推 flyingwhale: [心得][政見] 雙文章分類制嗎?有趣~ 05/19 13:34
→ flyingwhale: 同一遊戲也會有不同縮法喔~ [ets2][ets][歐卡][歐卡2 05/19 13:37
→ flyingwhale: ][老模器] 05/19 13:37
你好,我的想法是所有的縮寫都必須是大家投票通過的,
所以如果採用方案一([CSGO]),確實會變成雙分類制,且這個縮寫只有一種限定用法
如果採用方案二,文章的標題還是跟往常一樣,只是遊戲名稱只能使用置底文章的用
法
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 13:41:50
推 fishworm: 想要心得 推 05/19 13:45
推 howar31: 用tag做遊戲分類在Shooter-game板上執行過最後慘死 05/19 13:49
→ howar31: 限制標題非常麻煩大家還要記那規則 最後大家都找不到文章 05/19 13:50
感謝你提供經驗,所以我比較喜歡像是LoL板對英雄名稱的規範,但是遊戲如果打上全名的
話,要問的問題大概也塞不下了,所以才會有對照表。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 13:53:02
推 hcdee90: 以現在版上的水量,過多的規矩不見得是好事 05/19 13:59
推 kenick: 第三點你是要搞死你自己跟發文者嗎..... 05/19 14:00
你好,本板目前一天的文章量大約是2~3頁,我認為我自己應付得來
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:02:40
→ kenick: 遊戲幾百上千款 每款都設簡寫標題 工程太浩大了吧 05/19 14:02
推 Firsss: CSGO賭盤 05/19 14:03
噓 w2n7ug7un: 噓標題 05/19 14:04
推 flyingwhale: 請問對於某類死忠粉/純黑的推文或文章,打算怎麼處 05/19 14:05
→ flyingwhale: 理呢? 05/19 14:05
→ flyingwhale: 比方說 霸氣就玩某play / 玩真氣的智商不bj4 05/19 14:05
對辱罵或使用諧音辱罵特定族群的板友絕對會使用目前的板規處分,但是如果能說出特定
族群為什麼不該遊玩某遊戲或使用某平台的板友我會認為是單純的批評
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:10:26
→ howar31: 現在Steam上有近九千個遊戲 要不先列前100個遊戲的tag讓 05/19 14:11
→ howar31: 大家看看有沒有比較好搜尋XD 每個人縮寫最後都不一樣w 05/19 14:11
目前本板常見的遊戲大概介於25~50款,外加以後會發行的遊戲,還是經由板友投票附議的
方法比較好。像是前面提到的歐洲卡車模擬器2每個人會想到的簡稱都有所不同,所以還是
要有個規範,以後有人要尋找文章才找得到
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:16:34
推 flashseal: 抽奬文對抽獎人沒什好處 太麻煩的話會懶 設公開就好 05/19 14:12
→ flashseal: 感覺像現在一天一篇還不錯 05/19 14:13
你好,我主要想表達的是加入抽獎遊戲的數量作為規範,如果有人想拉長到一個月一篇或
是一小時一篇都是可以討論的
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:19:38
推 xo1st: 推參選~感覺有用心想過,但是我也覺得抽獎跟副標的規則可能 05/19 14:19
→ xo1st: 會有副作用 05/19 14:20
推 howar31: 例最近ARK:Survival Evolved就很難縮 因有另一款就叫AR-K 05/19 14:21
推 Xinlong: tag太難了 bbs的標題就那麼長 遊戲那麼多 何必呢? 05/19 14:23
你好,就是因為標題長度的限制,所以我希望依照規範內的通稱或縮寫,讓標題可以寫下
跟文章內容相關的問題或想法。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:27:08
推 flyingwhale: 雖然使用縮寫會易於找資料,但我覺得訂定縮寫表沒啥 05/19 14:29
→ flyingwhale: 意義 05/19 14:29
→ flyingwhale: 1.總會有遊戲或名稱撞縮寫 05/19 14:29
→ flyingwhale: 如ea,是指藝電or搶先體驗? 05/19 14:29
→ flyingwhale: 2.寫文或翻找時還要先查縮寫表,多個步驟很麻煩 05/19 14:29
→ flyingwhale: 3.很多人不大爬文,遑論爬置底縮寫表 05/19 14:29
1.關於撞縮寫我有想過了,使用者在使用縮寫搜尋後仍然可以透過文章內容判斷
2.長痛不如短痛,我真的很希望板友能夠搜尋遊戲相關文章時能找到他們想要的
3.這我真的不曉得了
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:37:14
推 Xinlong: 如果是怕找不到正確遊戲 為什麼不規定用官方名稱就好? 05/19 14:40
→ Xinlong: 反正心得阿問題等等的tag看到後進文章就知道內容了 05/19 14:41
規定使用官方名稱很可能會讓標題被遊戲標題占滿,
另外,我是在說搜尋特定遊戲會造成的困擾,而不是搜尋心得或問題
→ Xinlong: 何必把遊戲名稱變成tag? 感覺弄這tag吃力不討好 05/19 14:42
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:45:12
推 INeverSmile: 版上文章太少 ㄧ堆規定反而不好 05/19 14:44
你好,感謝你的想法
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:53:48
推 lustytime: 覺得遊戲名tag效益不大,比較需要幫助新手了解一些戲 05/19 14:49
→ lustytime: 稱,例如有人可能會以友情毀滅者來稱castle crasher 05/19 14:49
推 katana89: 跟抽獎有仇嗎? 今天得到個序號想分享也限制一堆 05/19 14:54
你好,有可能是我舉例的時候天數讓你覺得有問題,我要表達的是要加入抽獎數量當作規
範,我已經在前面加上了,抱歉造成你的誤解
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:57:16
推 vintw: 我是很認同想要加強遊戲心得討論這一點,板上希望可以看到 05/19 15:15
→ vintw: 更多的心得(推坑)文,TAG的部分發想很好但實作可能有點困難 05/19 15:16
→ vintw: 與其說是方法不好不如說是BBS系統本身的限制 05/19 15:17
確實是如此,但是我認為如果每個人遊戲名稱都打得不一樣不管在任何論壇或資料庫都是
沒辦法提供他人搜尋的
推 InitialPower: 棒喔 第一個參選的來了 05/19 15:18
感謝你的鼓勵
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 15:21:02
→ candog: 個人認為不加tag用原本分類和遊戲名字比較好.. 05/19 15:24
謝謝你的意見,
我在這裡說一下我對兩個方案利弊的看法:
方案一:利:只要查到要搜尋的遊戲後搜尋tag就可以找到該遊戲的相關內容
弊:只有少數縮寫能被大家認得,如CS、CoD、BF4
方案二:利:使用的名稱由板友附議通過且能有多個名稱
弊:要搜尋多個名稱
我會在政見那邊放上這段
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 15:32:49
推 johnruby: PUSH 05/19 15:27
噓 juiclykiller: 以本版的水準 你會上 05/19 15:56
謝謝你的意見
→ flyingwhale: 請問[多重tag規]有想好 05/19 15:57
→ flyingwhale: 1.表決時程辦法 05/19 15:57
→ flyingwhale: 2.宣導配套措施 05/19 15:57
→ flyingwhale: 3.懲處規則 嗎? 05/19 15:57
→ flyingwhale: //我是覺得這餅有些大www 05/19 15:58
我原本是打算等選舉結束後再說,不過你問了我就說
第一,會先由遊戲相關討論開始;再來是遊戲標題更改;CSGO賭盤;最後才是抽獎文規範
第二,會先表決是否要修改板規更改遊戲標題規範,為期一週
第三,再來表決要使用方案一還是方案二,為期一週
第四,不論方案一、二宣導時間都會是兩週
第五,懲處這方面我的確不敢說得太死,但是我的初步想法是
初犯警告,二犯水桶一週,三犯水桶二週,四犯水桶三週,以此類推
在各位板友提供意見後我也覺得這餅畫得太大了,可是我的想法是希望文章的可搜尋性能
增加
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 16:07:21
推 killer0213: 直接置底一篇對照表就好,不用對發文者有規範 05/19 16:00
推 InitialPower: 另外你的遊戲心得與討論活動很不錯 但是自己提供獎 05/19 16:02
→ InitialPower: 品我怕太破費 過去我辦理的經驗都是BM_NeedMoney 05/19 16:02
→ InitialPower: P幣申請到滿 然後自己和好友各捐幾個小獎品 之後 05/19 16:03
→ InitialPower: 其他版友就會一起響應了 雖然獎品不是太好 不過能做 05/19 16:03
→ InitialPower: 到人人有獎 05/19 16:04
你好,但是我想P幣的吸引性真的不高,另外一個月600多我認為是值得的
→ howar31: 最近是有人反應現在這樣標題很難搜尋嗎 05/19 16:06
沒有,我個人的經驗
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 16:10:44
推 t77133562003: 不推薦副標 因為版上本來就一堆 反而會被綁死 05/19 16:13
推 knight714: 我認為真的想搜尋的人隨便都嘛搜的到,不想搜尋的人連 05/19 16:16
→ knight714: 打都懶得打,直接就發文了,跟標題根本沒關 05/19 16:16
推 gamesame7711: 說道標題 我想問買賣與交易 性質不是重疊了嗎? 05/19 16:18
→ wommow: 還要弄什麼TAG? 覺得沒必要 要搜多/幾個關鍵字而已 05/19 16:19
四位好,所以我比較喜歡在置底放對照表,這樣跟目前的狀況比起來變成只要搜尋特定關
鍵字即可。另外我雖然不清楚但是我想買賣是金錢交易而交易是以物易物
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 16:22:44
→ victor5517: 裡面有提到很多TAG的問題,若真要實施,要想清楚 05/19 16:25
你好,我剛剛讀完了這一串討論,其中提到很多遊戲tag只有單一稱呼導致板友不滿,我認
為確實如此,但是他們的tag好像只有限定四個字元,我是想如果使用方案一的tag可以不
強迫限制四個字元,而是縮到使用者能一眼看出該遊戲所屬系列及其副標,若是採用方案
二則沒有這個問題。
推 t77133562003: 對照表是無底洞 熱門遊戲沒有縮文問題 冷門遊戲 05/19 16:28
→ t77133562003: 更是沒這問題... 05/19 16:28
熱門遊戲及新出的遊戲出現在板上後才有辦法加入對照表,而有些冷門遊戲如果沒有規範
那麼之後的人便無法搜尋到,
例如:Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind
Heist 基本上打它的縮寫是沒有人能夠知道是什麼遊戲
→ t77133562003: 說會擠壓標題 其實也還好 05/19 16:29
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 16:40:45
→ wommow: 光是GS版簡單的售換徵 每天都有人搞不清楚 還要看對照表 05/19 16:32
推 wurenben: 我個人反對用處罰方式強加副標題 05/19 16:34
這方面可以再討論
推 kenick: 第三點 等你選上在訴諸投票讓大家決定 05/19 16:37
→ kenick: 我是反對你第三點政見 05/19 16:37
謝謝你的意見
推 t77133562003: 基本上 優文 精華區 收好收滿就夠了 05/19 16:39
我瀏覽精華區的經驗是只有心得文或第一印象,而沒有技術相關的解答
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 16:44:12
推 knight714: 第三點真的實施後的優點是啥...?不爬文的還是不會爬 05/19 16:46
→ knight714: 文啊,多tag根本沒必要,不看板規的永遠不會照你想的發 05/19 16:46
→ knight714: 文啊,看看GS直到現在每天都有人會發錯誤的標題就知道 05/19 16:46
關於這點就會導致在gamesale板別人較難找到它們要做的交易,我的目標是造福願意好好
搜尋的人
→ wommow: 爬完Shooter-Game版的文 撐不到一年 等你真的選上再說吧 05/19 16:47
→ wommow: 基本上我也只反對第三點 其他沒意見 05/19 16:47
謝謝你的意見,這些東西就算我選上也是要經過其他板主和板友討論的,不是我一個人說
得算
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 16:51:58
推 t77133562003: 技術相關 現在沒有 你上了 看到收錄不就好了……… 05/19 16:53
→ t77133562003: 這啥問題 05/19 16:53
在有精華區的情況下再對遊戲標題有所規範不是比較好嗎,如果使用者不願意使用精華區
也不搜尋,遇到問題就直接發文,那麼他很明顯就不是現行或以後規定的受惠對象了吧。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 17:03:34
推 Kenqr: 版主可以設定發文時的預設文章內容, 05/19 17:03
→ Kenqr: 把遊戲名稱對照表以及相關規定放到這個預設文章內容裡, 05/19 17:03
→ Kenqr: 發文時就不用再去查。 05/19 17:03
→ Kenqr: 另外tag建議發文者使用就好,不要強制使用 05/19 17:04
感謝你的意見,這是一個很棒的方法
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 17:05:08
→ Xinlong: 內文有但是標題沒有阿 進到內文再去改標題的會有幾個? 05/19 17:04
→ Kenqr: 內文可以順便教使用者怎麼改標題 05/19 17:05
→ Kenqr: 所以我說建議就好,不要強制 05/19 17:05
推 jack0204: 文章標題不用修改吧 05/19 17:53
推 MAGICXX: 可以別鬧了嗎?限制標題根本毫無意義 只是增加水桶內的人 05/19 18:00
→ MAGICXX: 而已 05/19 18:00
你好,我沒有在鬧,如果你認為限制標題毫無意義的話你永遠都可以選擇拒絕這項提案
→ flyingwhale: 這餅比起某板參選人政見來講是小巫見大巫XD 05/19 18:18
→ flyingwhale: 你的政見規劃可以朝「長久之下不會害死自己和其他板 05/19 18:18
→ flyingwhale: 主」這方面努力 先求有再求好 ^^ 05/19 18:18
謝謝你的意見,另外請問某板候選人是指誰。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 18:25:55
→ Xinlong: 與其限制抽獎文的抽獎數目 不如先限制非invite不能發文 05/19 19:00
→ Xinlong: 有一些抽獎文明明設公開的還發文加猜謎.. 直接SG上就能看 05/19 19:01
→ Xinlong: 到了 多發這一篇要大家猜網址不知道是要做啥? 05/19 19:01
你好,關於這點我想只是單純不了解SG的運作規則,若是新手應該告知他這麼做是浪費版
面,但是明知故犯我想就有觸犯版規的嫌疑了。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 19:08:47
推 ToddHo: 很用心的政見文!推推 05/19 19:26
噓 Porops: 壓力測試 遊戲縮寫投票決定過於麻煩明顯不可行,尚未決定 05/19 19:37
→ Porops: 縮寫的遊戲就不能發了嗎,如果是開發中未定名的遊戲怎麼辦 05/19 19:37
→ Porops: ? 05/19 19:37
你好,新的遊戲可以經由板友附議的方式加入對照表中,如果以後改名也可以再改。另外
這個想法本來就不可能是我一個人說得算。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 19:42:16
推 msbekgb: 先推個願意出來作些事 05/19 20:12
推 x0xanxus0x: 有人願意出來做事先推個 但是第3點可以再想想別的辦法 05/19 20:34
→ x0xanxus0x: 光是tag就會產生很多問題 05/19 20:34
謝謝你的意見,如果依照方案二的話其實大部分的文章標題都不會有問題,但是方案一確
實會造成新手、懶人的困擾。
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 20:41:17
→ hn9480412: Tag這個問題我來講一下心得。我之前在巴哈把GTA版主職 05/19 20:44
→ hn9480412: 位卸任後交給另一位新上任的版主接管。一開始他也是採 05/19 20:44
→ flyingwhale: 這樣說吧… 05/19 20:46
→ flyingwhale: 假設有個板是用來發洩天氣狀況不佳的,該板人氣低, 05/19 20:46
→ flyingwhale: 是有新文章或推文就要放鞭炮慶祝的那種;該板某個板 05/19 20:46
→ flyingwhale: 主參選人提出的政見,卻是要讓天氣變好XD 05/19 20:46
→ hn9480412: Tag這個問題我來講一下心得。我之前在巴哈把GTA版主職 05/19 20:46
→ hn9480412: 位卸任後交給另一位新上任的版主接管。一開始他也是採 05/19 20:46
→ hn9480412: 跟你很類似的雙tag(例如[問題] [GTA V] 05/19 20:55
→ hn9480412: )。但那時候剛好是PC版剛發售時的高峰期 05/19 20:55
→ hn9480412: ,水量非常大。結果就是被罵到翻掉,沒多 05/19 20:55
→ hn9480412: 久就取消了。不過很怪的是他一開始在管St 05/19 20:55
→ hn9480412: eam版就沒這樣做。 05/19 20:55
他可能是認為Steam板的遊戲比較多所以作罷吧
推 vi000246: 我是覺得熱門的做tag就好 畢竟縮寫比較多人認同 05/19 21:00
謝謝你的意見
※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 21:05:29
噓 re340: 很抱歉 我有兩千個遊戲 你tag做出我遊戲庫量的一半我就投你 05/20 02:24
→ re340: 冷門遊戲就有七八百個 今天想討論還要等你跟大家附議?別鬧 05/20 02:30
噓 THC13: 每個遊戲給一個七位數英文數字夾雜的編號就好了 05/20 05:02
→ THC13: 以後先看對照表再搜尋文章 05/20 05:02
噓 samhou6: 別鬧了 tag是自找苦吃 兩邊都累 05/20 07:04
→ flyingwhale: 縮寫表真給編了起來還是會有人亂用誤用或不用吧? 05/20 08:44
推 flyingwhale: 比起縮寫,我讚成[遊戲原名-常見中文名稱]置底對照 05/20 08:47
→ flyingwhale: 表 05/20 08:47
→ vicmeng: tag的後果是 熱門越熱 冷門越冷 新遊戲沒人PO 05/20 08:48
推 pretzel: 不建議用tag 怕找不到的話就強制寫正確名稱 因為有些人 05/20 08:50
→ pretzel: 的遊戲名是錯的 要爬文的人當然爬不到 05/20 08:51
→ flyingwhale: 有些文章的分類也是錯的 標題以為是分享心得,點進 05/20 09:01
→ flyingwhale: 去卻是在問問題xD 05/20 09:01
→ hn9480412: 不過我是很反對TAG這東西,等你出社會就知道管版是很 05/20 09:22
→ hn9480412: 傷神的一件事 05/20 09:22
→ hn9480412: 就像你上面說的: "他可能是認為Steam板的遊戲比較多 05/20 09:23
→ hn9480412: 所以作罷吧"。這邊不也是嗎? 05/20 09:23
噓 ralf: 不要自找麻煩,steam快上萬遊戲,tag跟縮寫容易搞錯 05/20 09:38
→ nh60211as: 不好意思 現在用手機回文 對於標題的規範我是提供了兩 05/20 10:49
→ nh60211as: 個想法 其中個人偏好在標題中只能打出規範中的遊戲名 05/20 10:49
→ nh60211as: 稱 對於以副分類規範只是提出想法 確實沒有經過通盤的 05/20 10:49
→ nh60211as: 考量 另外 巴哈姆特的文章搜尋也有提供內文搜索 在標題 05/20 10:49
→ nh60211as: 及內文中打錯還是有可能在其他人補正的情況下搜尋得到 05/20 10:49
→ nh60211as: 但是這麼一來便會讓文章的可見度降低 所以我還是認為 05/20 10:49
→ nh60211as: 無論使用哪種方法都有必要對標題作出規範 也感謝各位 05/20 10:49
→ nh60211as: 提供的意見與批評 05/20 10:49
→ wurenben: 沒"任何必要"改現行標題規範,會爬文的一定找得到 05/20 12:16
→ wurenben: 不爬文的放置底甚至進版畫面也不會去看 05/20 12:17
推 cbshrimp: 對滿版面的免費領XXXX有任何的想法嗎? 05/20 12:44
→ nh60211as: 感謝你的意見,但是會爬文的遇到錯誤的遊戲名稱還是永 05/20 12:53
→ nh60211as: 遠都找不到吧,我比較希望能造福願意搜尋的人 05/20 12:54
→ nh60211as: 我認為遊戲免費領取如果要求加入大量群組、你一輩子都 05/20 12:57
→ nh60211as: 不會follow的youtuber之類的時候,是有必要在標題提供 05/20 12:58
→ nh60211as: 這些資訊的。 05/20 12:58