→ dioxin125: 主角開加速器外掛的感覺 06/16 23:43
推 littlebai: 個人喜歡用針筒 對注射器(誤)有莫名的愛好 www 06/17 01:41