噓 tp950016: 我認為這世界上只能有FPS 其他遊戲都是____ 09/24 20:55
噓 iamamen22: 開服了!!! 09/24 20:59
噓 uu26793: BOSS自己開伺服器喔 09/24 20:59
噓 jolie520: 我認為fps是世界上最強的射擊遊戲 09/24 21:00
大家可以看一下 哪些人的目的不是來討論 而是想來挑釁 就事論事都辦不到?
※ 編輯: bodhi (114.42.162.8), 09/24/2015 21:07:15
推 marsdora: 兩個就不同的遊戲類型,為什麼你就一定要比哪個比較適合 09/24 21:09
→ marsdora: 連線對戰,事實上兩個遊戲類型也都有連線對戰,好玩的點 09/24 21:09
→ marsdora: 不同,不懂你在糾結什麼? 09/24 21:09
推 marsdora: 你想玩射擊不想被招財貓擋的話,魂斗羅更適合你,視野可 09/24 21:11
→ marsdora: 開闊了 09/24 21:11
推 m2130138: 你就很在意才會再發一篇文呀 不是嗎? 09/24 21:11
→ marsdora: 你推文一開始就說TPS不倫不類,這樣好意思說是來討論? 09/24 21:14
噓 iamamen22: 大師兄覺得FPS/TPS遊戲 又快又準才是強的真理 才好看 09/24 21:15
→ iamamen22: 戰術觀念走位與各遊戲的眉眉角角都花拳繡腿 是這意思嗎 09/24 21:17
※ 編輯: bodhi (114.42.162.8), 09/24/2015 21:22:00
→ marsdora: 我覺得你不要一直糾結在FPS/TPS視角,這兩個字代表的是 09/24 21:21
→ marsdora: 各自的遊戲類型,你或許會比較了解大家在說什麼 09/24 21:21
噓 broskwlin: 看完第一段就默默按下2 09/24 21:28
→ RuinAngel: 原來是貴古賤今流,只有以前陽春的高速度眼手協調反應 09/24 21:29
→ RuinAngel: 對戰才是高分的射擊對戰,其他類型的射擊對戰都比較低 09/24 21:30
→ RuinAngel: 早點破題就不用害大家扯什麼FPS TPS了嘛XD 09/24 21:31
→ RuinAngel: 移速快、全程瞄準/準心狀態、地圖遮蔽少,最大限度比拚 09/24 21:33
→ RuinAngel: 操作才是高分射擊競技早說嘛... 09/24 21:33
噓 music120: 又在腦補了整篇不知所云 要屁話之前先做點研究 09/24 21:42
^^^^
我可是很有禮貌 沒有像你用挑釁跟人身攻擊的用詞
我講出他們說謊的地方 你認為"移動"是指"準心的移動"嗎? 你敢說是嗎?
你研究的結果 "移動"是指"準心的移動"嗎?
→ music120: 不是你說怎樣就怎樣 當遊戲製作人都傻的嗎 09/24 21:44
→ music120: 前面幾篇都很棒 結果你還是沒在看 09/24 21:45
所以"移動"是指"準心的移動" 你已經看到了 而且認為很棒!?
→ music120: 難怪你的觀念這麼落後 活在自己的小劇場裡面 09/24 21:46
→ KaguyaNEET: 我就看看,不說話,否則要被戴帽子了。 09/24 21:52
噓 music120: 廢話你在那邊講啥移動誰看得懂 是叫身法 所以才說你根本 09/24 21:57
所以我講"高速移動" 是錯誤的 你的意思 是要講"高速身法"!!!
我就很有禮貌的順著你的意思講就好了 大家會理性的看待是非
→ music120: 假會 09/24 21:57
→ music120: 有人會走位叫做移動的 我真他媽第一次看到 09/24 21:58
所以我講"高速移動" 是錯誤的 你的意思 是要講"高速走位"!!!
→ music120: 不是他們說謊 是沒人看得懂 明白? 09/24 21:59
所以不是他們說謊 你的意思 "移動"就是指"準心的移動" 他講的的確才是正確的!!!
噓 music120: 又在不知所云 誰會講啥高速移動 09/24 22:10
→ music120: 說遊戲節奏快慢就好 是在高速啥毀拉 09/24 22:10
所以說一個quake玩家用加速跳在"高速移動"是錯誤的
應該要照你的講法 一個quake玩家用加速跳在"遊戲節奏快"!!! 嗯 感謝你指正
→ music120: 乾 腦細胞死不少 你已經掰道連自己在講甚麼都不清楚了 09/24 22:11
噓 dannywei611: 大師兄你好 請你先別斷章取義好嗎 09/24 22:12
※ 編輯: bodhi (114.42.162.8), 09/24/2015 22:19:21
噓 music120: 你被戰的很不爽還想拉B32下水 我只是看到一個假會的 09/24 22:15
→ music120: 在那邊賣弄很不爽而已 08在那篇一開始根本不想理你 09/24 22:15
→ music120: B34 . 09/24 22:16
噓 Illus: 你整篇有講到fps/tps差異的部份大概就四行 09/24 22:19
噓 music120: 所以你到底在討論甚麼 FPS? quake? 09/24 22:20
→ Illus: 然後通篇你就只focus在視野遮蔽的問題上 09/24 22:21
噓 mike29: 整篇洞太多,實在懶的砲 09/24 22:23
噓 music120: 你他媽要討論quake 幹嘛在MGO的文章下面哭邀阿 09/24 22:24
^^^^^^ ^^^^
請不要再用這種挑釁跟人身攻擊的用詞 我都很禮貌的回應你 而且都順著你的意思講
噓 StinkyDofu: 你態度好差.. 09/24 22:25
music120 不但挑釁還人身攻擊我 我一樣很有禮貌的 照他的意思修改 還謝謝他
結果你說我這樣叫態度很差 ok~ 我也可以接受^^
噓 hkhbb323: 大概高中數學的邏輯不及格吧 09/24 22:25
噓 Illus: 要緬懷hardcore fps可以 但沒必要一副眾人皆醉我獨醒的德性 09/24 22:27
舉例用的而已 要造成反差效果最大 你有反差效果更大的例子 推薦一下吧
→ windlise: 所以發這篇文章的是.業界打滾十年的設計師? 還是電競國 09/24 22:29
→ windlise: 手? 還是某個知名團隊的教練或者是數學哲理家? 09/24 22:29
→ windlise: 因為講得落落長長 可是我好像不太能理解(汗顏) 09/24 22:30
噓 music120: ZZZ ^^ 09/24 22:31
噓 music120: 哭邀是形容詞 你覺得不舒服可以檢舉我 09/24 22:33
→ marsdora: 一開始最不禮貌的就是你,現在又一副理性勿戰的樣子zzz 09/24 22:34
我這篇哪裡不禮貌了? 口說無憑 指教一下吧
※ 編輯: bodhi (114.42.162.8), 09/24/2015 22:34:58
→ music120: 你他媽是我口頭禪 這樣也受不了 麵龜王就這樣而已? 09/24 22:34
這可以科學證明的 去查你最近5篇的推文 有沒有用這個口頭禪 就知道是真是假了
我接受你的說法 並不代表其他網友沒有判斷是非的能力啊 所以就事論事才是真的
噓 Illus: 然後你該看看自己的標題打什麼 內文寫什麼 不被砲也難 09/24 22:34
標題:原本沒有被扭曲的主題
內文:原本沒有被扭曲的內容 + 回應 被扭曲的說法
噓 imjerry30: 奇文共賞 還是給噓 09/24 22:39
→ m2130138: 為什麼你這個在意這個議題 都已經要熄了還要重提? 09/24 22:40
→ marsdora: 如果你還繼續自以為屈原的話,那真的沒什麼好講的了, 09/24 22:44
→ marsdora: 完全無交集 09/24 22:44
推 lordlpg: 有 Quake 只能推了 09/24 22:50
→ rf3: 挑選適合自己的遊戲吧 遊戲這種東西很現實的 09/24 23:08
→ rf3: TPS變多可能跟家用主機有關係吧我想 09/24 23:09
噓 re340: 你的認知很重要嗎?到時候CSGO用VR競技的時候你是不是又要 09/24 23:45
→ re340: 出來你的用鍵盤滑鼠玩FPS才是真理,在坐的各位都沒禮貌? 09/24 23:45
噓 moon0987: 痾 09/24 23:45
→ re340: 醒醒吧,你只是除了FPS以外的遊戲不會玩的魯蛇而已 09/24 23:47
討論FPS視角 就代表FPS以外的遊戲都不會玩?? 嗯.... 就事論事的榜樣
噓 moon0987: 實在太有禮貌給推 09/24 23:49
跟風? 就事論事很難嗎?
噓 templarjer: 不知道在兇什麼欸 09/24 23:51
music120 不但挑釁還人身攻擊我 我一樣很有禮貌的 照他的意思修改 還謝謝他
結果你說我這樣叫兇 ok~ 我也可以接受^^ 先消消氣吧 我叫music120稱讚你吧
music120: templarjer你玩射擊遊戲的"高速身法"跟"準心的移動" 是真厲害啊!!
噓 viseal: 標題與內文不符 , 而且第一段不就你在幹的事情嗎 09/24 23:56
→ viseal: "導向對自己有利的論述" 09/24 23:56
標題:原本沒有被扭曲的主題
內文:原本沒有被扭曲的內容 + 回應 被扭曲的說法
因為只要是沒被扭曲的原本論述 "本來就對我有利啊" 這很正常啊
是被扭曲後的論述 才會被導向對我不利的不相干主題 你倒因為果
難道我要去用被扭曲的論述 在不相干的主題討論 為了讓你看我不利?
你的立場不是應該要中立 然後就事論事嗎?
→ seiyaku: 總結就是:你偏愛2005年以前的quake,比快狠準的FPS類型. 09/25 00:04
其實舉quake 只是要突顯反差效果 既然要突顯反差效果 當然提反差效果最大的
就是舉最久遠 最高速+準度的為例子 我是想到quake UT來舉例 反差效果最大
並不是我推崇 偏愛甚麼game 這是完全不相干的事
覺得吸引人 覺得厲神乎其技 那是看影片 跟推崇 偏愛沒有關係
如果我PO一段汽車過彎摔下山 駕駛在空中跳車抓住樹枝的神乎其技的影片
不代表我推崇 偏愛汽車過彎摔下山 或是空中跳車抓樹枝 只是論述中需要用道而已
→ seiyaku: 但不能因此說其他時下一步步走的FPS或TPS就不適合發展競 09/25 00:04
→ seiyaku: 技模式.好像射擊遊戲裡quake是FPS的最高殿堂,其他都難以 09/25 00:04
→ seiyaku: 比擬.但個人有個人的喜好,像我就不愛那種到處跑跳射,飛 09/25 00:04
→ seiyaku: 來飛去攀牆加雷射槍的科幻題材FPS,感覺就很不真實.非關 09/25 00:04
→ seiyaku: 技巧,彼此的喜好不同罷了,遊戲這麼多種,人也百百款,我們 09/25 00:04
→ seiyaku: 無法完全體會你對該類型FPS的執著,就像你也無法理解TPS競 09/25 00:04
→ seiyaku: 技,甚至是RTS, MOBA等遊戲的樂趣在哪,那就多一點雅量吧. 09/25 00:04
只是單純比較TPS視角在連線對戰中的適應程度而已 你有反差效果更大的例子能推薦一下
推 gn50711: 咦 Boss大師兄又出來了 給推 09/25 01:35
噓 Porops: 你苦大師? 09/25 02:08
噓 nimajneb34: 你拿quake的畫面 操作 來當fps 那時候好像就拼反應 09/25 02:09
→ nimajneb34: titanfall同樣也是快節奏fps 但他比Quake 多了一些戰 09/25 02:09
titanfall也不錯啊 但是年代不夠久遠 反差效果要越大越好 所以才舉15年前的FPS
如果titanfall是20年前的FPS 我應該就是舉titanfall了 舉例用而已 都可以
→ nimajneb34: 術隱形 或是聲納等影響戰局的要素 如果要說反應速度的 09/25 02:09
→ nimajneb34: 極致 那你玩quake就好了 不要來管其他tps fps的問題啊 09/25 02:09
→ nimajneb34: … 09/25 02:09
→ nimajneb34: 反正好像人體極限在quake就出現了一樣 我不太相信 你 09/25 02:09
→ nimajneb34: 打quake拿冠軍 能在其他fps拿冠軍 09/25 02:09
→ nimajneb34: 不同遊戲 不同要素 操作有不同 你玩quake很好不代表其 09/25 02:09
→ nimajneb34: 他也玩很好 09/25 02:09
想太多了 其實就只是舉例用而已
噓 ooooooo286: 我只覺得你一直無聊針對人家沒有禮貌,可是道理上自己 09/25 03:13
→ ooooooo286: 根本說不通 09/25 03:14
我都照對方的意思修正過了 怎麼會道裡還是說不通?
"移動"是指"準心的移動"
人物的高速移動 要改成人物的"高速身法" 你說根本說不通? 那教一下 要怎麼改吧~
我可以照你的意思再改 沒關係
噓 pttrAin: 看不下去,你的世界有夠狹隘,文章也亂七八糟 09/25 04:50
噓 xxx60709: 是在工三小亂七八糟 09/25 05:47
推 user324352: 客觀角度來看的話,我的確必須說有些板友的推文中使用 09/25 06:13
→ user324352: 的字眼的確有挑釁意味存在。我承認這點,所以幫你補血 09/25 06:13
→ user324352: 這邊是一個網路論壇,儘管立場不同,但請還是不要使用 09/25 06:13
→ user324352: 太強烈的情緒性字眼。基本的網路禮儀還是要尊重一下 09/25 06:13
→ user324352: 不過整篇看來,你的想法就是如前面一位板友的一句推文 09/25 06:13
→ user324352: "貴古賤今"來解釋。從你推崇高速移動及無槍枝模型HUD 09/25 06:14
沒有推崇 只是既然要突顯反差效果 當然提反差效果最大的 就是舉最久遠
最高速+準度的為例子 我是想到quake UT來舉例 反差效果最大 並不是我推崇甚麼game
覺得吸引人 覺得厲神乎其技 那是看影片 跟推崇也沒有關係 不要誤會
如果我PO一段汽車過彎摔下山 駕駛在空中跳車抓住樹枝的神乎其技的影片
也不代表我推崇汽車過彎摔下山 或是空中跳車抓樹枝 我文中也講到遊戲娛樂就是要迎合
大眾口味 以前可以辦到的境界 拿來舉例很好用 現在的FPS有不同的樂趣 但是擋住畫面
的HUD 的確是不利於視野 這是關於主題的討論
→ user324352: 就可看出。這些都是早期FPS較見到強調的設計元素 09/25 06:14
→ user324352: 而這邊我同意seiyaku板友的推文,不能因這些元素就論 09/25 06:14
→ user324352: 定其他時下的FPS或TPS就不適合發展競技。這是風格喜好 09/25 06:14
→ user324352: 差異,不能當作"更適合"的依據 09/25 06:14
→ user324352: *早期FPS較見到→早期FPS較容易見到 09/25 06:17
→ user324352: 另外我怕你對"不適合"三字太敏感,這邊改成"較不適合" 09/25 06:37
噓 Pep5iC05893: 終於回來了~ 09/25 06:37
噓 wommow: 看在原po很有禮貌的份上 給個尊重 09/25 06:43
噓 marsdora: 一直搞笑卻不自覺,多說無益 09/25 08:59
搞笑?
去看那篇文章 那麼多人認同 "移動"是指"準心的移動" 我也認同以後就是這個定義了
這篇還要求我把人物的高速移動 改成人物的"高速身法" 我是很認真的順從這些意見ㄟ
說搞笑 沒那麼嚴重啦 有是非判斷能力的人 可是都很嚴謹的看待這整個事件的始末對錯!
※ 編輯: bodhi (114.44.159.42), 09/25/2015 10:11:08
噓 s955120: 太好笑了,說人扭曲你一開始的意思?說TPS是搞笑、是不倫 09/25 09:34
→ s955120: 不類、只能算是同歡和競技是不同層次的人都是你啊,你一 09/25 09:35
→ s955120: 開始就把話說得這麼難聽還敢說你沒說TPS不適合對戰? 09/25 09:35
→ s955120: 順帶一提,用console指令與設定檔調整畫面內容消除效果與 09/25 09:36
→ s955120: 模型在嚴謹的競賽理面會被禁止因為視同作弊 09/25 09:37
→ s955120: 我知道你一定會想說我這樣是斷章取義,但問題是你一開始 09/25 09:59
這是開頭就附註好的 copy給你:
如果又貼過來 我就附註個:斷章取義 就好了 不回應
(可以注意一下 開頭已經明講了以後 哪些人還會故意再來貼之前別的文章的推文過來
大家就可以知道之前是誰在用這手法進行斷章取義的攻擊了)
→ s955120: 的推文傳達出的完全就是這個意思。所以我在原本那篇也說 09/25 09:59
→ s955120: 過,如果你早一點說自己一開始的說法傳達出的不是你本來 09/25 10:00
→ s955120: 的意思,你想說的是別的東西,那這串原本還可能往不同方 09/25 10:00
→ s955120: 向發展的,可是你一直堅持前面的說法是對的,都到了前後 09/25 10:01
→ s955120: 開始不一致的地步了依然堅持你一開始所表達出的就是你後 09/25 10:02
→ s955120: 來想說的東西,那你能怪別人繼續拿你剛開始的發言出來罵 09/25 10:02
→ s955120: 嗎?是你自己堅持前面的說法沒問題的啊 09/25 10:03
噓 moon0987: 一直看不到重點 09/25 10:50
噓 user324352: 同意樓上兩位,原PO嘗試在這篇文章再次解釋。而結果來 09/25 11:04
→ user324352: 看似乎是越來越模糊。這對彼此都很難再討論下去 09/25 11:07
噓 viseal: 果然還是在跳針,最早說的自己都忘光了是吧 09/25 11:07
噓 j60321520: LOL!u mad ? 09/25 11:09
推 yummypixza: 以德報怨所以用推, 我原始的文章有叫做扭曲論點? 那代 09/25 12:07
→ yummypixza: 表 "我還有你曾講的話" 都是講假的嗎? 黑底灰字就在 09/25 12:07
→ yummypixza: 那裡, 版主沒刪文的話大家都能看得一清二楚, 開串原 09/25 12:07
→ yummypixza: 文裡我的每個論點都剛好回答了你的每一個問題, 或是故 09/25 12:07
→ yummypixza: 意把你的話反過來講, 當一句話反過來講也能成立的話 09/25 12:07
→ yummypixza: 那我只能解釋要不是這句話本身就有問題, 不然就是這是 09/25 12:07
→ yummypixza: 無意義的爭執, 只是解讀角度不同, 結果被你一句我不回 09/25 12:07
→ yummypixza: 因為我在扭曲論點打發, 這點實在讓我感到相當不受尊 09/25 12:07
→ yummypixza: 重 09/25 12:07
推 yummypixza: 另外我在最後所提出的分類問題你有合理的解釋嗎? 這 09/25 12:10
→ yummypixza: 不算原本的論辨算我自己另闢的戰場, 請問你要如何回 09/25 12:10
→ yummypixza: 答? 不要用推文, 請直接用編輯回答我. 09/25 12:10
→ yummypixza: 另外針對你在這篇文章的第一個問題 (也是我被你引用 09/25 12:13
→ yummypixza: 的那句話回應): 大家都知道9會比7大, 但是當一個遊戲 09/25 12:13
→ yummypixza: 規則只能數到7而沒有9的時候你要怎麼9? 09/25 12:13
噓 danny7615: 看完第一段直接噓了 09/25 12:14
→ yummypixza: 在此提出了兩個問題, 一舊一新, 希望你在指摘其它使 09/25 12:15
→ yummypixza: 用者情緒化前還請先回答其它沒這麼情緒化的朋友所提出 09/25 12:15
→ yummypixza: 的問題. 09/25 12:15
→ m2130138: 他會跟你說現在是討論9比7大 大家都一樣只能數到7是偏題 09/25 12:16
噓 marsdora: 從你第一句推文說TPS是第三人稱單機RPG用的系統,就知道 09/25 12:28
→ marsdora: 你有多淺 09/25 12:28
推 marsdora: 如果你硬要拿不同類型來比,那我前面推文叫你去玩魂斗 09/25 13:21
→ marsdora: 羅,你為何不理我?有極大的視野,極小的招財貓,可以 09/25 13:21
→ marsdora: 瞬間射擊後方敵人,跳躍比Quake更靈活,所以他比FPS更適 09/25 13:21
→ marsdora: 合啊!FPS不倫不類?是嗎? 09/25 13:21
噓 SGBA: 前面幾段根本是廢文阿...你根本搞不清楚 09/25 14:30
噓 i78392: 看標題就笑了 09/25 14:35
噓 rugalline: 所以到底為什麼要爭論? 不喜歡就不要玩啊 也不要看TPS 09/25 14:40
→ rugalline: 的比賽不就好了? 09/25 14:41
噓 music120: 高速明明就是你自己加上去的 你他媽在那邊腦補 09/25 15:15
"高速移動"這個詞 google有喔 不是腦補的 你誤會了喔 是你要求把"移動"改成"身法"的
還是你希望我去幫你刪掉google中 所有"高速移動"名詞中的"高速"呢?
剛剛查了一下 約有 6,800,000 項結果 (搜尋時間:0.24 秒)
這需要不少人幫忙喔 這樣吧 還有沒有其他人也認同你 要把移動改成身法 而且移動
前面不能加高速的 我這邊幫你號召一下 報個數 一起去改google的資料 這樣才快^^
不過這邊這麼多人都情緒性的攻擊我 所以我的號召力不足
你的號召力應該比我好多了 來來來 認同music120的出個聲 報個數 一起改google資料
噓 music120: 原來口頭禪是以PTT推文為主? 你只活在PTT? 09/25 15:18
要找你本人一定會造成你的不便 所以用PTT的推文來看 對你比較方便啊 看~多體貼啊
→ music120: 又拿quake出來放屁 開始就被打臉的東西 是被打得不夠爽? 09/25 15:20
music120真是臥虎藏龍 會這麼講 一定是知道有更好的例子 可以符合文章需要
達到更大的反差效果 年代更久遠 更高速移動+準度的FPS 推薦一下 我可以照你的意思改
※ 編輯: bodhi (114.44.159.42), 09/25/2015 16:24:07
噓 s955120: 就事論事(笑) 真不知道你是真不知道你錯在哪還是天真到以 09/25 16:31
→ s955120: 為只要自己打死裝看不見別人就看不出來 09/25 16:31
噓 kenick: end 09/25 16:40
噓 music120: 你居然要GOOGLE才能知道有高速移動這個詞 09/25 16:43
是你自己說高速不能加到移動前面 不然就是腦補的喔 我是怕你不知道 才叫你去google
原來你知道啊? 難道你是因為想要挑釁攻擊別人 才講這種話的嗎? 大家都在看ㄟ
→ music120: 我推薦你搜尋一下蓮蓬 09/25 16:44
→ music120: 三女一杯 09/25 16:45
→ music120: 你那個年代不知道有沒有XD 09/25 16:45
你推薦的這兩個名詞的game 原來就是你在心目中對FPS/TPS討論中的最好的例子嗎?
大家都看在眼裡啊.... 在就事論事的時候 你們的態度 說法 證明了你們的人格~
噓 moon0987: 玩個遊戲這麼辛苦幹嘛,打電動就是要開心r 09/25 16:57
→ H914: 你應該先定義一下你的競技是要比什麼 09/25 18:14
→ H914: 比反射、比準度...etc 先定義之後才能夠做比較 09/25 18:16
→ H914: 不然舉極端例子,我也可以說玩東方比FPS更能鑒別閃彈幕的能力 09/25 18:18
東方也可以比啊 我上面就說了 視角這種東西 不管甚麼運動都一樣
舉例你的兩個LCD 一個左下角壞掉黑屏1/4 一個是好的
哪一個LCD的視角 玩東方的時候 比較有利 比較適合?
→ H914: 而且玩東方比分數也可以去除多餘的干擾,也不會對手影響實力 09/25 18:20
→ H914: 超公平,超有鑒別度,難道這能讓人服氣說東方比FPS更適合競技 09/25 18:22
→ H914: 或是我也可以說任何需要移動的遊戲都會干擾到瞄準,移動的 09/25 18:43
→ H914: 要素僅是為了讓遊戲更歡樂更熱血而存在的,真正Hardcore的 09/25 18:45
→ H914: 射擊遊戲應該是要站著定點射擊 09/25 18:46
※ 編輯: bodhi (114.44.159.42), 09/25/2015 20:29:32
噓 viseal: 真的是只回對自己有利的耶XDDD 09/26 00:58
噓 pttrAin: 滑鼠瞄準大賽應該是他最能認同的"競技" 09/26 03:56
推 dylan007: 好像看到玩DOTA嘲笑玩LOL是小屁孩的情況重現~~~ 09/26 14:15
→ LayerZ: 你需要特訓99 09/26 16:23
噓 almostreal: 覺得此篇挑釁意味濃厚,“有心人士” “斷章取義” 09/28 10:27
覺得此篇挑釁意味濃厚 要大家小心 "小偷" 會來 "偷東西"~ 原來是挑釁啊XD
那要大家注意 "好人" 會來 "講公道話" 就是挑釁好人了XD
噓 user324352: to dylan007:這情況用玩"RTS"的玩家嘲笑玩"MOBA"的人 11/29 19:45
→ user324352: 來形容會更貼切 11/29 19:45
用LCD沒壞的玩家 嘲笑LCD壞了1/4的玩家 來形容 才是更貼切吧~
至於LCD沒壞 算不算是挑釁 上面這些人的言論 已經證明 "是挑釁了XD"
難得回來看以前的文章 現在看來 依然是字字珠璣 卻是某些人睜眼說瞎話的丟臉證據XD
※ 編輯: bodhi (114.43.85.222 臺灣), 12/29/2020 22:04:49