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※ 引述《Cadina (Cadina)》之銘言: : 1.請問頭顱接入器跟頭顱開採器有甚麼不同? : 我好像有用一個接入器去開軍官腦袋 跑出原典 殺了降一格化身計劃 : 就沒有用了?我還生產兩個耶... 接入器是劇情用道具,只有在兩個劇情點可以使用(對軍官&原典) 開採器在劇情上是『接入器的暴力用法』 在遊戲中就只是70%命中秒殺advent士兵的近戰道具(每關可用一次) 你作兩個就只是有兩個人可以裝接入器,還佔了一格很不方便 : 2. : 實驗室做出的子彈 一次只能讓一個人裝備? : 就算住小精靈 也要5天一個 所以要慢慢生產囉? : 但是開發出來的子彈/硫彈可以SL 哪一個子彈/硫彈比較推薦? : 這代好像只有槍可以可以開發出來 大家人手一把 : 護甲就不知道了 試驗場做出的東西都是單件,子彈跟榴彈要給第二個人裝備你就得做出第二件 目前子彈有: 1.毒性彈:讓生物敵人必定中毒 2.燃燒彈:增加傷害(+1),機率性讓敵人燃燒 3.曳光彈:命中+10,早期做出來很棒 4.EMP彈:對機械敵人傷害+5,這個在試驗場研發後可以直接製造 5.穿甲彈:無視5裝甲,重要 6.利爪彈:+20%暴率,暴擊時+1傷害 其實都不錯,除了毒性彈稍弱外 榴彈有: 1.破片榴彈:基礎道具,傷害3-4破甲1,能破牆 電漿榴彈:解剖異變者後研發,取代破片榴彈,傷害5-6破甲2 2.燃燒榴彈:傷害4-5破甲1,範圍內生物燃燒,不能破牆 研發後:傷害6-7破甲2 3.酸性榴彈:傷害3-4破甲2,範圍內酸液腐蝕(地上殘留踩到也會中),不能破牆 研發後:傷害5-6破甲4 4. EMP榴彈:傷害6,僅對機械單位有效且無視裝甲 研發後:傷害10,增加對機械單位暈眩效果 5.毒氣榴彈:傷害3-4破甲1,範圍內單位中毒 研發後:傷害5-6破甲2 6.感應地雷:傷害8破甲2,可破牆 護甲有: 1.奈米鍍層背心:+1hp,解剖advent可製造 2.生化防護背心:+2hp,防酸毒火焰 3.靜滯背心:+2hp,每回合回2hp,單次任務最多回8 4.地獄網背心:解剖寄生獸後製造,反彈近戰傷害+點燃對方 5.裝甲背心:+2hp&+1護甲 : 3.這個遊戲惡意程度太高了吧....我有玩過XCOM ENIMY UKNOWN : 每個回合還是要用無節操SL才能過關....(老兵模式ONLY) : 剛遇到一個超級困難的任務 靠著神槍手的殺戮地帶 : 一個ROUND3個敵人倒下 才勉強過關 就...XCOM系列就是這樣,改玩鐵人模式會體會到真正的玩法不是拼槍 而是靠遊俠偵查、擺好陣式、開戰一回合內清掉在場敵人 清不掉的用控場技能控住,然後要給自己留後路不要算得剛好結果被機率婊 所以這代初期榴彈很重要,清掩體放閃光煙霧保命 後期靈能很重要,能控場能輸出還能保命簡直萬能 : 4.工坊只要接兩個可以配工程師的建築嗎?不用上下左右 四個都接 : 比如說配兩個通訊室 就能把小精靈配光 不用四個都要 : 這樣我建築就可以晚點早點蓋了 不用卡配電的問題 工坊只能塞兩個工程師,也只能派四個小精靈出去 基本上電力問題只要在能源節點上蓋個動力站+塞兩個工程師電力可以用到結束 除非你都沒接到增加動力的任務&想把每個洲佔滿,才需要蓋第二個動力站 : 5.我建築順序是游擊->高級戰事->動力繼電->公坊->通訊->試驗->暗影 : 這樣試驗會太晚開了嗎?我現在打到六月11日 覺得怪超難打 : 只有高斯步槍.....有沒有建議的配套 : 我玩起來問題一大堆 怎麼大家很像都破很順...沒甚麼問題 哭哭... 6月有高斯應該不會難打,主要可能是你沒偵查好一次開太多敵人 XCOM歷代都是環環相扣,很難說你是哪裡出錯,只能多打幾次跑順流程 儘快把工程師跟科學家湊齊,然後試驗場出來前別解剖老外(剖了也沒得研發) 槍塔跟狂戰士都是可以跳過不要解剖的 一開始全力衝進度到插原典蓋暗影艙完 之後就可以爽爽把每個大洲插好插滿了等破關了 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 」 by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1456160641.A.E57.html
v86861062: :) 02/23 03:13
alon2015: 開採器一關好像不只能用一次 印象中 02/23 08:29
forfanatic: 劇情需要的插頭跟隨便插的插頭是分開的,只能用各一次 02/23 11:05
dQoQb: 可以參考這篇 雖然作者是玩傳奇鐵人 但很多東西各模式通用 02/23 13:36
dQoQb: 目前參考那篇 指揮官難度鐵人還蠻順的 這代真的像這篇講的 02/23 13:37
dQoQb: 靠偵查+陣形 一回合就把對手打殘甚至滅掉 有些任務用3榴彈 02/23 13:39
dQoQb: 很好 開場就各種炸+破壞掩體 狙擊手收頭 02/23 13:40
dQoQb: 模擬信標神物 戰場掃描器必備 閃光彈前期也很好用 02/23 13:41
strike519: 戰場掃描可以白打 很爽 02/23 14:08
mk8257: 請教一下怎麼插原典 要先研發出什么? 02/23 15:12
Daxin: 要先用暗影倉研究過原典腦袋吧? 02/23 15:18
Daxin: 毒液彈好用,中毒可減30%命中,不過禁敵人技能還是較優先 02/23 15:35
mk8257: 了解 原來是暗影艙 02/23 15:42
forfanatic: 原來彈藥跟護甲還有這麼多,後面找不到核心只好先做 02/23 16:35
forfanatic: WAR護甲 02/23 16:35
Cadina: 心得給推 02/24 00:21
mnbvcxz2411: 借問 彈藥要怎麼瞬間研發完成?還是只有菜鳥才可以 02/25 15:23
mnbvcxz2411: 玩第二次不同難度 找不到這科技 02/25 15:24
forsakesheep: 那個是大洲獎勵,不過XCOM2大洲獎勵是隨機不一定每 03/19 20:29
forsakesheep: 次都能拿到同樣的獎勵 03/19 20:29