推 patrickleeee: 未來便宜跟UPLAY消失有可能吧 實在是不想再裝UPLAY 08/24 00:18
→ patrickleeee: 了 我三代跟血龍也是玩完就刪了 08/24 00:19
→ dreamnook: 4代娛樂度是真的很高XD 08/24 00:28
推 Gestapo1121: 4代反派超帥,貝根明就他的親生父親想把整個國家給他 08/24 00:38
→ xxhenryxx: 但對我而言四代就真的只是三代dlc啊..... 08/24 00:46
→ xxhenryxx: 反而野蠻還變化多了點 08/24 00:47
→ xxhenryxx: 玩過三再接四 真的感受不到甚麼差異 就只是多了誘餌 08/24 00:47
→ xxhenryxx: 車子 一樣沒變 水中 沒變 陸地 多點變化 08/24 00:48
→ xxhenryxx: 拔掉了四代的誘餌 除了畫面變好 反派 超級無敵帥 剩下 08/24 00:49
→ xxhenryxx: 什麼? 08/24 00:49
更多武器種類、更好的關卡設計、垂直升降要素、更好的美術風格。
不過話說我是一直都很好奇這種問人把遊戲的優點全部拔掉還剩下什麼的問法,不就是把
優點拔掉了嗎 XDDDDDD
推 patrickleeee: 另外我有破過BO:TL 所以被遊戲嘲唪感覺很討厭XDD 08/24 00:53
越玩越討厭真的 XDDD 不過事後回想起來是很有韻味,故事的不完美也是種完美之處(?
可是半點都不想開第二輪,幹
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/24/2016 00:56:27
→ dreamnook: 飛機跟滑翔衣 還有該死的老鷹 08/24 00:53
→ xxhenryxx: 直升機真的只有蒐集東西我才想開... 08/24 00:56
推 patrickleeee: 你說對了 我超贛 而且我都聽得懂對話 中間迫砲之後 08/24 00:58
→ patrickleeee: 一直被叫殺人犯感覺超機掰 不開火又不給我過 MF 08/24 00:58
→ dreamnook: 4代算是3代的大幅度優化 如果想要有機制改變那倒是不多 08/24 00:59
推 xxhenryxx: 所以我問啊 該怎麼改 才會突破 這些不是突破啊 這些只 08/24 01:03
→ xxhenryxx: 是加分 就好像gta4 到gta5 根本就是不同的遊戲 08/24 01:03
→ xxhenryxx: 但是3→4 就只是dlc 08/24 01:04
→ xxhenryxx: 同樣的系統 gta3 一路到gta5 你不覺得差很多嗎??? 08/24 01:04
→ xxhenryxx: 但是far cry卻沒有這種感覺 我只是希望你看懂我再問 08/24 01:05
→ xxhenryxx: 什麼東西啦 哈哈 08/24 01:05
噢抱歉,我沒有注意到你是原原 Po
其實我原本發文只是想要回原 Po 說四代很好玩 XD
就我個人看法而言會覺得 GTA 全系列玩起來都一致啦,除了畫面跟越來越良好的劇情演出
之外,我個人是說不出什麼 Game Changer(這有沒有對應中文啊 Orz)的存在。
至於 Far Cry 系統如何做出個良好的徹底改變......首先要看這遊戲的導向是怎樣。
如果 Ubisoft 的品牌定位繼續放在游擊生存式射擊遊戲的話,最大的改變方式就是游擊與
生存的比重。
目前生存比重都很少,停留在採集資源與製作的程度,其中一個選擇是提升生存比重到建
造、營運甚至是飢餓出現。其實作為實作結果,野蠻紀源的生存模式我覺得效果非常好。
如果你還沒有機會用那個模式玩過野蠻紀源的話,我挺推薦你玩玩看。
游擊方面則因為比重一直都很高,如果要改變的話,只剩下一種方向可以改:特化。
例如說特化成冷兵器,這點在野蠻紀源也是有所成果;或者特化成甚至只有一種武器,像
是弓箭,但是就可以豐富弓箭的使用(繩索箭提供移動手段之類的)。
或者更極端變成純近戰,不過遊戲性可能就不是游擊生存,而變成潛行生存了。
主題方面的話,雖然血龍描寫了 80 年代式未來,但是沒有做過近代假想未來。做成反烏
托邦世界,進行政府反抗是個嘗試,至於殘缺的效果可以在令人惋惜的
Homefront: Revolution 中看到,最起碼地圖設計跟劇情修正的話姑且有可玩性。
以上是我對於 Far Cry 系列能怎麼進行大變革而能做的評論。
→ dreamnook: 若單純加機制的話可以引入Just Cause的奇蹟繩索 08/24 01:05
→ xxhenryxx: 同樣是隔兩代 far3 經過血龍 四代的洗禮 一路到野蠻紀 08/24 01:05
→ xxhenryxx: 元 玩起來就是同個東西不同的重複 但是gta系列 08/24 01:06
→ dreamnook: gta4到5我覺得還好 徹底改變的是GTA SA 08/24 01:06
→ xxhenryxx: 玩法上面也基本沒有差異啊 但是5代和3代整體玩起來卻 08/24 01:07
→ xxhenryxx: 明顯感受差異 08/24 01:07
→ xxhenryxx: 那這樣就對啦 我想問的就是far cry 要怎麼改會有徹底 08/24 01:08
→ dreamnook: FC像DLC一直出我也同意啦XD 應該是商業政策 08/24 01:08
→ xxhenryxx: 改變 我要是不喜歡這系列 我會從3一路玩到野蠻紀元? 08/24 01:08
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/24/2016 01:23:25
→ xxhenryxx: 說倒底我只是希望這系列 不要一直這樣一成不變 08/24 01:08
→ dreamnook: 就像AC一直出一樣 到後來居然連爬建築物都免了= = 08/24 01:09
→ xxhenryxx: 四代我問10個應該會有七八個和我說和三代沒差多少吧 08/24 01:10
→ dreamnook: FC是可以先嘗試改個地點 我想看主角在城市裡玩XD 08/24 01:13
→ xxhenryxx: 這就是可以改變的點啊 ↑ 你終於理解我再問啥了 08/24 01:14
→ dreamnook: 我知道你在問啥啊XD 08/24 01:15
→ xxhenryxx: 我是很希望FAR CRY 系列可以走生存多人 08/24 01:33
→ xxhenryxx: 但是看看全境....... 08/24 01:33
→ xxhenryxx: 我也是害怕了 08/24 01:33
→ rofellosx: 4代可以兩小時內看到結局後退錢.. 08/24 09:44
推 jakechen1027: 四代真的最棒+1 08/24 12:29
→ r85270607: FC在城市...會不會跟看門狗衝在一起? 08/24 14:25
→ RuinAngel: GTA4到5也差不多啊,畫面大幅優化跟主角變三個 08/25 15:09
→ RuinAngel: 但玩法也是一樣啊,五PC比較多花樣是真的 08/25 15:11
推 chunsan: 支線小任務多強調劇情 不要只是重複打人 我覺得就很棒了 08/25 19:05