作者Robelisk (某洛)
看板Steam
標題[心得] 黑暗靈魂3 第一輪+繪圖
時間Thu May 12 00:01:48 2016
啊啊...我想放棄了
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以上防雷
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56755807
先附上我老婆(X)
這次的防火女真的是歷代最正...還自帶柔光...你是塞了多少靈魂給製作組啊!
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以下心得
這次是用傭兵起家,一樣純近戰流
大概是太久沒玩黑魂系列了,第一次在灰燼審判者就掛了好幾十次(爆)
第一輪都是不看攻略自己探索
簡單來說這次前半段在 深淵監視者(X) 法藍街舞隊(O) 之前都還滿簡單的
雖然因為一開始對黑魂系列生疏的關係我大概花了3x小時以上才到監視者
再來除了英雄谷達之外就一路順利的過到無名王者(X) 勸退王者(O)
地圖方面:
雖然在傳火祭壇看到傳送的時候心情先冷了一半,還好傳送過去之後的地圖還算有回到
一代連貫的感覺,但是還是覺得一代的設計比較好。
最終boss竟然其實住在你家樓下的那種感覺實在很棒啊~XD
戰鬥方面:
這次的翻滾判定感覺跟一代不太一樣,很多時候以為應該跳過了但是卻被打到。
另外這次怪的攻擊速度也變得很快,沒辦法一個中型盾一路反擊到底,碰到攻速較快的怪
還是要換回小盾牌才能比較有效反擊。
另外PVP不是我的強項,所以沒有研究
BOSS方面印象比較深刻的boss大概有:
冷冽谷的波爾多:
一個名字很像礦泉水的BOSS,不過我比較印象深刻的是他的BGM..XD
法藍街舞隊:
新人殺手不是浪得虛名的XD 我在這邊死了不下幾十次...帥氣度破表!(但還是改變不了
就是個街舞隊或是亞爾特留斯粉絲團的事實XD)
冷冽谷舞孃:
這隻的出場氣勢真的滿嚇人的...不過血比較少(的感覺),只要不要被第一階段抓技抓
到基本上都沒問題(雖然我每次打都會腦內再生BGM:舞女)
啊啊啊~誰人A當瞭解作舞女的悲哀~~
英雄古達:
這位大大...你第二階段是嗑了什麼藥啊,也給我來一點吧(?)
無名之王:
真‧勸退王者,第一輪唯一讓我死到惱羞召玩玩家來打的傢伙..
薪王的化身:
不難但是滿催淚的,尤其是第二階段的時候,鋼琴聲一下來整個回憶都起來了
.......只是不能盾反..........orz...
NPC:
終於不像二代一堆人定居在如蜜等你過第二輪之前殺掉(?),每個NPC都有自己的故事線
雖然第一輪幾乎沒過到任何NPC劇情(後來在重破的時候都跑完了),不過這樣才真的有npc
故事的感覺啊~
劇情方面:
一樣隱晦但是比起一代來說我覺得簡單明瞭多了,目前還在爬一些影片繼續深入了解
所以這邊就不打出來獻醜了XD
總之喜歡被虐..不對,喜歡有難度的ARPG或是喜愛黑魂系列的玩家,這片真的滿推薦的
另外3代這次很多致敬一代的東西或場景,對我來說這算是一個不錯的點。
勾起了第一次接觸黑魂死到差點摔手把的...嗯..那種感覺XD
最後附上boss戰錄影,沒什麼技術,只是錄影爽的(這是第二個角色)
http://tinyurl.com/h48hzsy
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人生就像
當歸一樣
http://hankyen.tumblr.com/
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※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:02:17
※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:04:37
※ Robelisk:轉錄至看板 C_Chat 05/12 00:08
推 stfang925: 防火女不是會被獻上的人性弄受傷嗎 這位看起來挺健康 05/12 00:08
→ stfang925: 的(? 05/12 00:08
→ Robelisk: 3代沒有人性所以很健康(各種意味) 05/12 00:09
→ Robelisk: 其實是我畫的時候顏色沒用好所以膚色很健康XDDD 05/12 00:10
推 WangDanny: 這代防火女真的很正 05/12 00:43
→ Robelisk: 而且還會轉圈圈。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。 05/12 00:50
推 log56: 這代防火女對於輪迴這檔事感覺已經看很開了,殺死換地圖又 05/12 01:24
→ log56: 重生,然後告訴玩家不好意思我的天命還沒到 XD 05/12 01:24
推 ice76824: 幸好升級不會漲價,跟某壞心眼阿婆不一樣 05/12 01:25
→ log56: 反倒是那個應徵當防火女的新人一直抱怨身體裡的東西在騷她 05/12 01:25
→ log56: 癢……是不是要請教一下前輩她是怎麼熬過來的呢? 05/12 01:25
推 henrygod: 法蘭不死隊絕對跟亞爾特留斯和希夫有關係 05/12 02:18
→ henrygod: 雖然目前沒明講 但遊戲中有些線索 05/12 02:19
推 softlipz: 說真的一代的地圖連貫才是經典 05/12 03:01
推 MuseQuille: 這代為了要把地圖拉大所以把一代的歧路式設計泰半取消 05/12 09:59
→ MuseQuille: 不過婊人轉角和繞路迷宮還是原汁原味的相承下來,畢竟 05/12 10:01
→ MuseQuille: 這是宮崎的拿手好戲XD 05/12 10:01
推 scott1man: 我是覺得三代的翻滾比一代快而且寬鬆 很多原本一代會被 05/12 10:26
→ scott1man: 尻到的 這代都安全過關 三代翻滾幾乎全程無敵 一代翻滾 05/12 10:27
→ scott1man: 大概才中間一段而已 05/12 10:27
推 MuseQuille: 三代翻滾無敵只限PVP...PVE有些怪的攻擊速度快又會追 05/12 11:00
→ MuseQuille: 刀,滾了不見得能閃掉 05/12 11:01
→ iComeInPeace: 那是你太早滾或滾錯方向吧,這代很多怪都有延遲攻擊 05/12 11:21
推 henrygod: 這代的地圖有些地方應該是要做DLC的 有些好像可以去 05/12 13:05
推 ice76824: 前方跳躍很有用 05/12 17:28
※ Robelisk:轉錄至看板 RealPlaying 05/17 21:47