→ Merkle: 你直接在二城那邊蓋市場就好了 11/05 21:47
推 fantasy15: 市場的涵蓋範圍,裡面有居住房屋就會自動分配 11/05 21:52
→ fantasy15: 可以當作中繼驛站來看,住宅裡面物資會自己去市場領取 11/05 21:53
→ fantasy15: 倉庫比較容易發生,A房食物滿燃料滿,但是B房凍死餓死 11/05 21:53
→ fantasy15: 有市場的話就不容易發生東西都被某家拿光 11/05 21:53
→ acodudu: 個人印象中,倉庫容易堆放鄰近的東西,但不會分配 11/05 21:56
→ acodudu: 所以基本上都會在遠一點的區域,另蓋新市場和居住區 11/05 21:57
→ acodudu: 至於最後一段的問題,個人是直接拉遠一點蓋市場 11/05 21:59
按照各位大大的說法
如果我有A、B、C三個地方分別生產不同的物資
那就是都要蓋市場分配物資?
不然會有居然跑很遠或是拿不到東西的窘境?
※ 編輯: d86249 (59.127.184.71), 11/05/2015 22:01:47
→ acodudu: 然後在新市場的範圍內,開始擴張發展 11/05 22:00
推 steven800308: 我這一兩天玩的心得 11/05 22:12
→ steven800308: 鐵礦石材在主城發展完全後 11/05 22:13
→ steven800308: 幾乎都靠交易港取得了 11/05 22:14
→ steven800308: 而且量其實滿大的 11/05 22:14
→ steven800308: 都是400 or 600 11/05 22:15
→ acodudu: 在農田附近蓋倉庫,是為了方便收集,但裡面會堆滿作物 11/05 22:27
→ acodudu: 市集是會平均每一點東西都運進去,才能提供必需品 11/05 22:29
→ acodudu: 除非城鎮平圴發展,不然可能就像fantasy15板友說的 11/05 22:31
→ acodudu: 可能為了拿一件衣服,從偏選區走到目的地,然後冷死 11/05 22:33
→ acodudu: 港口多蓋幾個,就像steven800308板友說的,後期靠交易 11/05 22:34
→ acodudu: 港口能當大型倉庫,最好65-70%滿就好,否則無法大量交易 11/05 22:35
→ acodudu: 其他的就是自己的玩法自己摸索…個人覺得算耐玩…XD 11/05 22:36