作者gn00671975 (PrideShadow)
看板Steam
標題[遊戲] HurtWorld
時間Mon Dec 7 03:43:07 2015
前幾天才剛在板上發文求推薦多人遊戲
幾度尋尋覓覓各種嘗試之後 昨天赫然發現這款12/4才剛推出的新生存遊戲
看了一些老外的正面評論,加上宣傳影片看起來又很不錯
(主要是畫風很明亮舒服,又難得不再是殭屍主題)
就跟朋友一行人衝下去了
剛玩10小時左右,沒辦法有什麼深度的評論
就是分享個心得拋磚引玉,讓有興趣的朋友稍微參考參考
HurtWorld是一款開放世界的沙盒生存遊戲
玩起來就是非常像Rust 加上一點點H1Z1
但是有以下幾個比較不同的特點
1.Server
有很多官方伺服器,而且竟然有多個亞洲伺服,ping都在100以下
最低的10~15都有,再也不用忍受延遲跟老外廝殺啦!!!
也不用自己想辦法建server搞半天了~
一組server同時最多容納50人在線,有足夠人數互動的同時也算保障伺服器的穩定度
雖然有時候太多人進出還是會crash,但跟很多生存遊戲比起來已經算是挺優秀
2.死亡懲罰
這遊戲死掉不會全身噴光光!!!
所有的裝備(衣服武器)和工具都會保留,只會噴材料和消耗品
看似差別不大,但實際玩起來感覺差非常多
不管是被人背後偷捅,還是激情的正面碰撞
都會更沒有後顧之憂,也不會有好幾小時通通做白功的無力感
只要適時的把蒐集的材料盡可能的轉換成可使用的工具、建築、裝備
不要在身上囤太多資源 打起來算是十分愉快
就算不小心死掉,再過十幾分鐘又是一條好漢
當然這樣的設定也可能有隱憂,就是以後遊戲開久了
新手可能會更難跟老手抗衡
3.容易上手
也有可能是剛推出沒多久的關係
這遊戲的採集、製作路線都算蠻明確的
基本上70%的東西都只要靠最基本的工具台和營火就能組合完成
不用搞出好幾台不同的機器或裝置 才能看到比較完整的合成內容
但遊戲內可製作的道具也沒有因此而過於簡陋
從原始人到有車有槍有房算是該有的都有
另一項易上手的原因是 這遊戲的飢餓懲罰算是生存遊戲中十分緩慢的
雖然剛進入遊戲 常常會看到角色處於very hungry的階段
但只要不太濫用跑步 適時待在火堆旁休息 都可以抑制飢餓
各種負面狀態的懲罰也都有時間倒數的提示
不會說非得死上個十幾次才稍微搞懂遊戲在玩什麼
只不過也因此到有了一定程度裝備的時候,食物反而幾乎變得非常容易滿足
而常常生產過剩,缺少一些生存壓力,算是有利有弊
4.玩家友善
當然這很有可能是剛開的生存遊戲,大家都不會玩就顯得比較謹慎
但事實就是現階段的HurtWorld中,幾乎大多數玩家只要你不主動挑釁
say個hello就不會刻意殺你,也都蠻願意互相幫助一起玩
我們一行人試著換了幾個不同server都是如此
尤其亞洲區的server,幾乎80%都是大量大陸人湧入,
我們也不太理解怎麼這遊戲才剛出,就在他們那邊這麼紅
可是可能是其他生存遊戲跟老外玩多了,在這遊戲突然見面彼此都是講中文的
就顯得很親切,我試著講了幾次自己是台灣人,他們也都蠻親近的
糞青玻璃心的比例似乎不高
當然也不是說這遊戲就非常溫和了,最主要互相幫助的大概就是新手裸奔的階段
老手看到新手也幾乎不會刻意欺負,但是到了地圖比較深入的部分
還是蠻常會為了爭奪資源或是廝殺的樂趣,老手之間二話不說直接開幹的
當然,就如前面所說,這遊戲死亡懲罰沒那麼重,其實大家殺起來也沒那麼大負擔
5.建造系統
這遊戲除了蠻完整的製作系統之外,建築系統也算是十分自由
所有地基、牆壁、門、裝飾物都可以一小塊一小塊拼出來
想要獨棟小木屋或是多房間的大豪宅,只要材料夠幾乎都可以實現
而且這遊戲的建築物沒有辦法被其他玩家輕易毀壞 蓋起來比較有成就感
(起碼我們目前拿到的工具都還沒辦法敲壞人家房子,之後有炸藥難說)
不會說辛苦一整天,隔天起床全部都沒了這樣
只不過目前還看不出有什麼建築回收機制,會不會server時間久了
滿地圖都被建築殘骸塞滿滿,也是令人有些擔憂
另一方面是門的使用權只認建造的主人 所有其他玩家都無法開啟關閉
也沒辦法另外設定 所以一群朋友一起玩想共用房子的話
主人就勢必得在場才行,除非不在意敞開大門歡迎所有人進出參觀~
6.不再只有被玩家殺
很多生存遊戲到最後都會容易演變成單純玩家對抗玩家
可能就是因為玩家太容易在擁有基本的裝備套件後,地圖上就沒有除了其他玩家之外
還能威脅到自己的存在了,所以剩下要幹的事,就變成盡情搜刮資源,然後殺別人
可是這遊戲有蠻多地圖物件,像是會噴毒液的怪物、輻射建築、兇猛野豬之類的
都需要玩家特別注意
結論:
整體來說,我們算是玩得還蠻愉快的
當然才剛推出三天的遊戲內容,肯定沒辦法跟其他出更久的遊戲比
或許再狂玩他個幾天,就沒東西玩了也說不定
但這類型的生存遊戲,其實常常最大的樂趣就來自於,
所有人都還搞不清楚狀況,一起探索世界的刺激感
以這遊戲目前有的內容,我想還算是蠻足夠且值得一試的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.127.105
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※ 編輯: gn00671975 (175.181.127.105), 12/07/2015 03:44:26
※ 編輯: gn00671975 (175.181.127.105), 12/07/2015 03:48:13
推 roy31317: 中國人友善因為大家都還很弱 等家蓋起來 就會開戰叫囂了 12/07 04:17
推 Zerose56520z: ok,樓下殺梗預備破壞遊戲體驗O'_'O 12/07 04:54
推 reallurker: 遊戲風氣都是慢慢建立起來的 五人十人組團 一開始 12/07 05:22
→ reallurker: 建立起來以後 小白要出 也是被圍而已 12/07 05:23
推 BALABANANA: 我也是昨天看這款有興趣,感謝你寫心得! 12/07 07:13
推 sldj: 感謝心得,等我the long dark破關就買來玩 12/07 07:38
推 howar31: 感謝心得,我再一回合就來買這遊戲 12/07 08:05
推 stormNEW: 原po要不要把這篇po steam阿 推廣一下 12/07 08:13
推 rabbit24120: 曾經我也很想要堆生存遊戲..... 12/07 11:10
補充一下 這遊戲完全沒有地圖~~~~
只有指南針 而且一開始做不出來 角色ID也要很近才看的見
所以想跟朋友一起玩的話 雖然重生區都會在固定範圍內 剛開始還是很難相認
我們都是看太陽方向 星星位置 找明顯的地標會合之類的
非常原始 哈哈
另外這遊戲殺了人 會出現一個類似犯人圖案的時間倒數
猜測有可能是惡意殺人的懲罰 時間內再被其他玩家殺掉會連裝備一起機率噴掉之類的
但我們目前為止幾乎都是自保而已 沒有太刻意去殺人引起仇殺 所以也還不是太確定
不過也可以看得出官方應該是有想針對這方面 做一些配套措施的
※ 編輯: gn00671975 (175.181.127.105), 12/07/2015 12:41:38
→ howar31: 直到膝蓋... 12/07 12:40
→ gn00671975: 對不起 推坑王被我斷了... 12/07 12:42
→ BALABANANA: 可惡越來越想買了 12/07 13:41
推 kingofu: 會知道被誰殺的? 所以能報復? 12/07 14:30
→ gn00671975: 會喔 全世界都知道誰被誰殺死 12/07 14:57
→ gn00671975: 包括誰登入誰下線都看得到 12/07 14:58
推 stormNEW: 我買了,玩了一小時,然後已經退了 12/07 19:55
→ stormNEW: 遊戲只有250mb,算優點 12/07 19:57
推 hung0724: 如果一間房子很多個門 就可以實現多人小屋? 12/07 21:02
推 RobinpeterH: 今天張殺梗就一個去破壞遊戲體驗啦XDDD 12/08 02:28
推 h5904098: 今天看殺梗玩快笑死 12/08 03:13
推 ken147887: 看殺梗玩用炸藥炸人不會顯示名字 12/08 07:06
推 lycium: 工作室跟玩家保持良好互動,值得期待 12/08 08:52
→ lycium: 現在還在alpha,更新頗頻繁,玩家的意見工作室都會很回覆 12/08 08:53
→ lycium: ,是一塊璞玉 12/08 08:53
→ lycium: 有興趣的趁現在便宜先買起來放,這絕對是潛力股 12/08 08:53
→ lycium: 品質不錯的伺服器,以後還會開放mod,潛力無窮… 12/08 08:54
推 lycium: 還在alpha,可是說是非常早期的OB,就有如此質量,蠻推的 12/08 08:59
→ lycium: 加上系統入門檻低,快買啊! 12/08 09:00
推 Xargon: 超好玩 12/08 11:42
推 ging948: 樓上野生殺梗 12/08 13:36
推 yukinosaber: 樓樓上最友善 12/08 14:13
推 RobinpeterH: 樓樓樓上最不會破壞別人的遊戲體驗 12/08 16:02
推 easy618: 皮革要怎麼製作...求助QQ 最基本的 12/09 20:15
→ gn00671975: 打獵~ 12/09 22:52