推 HeartBrokeRs: 據說一台要50k以上....12/21 13:28
※ 編輯: windsoul0312 (175.96.96.153), 12/21/2015 13:29:47
推 rhox: 現在主要還是開發者在買而已,以後搞大了才有可能降價 12/21 13:29
→ windsoul0312: 是說四月賣消費者一般版不是嗎? 12/21 13:31
→ windsoul0312: 我覺得水果有點放大亂引用,癮科技明明寫的是「據 12/21 13:42
→ windsoul0312: 稱他們最近在工程師中進行了一次調查,結果有 80% 12/21 13:42
→ windsoul0312: 的人接受了一個王雪紅認為以他們工資可以承受的數 12/21 13:42
→ windsoul0312: 字。」 12/21 13:42
推 Porops: 一般人工資可以承受頂多工資的一半價錢吧,要全部工資的叫 12/21 13:52
→ Porops: 工資不能承受吧...... 12/21 13:52
推 basedora: 50k是哪來的鬼消息 12/21 13:56
推 akilight: VIVE是每眼1080*1200(兩眼加起來就是2160*1200) 12/21 13:56
→ akilight: 解析度其實很高,會看到格子是因為太近了+透鏡放大效果 12/21 13:56
→ basedora: 人家都說比oculus約400鎂貴一點 貴到超過1000鎂zz 12/21 13:57
→ akilight: 然後VIVE如果五萬不太可能,這樣沒人要買 12/21 13:57
→ akilight: 對手的oculus和PSVR都350~400美上下而已 12/21 13:57
→ abcdefuvwxyz: 解析度可以這樣加的嗎... 12/21 13:59
→ akilight: VIVE實際推出價我覺得不會超過兩萬,大概一萬五上下 12/21 13:59
→ akilight: Oculus就是把一塊2160*1080的面板分兩邊輸出,你說呢? 12/21 14:00
→ akilight: 同一塊面板左右各畫一半分給兩眼 12/21 14:00
→ akilight: 2160*1200 打錯 12/21 14:01
推 Inazuma: 其實開發VIVE遊戲難度在於要90fps,貼圖解析跟模型有效減 12/21 14:06
→ Inazuma: 面與畫面呈現一直在拉鋸之中,瞬間低於90fps會有暈眩感 12/21 14:07
推 cjchiu: 我覺得500美以下應該有市場,重點還是軟體數量 12/21 14:45
推 SansWord: 這個是常設展還是有展期? 12/21 16:06
推 blackstyles: 剛體驗完, 出個VR戰警20D同捆包就大賣了, 以後看3D電 12/21 16:08
→ blackstyles: 影也不用管隔壁顆顆笑(? 12/21 16:08
→ blackstyles: 有展期 到一月很初就沒了 12/21 16:09
推 is1128: 等一月的電玩展就有 PSVR 可以玩了,到時候再來決定要哪個 12/21 17:22
推 Klauhal: 有1080喔 看到格子還以為只有720... 12/21 18:09
推 NoneWolf: 不能這樣加吧 一隻眼睛就是1080x1200 就算有四隻眼睛也 12/21 18:22
→ NoneWolf: 不會加成4320x1200阿 換句話說單眼不到full hd 12/21 18:22
→ NoneWolf: 考 12/21 18:27
推 akilight: 我知道你的意思,但是不是你講的那樣 12/21 18:41
→ akilight: 你就想像成你手上拿iphone 6,把螢幕遮一半,閉一隻眼睛 12/21 18:42
→ akilight: 來看,然後螢幕會因為這樣瞬間畫面就被downscale嗎?不 12/21 18:42
→ akilight: OculusDK2用的就是三星手機旗艦機的螢幕,兩者一模一樣 12/21 18:43
→ akilight: 而VIVE/Oculus消費者機則是三星下一代更進階的螢幕 12/21 18:43
→ akilight: 會看到點距的原因存粹就只是因為離螢幕太近+透鏡放大 12/21 18:44
推 akilight: 跟用幾隻眼睛來看沒關係,原生就是點對點2160*1200輸出 12/21 18:47
→ windsoul0312: 我想我講的看得到格子純粹只是太近,解析度可能真 12/21 18:52
→ windsoul0312: 的要單眼4k才能毫無破綻,但是主機就跑不動了。 12/21 18:52
推 akilight: 恩,我重新想了一下,其實我要講的應該是PPI這東西XD 12/21 18:53
→ akilight: 上面解析度是另一回事就是了,格子感是PPI不夠高的關係 12/21 18:53
推 NoneWolf: 我也在想ppi這個問題 但有用過cardboard應該會有點感覺 12/21 19:05
→ NoneWolf: 我用nexus5(445ppi) 反而沒有甚麼格點?! 12/21 19:05
推 NoneWolf: dk2用note3是386ppi 確實比nexus5低 那vive呢?我覺得他 12/21 19:07
→ NoneWolf: 和dk2差不多... 12/21 19:07
推 NoneWolf: 還有 有要去看vive的可以順便到一樓的intel攤位看oculus 12/21 19:08
→ NoneWolf: 那邊都不用排隊(但demo軟體不是很好 12/21 19:08
→ NoneWolf: windsoul0312 如果你是看我po的模擬器 他的4k是指雙眼加 12/21 19:12
→ NoneWolf: 起來歐 確實4k 90fps電腦要很猛... 12/21 19:12
推 Kamikiri: 50K以上是要賣給鬼喔 XD Ocu開發套件也才$350鎂 12/21 20:04
推 Kamikiri: 50K換算$1500鎂 不如去買PS4+PSVR+oculus還有找 12/21 20:06