→ jayppt: 覺得這遊戲大家沒按原設計玩啊 原設計該有帶盾的坦克職 03/16 21:34
→ jayppt: 擋前面吸炮火 後面阻擊用threat低的武器射 但大家目前看 03/16 21:35
→ jayppt: 多半是4個DPS推王 03/16 21:36
→ Despairile: 主要問題是在怪物太硬了 傷害又高 03/16 21:45
→ Despairile: 所以變成全部人都拼輸出 用空場時間秒殺敵人 03/16 21:45
→ Despairile: 幾乎全部人都是手榴彈(控制)帶滿 技能用黏彈 03/16 21:46
推 rg1030: 我跟朋友組隊就會有坦克 戰術上真的非常 03/16 23:07
→ rg1030: 非常好運用配合控場 挑戰加點戰術其實不 03/16 23:07
→ rg1030: 會太難 03/16 23:07
→ somefatguy: 基本上電腦有只會911的怪本身就是問題 03/17 01:35
→ howar31: 散彈幹嘛下修!這樣才是散彈啊不然有啥特色 03/17 02:06
→ howar31: Division原廠說的原設計 就是全自由的技能沒有在分職業 03/17 02:07
→ howar31: uh...官方考慮要下修了 而且是大幅nerf Orz 03/17 03:27
推 hinenak: 沒看到Massive的回覆啊 03/17 04:51
→ hinenak: 我只看到開頭引言,而且那是說Massive不太願意nerf 03/17 04:52
→ wolver: 初期沒裝 坦沒用 一樣被秒 4DPS OR3+1補過野團算好選擇 03/17 08:34
→ strike519: 盾牌擋敵人火線很OK 但是遇上散彈兵一樣擋不了幾槍 03/17 08:34
→ strike519: NPC散彈兵根本沒有距離傷害減免 散彈當狙擊射 03/17 08:35
→ strike519: 去D6也是控場秒掉 不然32金散彈太恐怖了 03/17 08:36
→ miau9202: 智能掩體*4 + 治療平台*2 = 水電工站著對射散彈無壓力 03/17 08:58
推 akilight: 初期沒裝的時候可以打活動中心,因為活動中心有幾段可以 03/17 09:18
→ akilight: 靠電梯偷吃步,有電梯無懦夫XDD 03/17 09:18
→ akilight: 敵人圍上來的時候整隊縮回電梯裡面去,大部分情形下AI就 03/17 09:19
→ akilight: 不會開槍,可以在電梯裡面把AI射到死 03/17 09:19
推 cz031300: 昨天跟朋友換電工裝 兩個電工就可以CARRY整場了 03/17 09:38
→ cz031300: 電工根本OP 應該會被下修吧 03/17 09:38
推 taiwan540: Reddit是說他們不太願意NERF吧@@? 03/17 09:54
推 zax50701: 我躲在隊友架的掩體 結果敵人開兩槍就爆了 然後我才剛起 03/17 12:20
→ zax50701: 身 還在硬直 第三槍就下來我就死了 03/17 12:20