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這款遊戲這幾天在特價 看到評價不錯和有完整正體中文模組,忍不住就刷下去了 玩了幾天有些疑問,爬文也沒有提到 那就是擴展二城的問題 當人口上升或是原本主城附近的地圖資源(露天的石礦、鐵脈)開發完畢之後 要向遠一點的地方採集,而房屋距離和衣物品質是限制居民工作效率的最大因素 (不太想蓋採石場和礦坑) 而房屋附近必需要蓋倉庫才可以補給生活用品 我是想要問的是倉庫和市場的用法 是每隔一段距離蓋倉庫,然後在附近慢慢發展基礎建設, 到達目的地蓋市場開始建設成二城,還是直接拉遠一點蓋市場比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.184.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1446730817.A.3A8.html
Merkle: 你直接在二城那邊蓋市場就好了 11/05 21:47
fantasy15: 市場的涵蓋範圍,裡面有居住房屋就會自動分配 11/05 21:52
fantasy15: 可以當作中繼驛站來看,住宅裡面物資會自己去市場領取 11/05 21:53
fantasy15: 倉庫比較容易發生,A房食物滿燃料滿,但是B房凍死餓死 11/05 21:53
fantasy15: 有市場的話就不容易發生東西都被某家拿光 11/05 21:53
acodudu: 個人印象中,倉庫容易堆放鄰近的東西,但不會分配 11/05 21:56
acodudu: 所以基本上都會在遠一點的區域,另蓋新市場和居住區 11/05 21:57
acodudu: 至於最後一段的問題,個人是直接拉遠一點蓋市場 11/05 21:59
按照各位大大的說法 如果我有A、B、C三個地方分別生產不同的物資 那就是都要蓋市場分配物資? 不然會有居然跑很遠或是拿不到東西的窘境? ※ 編輯: d86249 (59.127.184.71), 11/05/2015 22:01:47
acodudu: 然後在新市場的範圍內,開始擴張發展 11/05 22:00
steven800308: 我這一兩天玩的心得 11/05 22:12
steven800308: 鐵礦石材在主城發展完全後 11/05 22:13
steven800308: 幾乎都靠交易港取得了 11/05 22:14
steven800308: 而且量其實滿大的 11/05 22:14
steven800308: 都是400 or 600 11/05 22:15
acodudu: 在農田附近蓋倉庫,是為了方便收集,但裡面會堆滿作物 11/05 22:27
acodudu: 市集是會平均每一點東西都運進去,才能提供必需品 11/05 22:29
acodudu: 除非城鎮平圴發展,不然可能就像fantasy15板友說的 11/05 22:31
acodudu: 可能為了拿一件衣服,從偏選區走到目的地,然後冷死 11/05 22:33
acodudu: 港口多蓋幾個,就像steven800308板友說的,後期靠交易 11/05 22:34
acodudu: 港口能當大型倉庫,最好65-70%滿就好,否則無法大量交易 11/05 22:35
acodudu: 其他的就是自己的玩法自己摸索…個人覺得算耐玩…XD 11/05 22:36