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※ 引述《twoear (藍色大門)》之銘言: : 其實也不是很大的問題 : 想請教玩過的版友來說 : 這款遊戲算難嗎 : 個人比較偏好紓壓類型的遊戲 : 太傷腦迂迴的遊戲通常玩到一半都會放棄 : EX : CSGO只打死鬥 成績都只在中間 : LOL只打ARAM : 最近的OW挺合胃口 一場短短的很快 : 巫師3跟上古玩到一半(大概只有其他版友2%進度)就放棄了 : 因為常常一打開忘記上次玩到哪 QQ : GTA5跟FO4也都是玩一下下就放著 : XCOM系列節奏太慢打沒幾關就放棄 : STEAM上唯一破關的只有BODERLANDS2跟1 但是也都打完第一輪就放手了 : 非STEAM只有D3每季賽季都只完成賽季旅程 倒吃甘蔗的好GAME : 最近看到這款DOOM的預告 : 不知道是不是適合只想紓壓的輕度FPS玩家? : 感謝 坦白說,看你的自述我後還是不確定毀滅戰士是否適合你。因為前面幾篇玩家的心得已很 明顯提出一點,這代的關卡路線是偏古老舊式射擊遊戲迂迴路線的設計,並不像現代射擊 遊戲動線那麼的單一,玩家只需打倒路上的敵人到達終點就好了 如果沒有耐心的玩家,可能會在行進關卡各地收集過關物品的過程中漸漸失去樂情。所以 單人戰役方面我是不推薦給你的 但我並不是說這種關卡設計方式是個缺點,因為這又對某些玩家來說是一種醍醐味。那種 一步一步踏遍地圖各處把所有鑰匙收集到手之後成功破關的感覺,其中的成就感是不可言 喻的 所以我只是就你的喜好取向,覺得這款遊戲可能不適合你而已 但是這款遊戲仍然是近年射擊遊戲中難得可貴的作品,這是不可否認的 反倒我是推薦你可以去注意這款遊戲的多人競技,因為從你的自述中可看出你在射擊遊戲 的取向可說是一個單純的「死鬥型」玩家。這代剛好主打融合傳統競技場元素與現代射擊 風格的快節奏對戰玩法,相信應該很契合你的喜好才是 你可以去Twitch上看看這款遊戲多人對戰方面的實況,或Youtube上玩家自錄的對戰影片 看看適不適合你 Fight Like Hell -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.5.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1463306380.A.1DB.html
LayerZ: 其實單論主線,沒有我之前說的那麼誇張,並不像解謎遊戲 05/15 19:25
LayerZ: 一樣會卡住,只要照著任務提示走還是能過 05/15 19:25
LayerZ: 只是強化道具大部分都是藏起來的而已.. 05/15 19:26
LayerZ: 多人很不推,玩起來像Quake風格死鬥,但是爽快感又不夠, 05/15 19:27
LayerZ: ping的問題也沒處理好 05/15 19:27
valkylin2: 多人ping真的問題很大.......... 05/15 19:50
user324352: 關卡設計人各有好,像我也覺得這沒什麼,還很享受其中 05/15 23:21
user324352: 但是看過原原PO自述以後我對他是否能喜歡這種方式並不 05/15 23:23
user324352: 是很有信心。而提到多人是因為這是我認為目前最能吸引 05/15 23:27
user324352: 他的點了。不然我早就叫原PO去玩鬥陣特攻... 05/15 23:27
playerlin: 我也覺得原PO也不適合,他比較適合那種休閒遊戲... 05/15 23:25
playerlin: 或是CS、OW那種打幾場就好、沾一下的 05/15 23:27
playerlin: 他有玩啊,OW=Overwatch鬥陣特攻 05/15 23:29
user324352: 是的,只是我個人還是希望他能選擇毀滅戰士罷了。這真 05/15 23:35
user324352: 的是款不錯的遊戲。上市只是個開始,一切都還有進步的 05/15 23:37
user324352: 空間。我希望毀滅戰士不要就這樣止步於此,必須要繼續 05/15 23:40
user324352: 加強多人競技跟SnapMap方面來長期發展,這樣才能真正 05/15 23:43
user324352: 成為一款不朽的名作。我是很看好這代未來發展的潛力的 05/15 23:46
berryc: 如果有玩過前作DOOM DOOM2強烈建議花個1千8很有感覺 :) 05/16 00:32
berryc: 沒玩過前作的可以觀望一下~ 05/16 00:32
berryc: 玩到後面大牛頭蜘蛛出來我眼框都濕了 05/16 00:33
user324352: 另外一提其實目前多人沒有那麼糟,只是爭議較大而已, 05/16 00:43
user324352: 畢竟融合新舊風格的對戰方式難免會使一些玩家無法適應 05/16 00:58
user324352: 就看官方日後會怎麼改進調整吧 05/16 00:59
user324352: 只是連線品質的確需要加強就是了,這是目前較嚴重缺陷 05/16 01:05
berryc: 說到連線..當初steam剛出來,連CS的時候那種方式就很棒啊 05/16 12:28
berryc: 一堆網咖自己做server讓其他人連進來玩 05/16 12:28
berryc: 網路無國界,物理上的障礙過了10多年依然沒什麼突破 05/16 12:29
berryc: 還是像之前那樣好. 05/16 12:30
berryc: 總之就是提供個平台讓玩家可以搜尋,有資源的當server 05/16 12:30
Solefien: 會有coop地圖嗎 id說玩家可以自製 05/16 14:39
Solefien: 看到sesson pass那價格都軟了 很少賣這麼貴的吧 看內容 05/16 14:41
Solefien: 好像只增加多人連線內容 05/16 14:41
user324352: 合作地圖的話已經有了,就在DOOM SnapMap裡面 05/16 14:45
user324352: 合作打怪確實別有一番滋味。然後現在許多老外也作了自 05/16 14:47
user324352: 己的闖關地圖供大家遊玩。所以地圖可說是玩不完 05/16 14:49
user324352: 只是目前大家都偏重在製作打怪闖關的地圖,我當初期待 05/16 14:50
user324352: 的跑酷類型地圖尚未看到,滿可惜的 05/16 14:52
user324352: 另外季票我之前就提過了,確實是著重在多人的部分沒錯 05/16 14:55
user324352: 而連線部分,我也是同意berryc的想法,並已在Bethesda 05/16 14:57
user324352: 論壇反應能否加入伺服器列表,讓玩家自己建立遊戲後顯 05/16 15:02
user324352: 示在列表上面,供玩家加入遊戲。也希望能加入BOT對手 05/16 15:03
user324352: 可以讓玩家自我練習跟熟悉地圖之地形 05/16 15:06
user324352: 所以目前我也是不推薦Season Pass,因為目前連線平台 05/16 15:12
user324352: 機制還尚未成熟。等日後官方有改進的話再考慮購買較好 05/16 15:14
※ 編輯: user324352 (114.35.5.10), 05/16/2016 15:44:08