推 KisarazuCats: 我也覺得PS2時代的那幾款好玩到爆 09/03 17:00
→ KisarazuCats: 越新系統越繁瑣,一點都不爽快 09/03 17:00
推 oskarsson: smack down2最好玩XD 09/03 17:24
推 Afuwater: 16把流血設定拿掉就沒很想入手了 09/03 17:53
推 kumaso: 反擊其實玩久了就抓的到時間點,缺點就是反擊氣格用完就會 09/03 17:55
→ kumaso: 被打假的,2K15沒反擊氣格反而比較好玩 09/03 17:55
這就是重點吧 玩久了還會抓到 但是我玩兩小就不想玩了
所以並不會有玩久了問題 因為我不想玩了
同樣2K做的 NBA 系列卻不會那麼不好上手 不用 「玩久了就會」 剛碰就很簡單了
玩久了可以練成很多進階動作 反而是加分 會有新的感受
但不會因為不會這些東西 就剝奪遊戲的樂趣
※ 編輯: xxhenryxx (222.67.3.118), 09/03/2016 18:12:43
→ chrisnavy: 我玩過最爽快的摔角遊戲是DreamCast的全日本摔角3 09/03 18:48
推 kumaso: 可能我已經習慣這系統了吧,但還是很不爽它新增的反擊格, 09/03 19:16
→ kumaso: 另外建議把難度調成簡單,我覺得它的簡單難度比較剛好 09/03 19:16
推 ccc0522: 同感...xbox有送 玩起來都找不到時機QQ 09/03 19:22
→ wurenben: 目前玩過最好玩摔角遊戲是在n64上吧 09/03 19:37
推 GalacticEcho: 玩過最好玩的摔角遊戲是鬥魂烈傳3,後來玩的美摔和 09/03 20:26
→ GalacticEcho: 日摔遊戲都沒有那種百玩不厭的感覺。 09/03 20:26
推 likebulldog: !!!!!!!!!鬥魂烈傳3也是我覺得最好玩的摔角遊戲 09/04 03:33
→ likebulldog: 第二名是360的摔角王國 09/04 03:33
推 x0xanxus0x: 以前PS2的WWE遊戲就有反擊的設定了 一樣也不太好抓 16 09/04 10:20
→ x0xanxus0x: 為人詬病的應該是反擊格 09/04 10:20
→ Illus: Smackdown 2 太經典了,比起現在這堆摔角模擬器哦… 09/04 11:39
→ Illus: THQ 那時期角色豐富,節奏快,限制少,打起來超爽 09/04 11:40
推 m5575: 2k16把反擊改為需要消耗反擊格已經好很多了 09/04 18:14
→ m5575: 你說的光靠反擊來打反而現在很難成功 09/04 18:16
→ oskarsson: 不覺得有趣的是 摔跤怎麼變成反擊遊戲了嗎 09/04 23:47
推 MiyaKami: 我玩過最好玩的摔角遊戲是火爆玫瑰 整個很硬啊(誤) 09/05 16:10
推 narukamis: 黑魂真的看似困難 但有一堆方法能用 很多遊戲都限制的 09/07 01:33
→ narukamis: 令人火大 09/07 01:33
噓 SemiAuto: 爛game!! 09/17 16:48
推 kizajan: 這遊戲不是拿來捏diva的嗎... 09/26 03:43