推 WASIJLA: 這是生存遊戲啊,自己摸索出來就是醍醐味 09/30 02:32
→ WASIJLA: 你去殺看到你就開槍的壞人,就會漸漸富有了 09/30 02:34
→ xvid: 好久沒玩了 一些經驗有些忘了 菜圃是植物台嗎?菜圃可以在 09/30 02:58
→ xvid: 蓋完兩座捕鼠籠後再考慮蓋,有捕鼠籠的肉和菜圃的菜效益才好 09/30 03:00
→ xvid: 菜圃和捕鼠籠最好都用肥料當原料比較省 但肥料在拾荒優先權 09/30 03:01
→ xvid: 較低 09/30 03:09
→ xvid: 疾病印象中人要睡飽、室溫20度(?)以上且飢餓在very hungry 09/30 03:15
→ xvid: 以上,最大原因是房間太冷,會冷都是在暴風雪來臨的時候 09/30 03:17
→ xvid: 所以暖爐看收音機的消息來拿捏,暖爐燃材放的多寡能過夜維持 09/30 03:19
→ xvid: 20(?)度以上即可。 09/30 03:20
→ xvid: 物品價值可以參考最上面的連結,初期拾荒食物優先,再來是 09/30 03:25
→ xvid: 藥品(可治病、價值也高)和其他高價值物,如果食物無虞才撿 09/30 03:26
→ xvid: 木頭和零件(Components)。木頭和零件一定是隨時都在缺的, 09/30 03:28
→ xvid: 可以等商人來再用高單價物品(如Herbal Meds)換 09/30 03:31
→ xvid: 上面忘了說 我的經驗能蓋到捕鼠籠都是中後期,有菜圃就開始 09/30 03:37
→ xvid: 要享受了,所以開局衝菜圃我比較難理解,電子零件會很缺 09/30 03:38
推 zonemaster: 我順序是補鼠籠一有機會就趕快做,快一點前三天應該就 09/30 08:45
→ zonemaster: 做得出頭一個.其他順序就床->灶->工具台->製水->製酒 09/30 08:46
→ zonemaster: 各台都不升級的話10天出頭應該製酒基本出來了,然後靠 09/30 08:47
推 Legault: 個人覺得有殺了也不會心痛的壞人,而且他們資源還很多是 09/30 08:49
→ zonemaster: 私釀酒精跟商人換木頭元件.糖初期算簡單可拿很多的 09/30 08:49
→ Legault: 這遊戲最沒有代入感的地方,而且等玩家學會有效殺人之後 09/30 08:49
→ Legault: 難度也消失了 09/30 08:50
→ zonemaster: 菜園要升到可用正常速度都要很晚,鼠籠愈早出來愈划算 09/30 08:50
→ zonemaster: 非冬天開局應該要快30天才變冷吧,火爐可以後面才做 09/30 08:52
推 Mercury0625: 開場衝去殺兩個老夫婦,難度瞬間降一半XD 09/30 12:22
→ yocpswang: 有記者做酒就發了 根本不用殺人 09/30 12:36
→ yocpswang: 喔 還要配廚師 可以少花水 09/30 12:37
感謝大家的答覆
不過,我每天聽廣播都說天氣好好,適合散步。
如果這樣的話晚上還是要在壁爐生火嗎?
※ 編輯: rafael750626 (140.109.40.38), 09/30/2015 16:50:45
推 zxc82930: 悲傷的有些殺壞人心情還會變好 09/30 19:03
→ xvid: 看左上角溫度 是紅字都是溫暖的溫度 應該是16度以上 09/30 19:49
→ xvid: 我上面打20度是錯的 當收音機有預告天氣轉寒冷時在準備蓋 09/30 19:51
→ xvid: 在寒冷燃材急缺的時候可以考慮做斧頭,斧頭可以從避難所內 09/30 19:53
→ xvid: 拆背景裡衣櫃等傢俱直接獲得木頭和燃材 09/30 19:54
→ xvid: 斧頭會需要武器零件,平常拾荒有空位可以帶回家,將來可以 09/30 19:55
→ xvid: 製作工具或修復武器、裝備,武器和裝備價值高,拿來交易或 09/30 19:56
→ xvid: 自用都不錯 09/30 19:56
→ xvid: 生產Moonshine還是需要點建設門檻,材料會用到水和燃材也會 09/30 20:00
→ xvid: 和糧食競爭,再來是Moonshine的價值不高,拾荒撿糖非高優先 09/30 20:03
→ xvid: 當然拾荒來的Moonshine可以直接賣 09/30 20:04
→ yocpswang: 工具耐久用到最後一格可以拿去交易 XD 09/30 21:20