推 ZunHong: 應該是先架好槍的比較有優勢吧?! 07/25 10:57
推 MEVIUS: 直接打競技 就算銀牌 對手隊友也會是銀牌 07/25 11:14
推 jim1029: 探點比較有利 除了遊戲引擎本身還有反應上和預開的優勢 07/25 11:35
推 j901386: 一樓去看一下視角機制影片 殘局那種慢速探點會比架槍的 07/25 11:44
→ j901386: 早看到 不過實際上架槍有利 畢竟進點後的清點那超小差距 07/25 11:44
→ j901386: 很難注意 07/25 11:44
→ pcv510: 所以我說買刀了嗎 07/25 11:55
推 Korsechi: 實際上探點遠比架槍不利 Ts進攻需要煙閃減少要探的點 07/25 11:57
→ Korsechi: 大部分地圖Ct優勢很大 nuke這類要探的點更多Ts更難打 07/25 11:58
那句讓自己成為探點的可能寫不夠清楚
我的意思是例如一個CT如果架在cache B點headshot位
拿步槍硬架的情況很可能看到人的瞬間就被噴頭,滑鼠連移都來不及移
所以比較有經驗的玩家守這個點的時候會一直蹲站蹲站,讓T跑到路中間的時候被自己探
推 Page122: 簡單的說 離角落越遠 可視射界較大 會相對有利 07/25 12:45
推 RuinAngel: 這影片好實用!大推 07/25 13:07
→ RuinAngel: 探點有利僅成立在探點者已得知架槍點的情況 07/25 13:12
→ LCW1231: 我ping都100起 是覺得殘影部分還可接受 網路問題應該比 07/25 13:17
→ LCW1231: 較大 07/25 13:17
推 ZunHong: 在我認知中 除非探點已經知道架槍的位子 不然比較危險 07/25 14:24
→ ZunHong: 通常先架好槍的會盡量拉開角落距離來得到優勢吧! 07/25 14:24
→ ZunHong: 所以大部分地圖較多是易守難攻 07/25 14:25
→ ZunHong: 但T的優勢在於人數 CT為了保彈點與情報 分開較有利 07/25 14:26
→ ZunHong: 但是重點還是跟pvc大說的一樣 買刀了嗎 07/25 14:27
推 jim1029: 探點有利只是在說對槍的情況 實際上防守還有彈有戰術 07/25 14:38
→ jim1029: 進攻時也有非常多的點位要檢查 所以防守方才有優勢 07/25 14:39
推 qwer35736: 我還以為是我反應慢,架槍都輸,原來是這樣,長知識了~ 07/25 15:10
※ 編輯: kevincookie (123.193.64.21), 07/25/2016 19:11:53
推 henryhuang17: 我記得康康說打死鬥可以練對槍欸,還是只適合我這 07/25 19:41
→ henryhuang17: 種新手而言 07/25 19:41
推 clou: 看了影片以後豁然開朗,推個 07/25 19:46
推 ohmygodha: 還不推一下 07/28 13:42