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Call of Juarez® Gunslinger這遊戲中 有好幾關打到後面要跟一個NPC像西部牛仔一樣決鬥 前幾關還容易 後面幾關真的玩到想翻桌 前面FPS遊戲玩得很順,每次看到這種單挑真的覺得很破壞體驗 莫名就要卡在這種非FPS的場景好幾十分鐘 左右兩邊都80%+的情況 對方出手還是瞬間啊...跟本閃不掉子彈,就算打到對方 也會因為自己被對面射中而要重來 請問有沒有玩過此遊戲的玩家能提供點秘訣之類.. 真不知道把這部分設計的比關卡還難是怎樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.130.89.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1435142456.A.B35.html
dioxin125: 一直卡住...真的很想因為這部分給這遊戲負評 06/24 18:42
ghostlywolf: 有幾位是一定要先閃子彈才輪到我們開槍, 不然可以試 06/24 18:44
ghostlywolf: 看看,拔槍時就先按方向鍵,只有左右閃,50%機率矇中 06/24 18:44
ghostlywolf: 對決的氣氛不錯, 但一直失敗真的會惱羞, 特別是最後 06/24 18:46
ghostlywolf: 一關那個詭異對決.... 06/24 18:46
啊啊啊...真的腦羞了XDDD我已經打三次對決都快爆氣了 50%那個真的很煩人,偏偏有一次怎麼猜都是同一邊,一直被打爆 而且為什麼對方都要先動才准我們拔槍/_\
WilliamEX: 真的打不過就先開槍陰對方 算不榮譽勝利 06/24 18:49
不榮譽勝利這名稱實在... 真懷疑以前歷史上真的有牛仔這樣對決嗎?一槍定生死挺恐怖的 ※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 06/24/2015 18:53:58
WilliamEX: 只要聽到心跳就可以拔槍 不用等對方 06/24 18:52
redprint: 問一下原po這好玩嗎?遊戲庫太多不知從何下手xD 06/24 18:57
扣除那很惱人的對決 他的故事方式很有趣,遊戲內容是一位牛仔去酒吧說故事給其他觀眾聽 所以場景有時候會因為他說的內容突然變動,像是 "這時候,我進入右邊的隧道" 本來右側沒東西,就突然蹦出一個隧道 以我FPS遊戲經驗這種體驗還是第一次呢 (有時候還會有觀眾吐槽導致場景變換XDD) 在來就是射擊感很好,尤其打到對方會有噴血畫面XD在combo情況爽度很高 真要說缺點就是敵人跟背景有時候會分不太出來,被射了好多槍才找到敵人方位 最後就是有天賦可以點,這點我還蠻喜歡,有種慢慢變強的感覺 ※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 06/24/2015 19:03:50
WilliamEX: 有名的牛仔大多被放冷槍死的 像是狂野比爾 比利小子 06/24 19:04
你是說歷史上嗎? 這遊戲說故事時候好幾次都是在槍戰,根本沒看仔細在說甚麼Orz
redprint: 好像還不錯,來玩玩看xD 06/24 19:13
真的不錯~意外的好玩 ※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 06/24/2015 19:24:59
kintalo: 之前有人問的時候我就推過了 扣除對決是好遊戲 06/24 19:31
kintalo: 對決真的很讓人惱羞 又不能跳過 過不去就是卡關… 06/24 19:31
WilliamEX: 跟主角打交道的牛仔都是真有其人 卡片寫的就是真實故事 06/24 19:34
darkmore: 常常玩到很生氣XD 06/24 20:27
真的,對決後面多到很煩人, 拿掉對決就很好玩,對決根本不必作這麼多..煩人跟不有趣, 會玩FPS的根本不會想玩這部分,對決還故意把準心設成滑不溜丟的, 在全破之前我想問.."還有多少對決啦?" ※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 06/24/2015 20:31:20
RuinAngel: 對決還滿好玩的啊,重點是拔槍前的集%數要高不然反應再 06/24 21:23
RuinAngel: 快都會失敗。啊不想對決的話就直接提早拔陰人啊... 06/24 21:23
guezt: 這系列除了三代以外都不錯 一二代推薦 四代小品 06/24 23:48
iamtcy0519: 一開始集Focus的時候用畫小圈圈的方式會比較 06/25 13:34