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ok,你被騙進來了 這其實是X-COM製作人的最新作 http://www.youtube.com/embed/os6MAMYiCzs Steam頁面: http://store.steampowered.com/app/419060 今天的遊戲是Chaos: Reborn (簡稱Chaos) 這個遊戲是Julian Gollop (X-COM製作人)早期作品Chaos: Battle of Wizard (1985)的重製版 前年在kickstarter上集資完成然後最近幾個月完成的 http://i.imgur.com/TZx2lP2.jpg (元祖Chaos) Chaos是一個回合制戰略遊戲,遊戲的主軸就是召喚怪獸殺死敵人的巫師 雙方透過牌組系統召喚各種生物,建築,和施展魔法,但只要巫師一死他的生物就會全部消失 這個系列有幾個很特別的設定,第一個是所有生物召喚(和魔法)都有成功的機率 從哥布林可能可以到100%到多頭巨蛇可能就只有40%的成功率 因此遊戲的戰略很大一環就是提高召喚的成功率和用幻象唬住敵人 不同的卡片有不同的屬性,分別是混沌,秩序和中立 使用某種屬性的卡片會讓戰場的環境越偏向那個勢力,這會讓使用同樣屬性卡片的成功率提高 所有的召喚也可以選擇召喚生物的幻象 幻象跟真的召喚物有完全一樣的屬性,可以造成一樣的傷害,一樣耐打,有特殊能力一樣可以啟動 最重要的是幻象的召喚成功率是100% 但是所有巫師都會常駐破解幻術的魔法, 可以瞬間殺死幻象生物且成功的話不會消耗行動 另外施法和擊殺怪獸都會讓巫師可以累積魔力 魔力可以被用來提高召喚生物的機率或集夠多可以開啟裝備魔杖的絕招 (獲得獨特效果的卡片) http://i.imgur.com/Y50zc31.jpg (大吼:這一切都是幻覺,你嚇不了我的! 在這個遊戲是完全可行的動作) 另一個很獨特的設定是全部的生物,上至防禦有230的多頭巨蛇或只有10的鼠群,生命值都只有1 對,只有 1 就算是最弱的攻擊,只要命中就會殺死任何生物,包括你的巫師 這讓就算是最弱的單位也有能一擊扭轉的潛力 http://i.imgur.com/wCzElmZ.jpg (所有動作的不確定性是玩家要用戰略克服的最大障礙) 遊戲背景就是世界在巫師們的大戰中被摧毀了 巫師國王佔據世界的碎片 http://i.imgur.com/5NfLJEP.jpg (所以現在我們又訓練了一個巫師要來重新收復分裂的國度, 這次會成功,相信我) 玩家可以在地圖上探險找到隱藏的寶物,招募傭兵和在村莊購買情報及裝備 但是當地的巫師國王已經在充能放逐魔法, 如果閒晃太久會被逐出領域,任務就失敗了 http://i.imgur.com/orzzxoe.jpg 每個任務的最終目標就是在被逐出之前突破巫師國王的堡壘 這個不是劇情類遊戲,雖然在單人冒險可以找到一些支線事件且可以做一些簡單的選擇 整體上是個還滿有特色的回合戰略遊戲 但是因為一切都吃機率,這個遊戲需要強健的心臟和堅固的鍵盤才能玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.199.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1451543802.A.CA6.html pedro0930:轉錄至看板 SLG 12/31 14:36
bladesinger: 等等,那個巫師手上拿的不是戰錘的混沌八角星嗎!? 12/31 15:02
世界通用渾沌標章
extraymond: 超好玩!還不太習慣巫師皮薄...常常被叮一下就掛了 12/31 15:16
jxxxxliu: 玩了XCOM覺得這種吃機率的遊戲真的很機歪... 12/31 15:19
snes9xw: 那個介紹影片真的是笑死我了XDDDDDD 12/31 15:25
mobilx: 走位是這遊戲的基本,預算對方的射程不要隨便衝上去 12/31 15:40
mobilx: 隨便衝上去想秒對方,結果法術失敗被秒是常見的錯誤 12/31 15:40
silver00: 看起來超好玩 12/31 16:55
sarraya: 啊啊啊~~~~~(落坑) 12/31 17:52
※ 編輯: pedro0930 (118.171.187.235), 12/31/2015 19:58:39
Adrians: 我的龍被老鼠咬一口就死啦 12/31 23:53
Adrians: 然後三隻50%機率打敵人法師都打不中 對方一次20%就秒掉我 12/31 23:54
Adrians: 這遊戲不適合臉黑的人玩(畫圈圈) 12/31 23:54
That's XCOM, baby ※ 編輯: pedro0930 (118.171.187.235), 01/01/2016 00:56:15
Stone5566: 介紹的很好,影片很棒。 01/24 12:35