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Moirai 開發/發行: Chris Johnson, Brad Barrett, John Oestmann 發售: 26 Nov, 2013 http://store.steampowered.com/app/496920 [tag] 免費, 第一人稱, 恐怖, 3D, 低像素, 開放結局, 氛圍 注意: 內有攻略雷。 //二輪以上玩家可開燈A. 基本介紹 Moirai為一款步行模擬,只能用鍵盤進行操控, 畫面超級低像素,各種粗製濫造, 場景感覺也爛竽充數。 http://i.imgur.com/oD5xHay.png
但若過分堅持畫面精美仿真什麼的,玩家可是會錯過好遊戲; 對遊戲來說,更重要的是: 玩家是否因為和遊戲互動,而感到快樂或滿足; 我覺得Moirai在這方面可拿75分。 至於Moirai這遊戲名稱, 我猜可能源自希臘神話裡的命運三女神; 這三位女神, 代表命運中重大事件的決策者, 命運一旦被決定就無法再改變。 ref: wiki http://bit.ly/2ewuQ3M B. 劇情及地圖 Moirai是一則尋找失蹤人口的短篇故事。 遊戲地圖分為: a.村莊 b.農場 c.洞窟 a. 村莊的互動及劇情背景陳鋪, 設計得很好 b. 洞窟的氛圍安排得不錯 //中間那條堅持到底 c. 農場是三個場景裡最顯蒼白的 //可能目的只為一盞提燈而已(X) 可能日後會補上付費DLC,解鎖相關劇情。 http://i.imgur.com/gMK6jha.png
C. 感想及心得 "你看到, 你聽到, 你跟從. 你滑沙, 你馭風, 你找掩蔽躲危險, 你交了個新朋友. 眼見為真, 但還需要親身去參與, 才能瞭解並知曉 (Journey) -Journey (PS4) Review http://bit.ly/2e7sKF4 " 可能因為感覺Moirai和Journey有些像, 上方這段Journey的評論文字, 在我構思這篇心得時,一直出現在腦海裡。 然而遊玩Moirai時,玩家經歷的卻是: "你聽到,你看到,你跟隨,你做了選擇,你有了懸念。" http://i.imgur.com/T5H0q8U.png
在Journey裡, 可即時知道跟遊戲互動後的反應。 但在Moirai裡,玩家和遊戲互動後, 還得等上一段時間, 才能知道後續反應。 然而Moirai這種互動方式,有可能是開發者故意的; 畢竟一段緊繃後開開玩笑,大部分人都會覺得超級紓壓又好玩吧~ 要走到盡頭,才得以明白人們對真相的滿不在乎; 要懸在空中一段時間後, 才能知道結果如何。 Moirai的遊戲設計, 在情緒釋放及操弄懸念上,很是高明。 本遊戲依然有部分瑕疵: a.一些梗只為NPC嘴一兩句好可惜 b.故事走向太過自由奔放 c.某些地圖設計面黃肌瘦營養不良 d.如果讓玩家去扮演遊戲裡一些角色, 完善劇情以維持住玩家的好奇心,遊戲會更上一層樓。 Moirai類似雙峰這部奇妙的影集, 劇情說了很多,但等同什麼都沒說, 整體很怪很詭異,同時古怪地很是吸引人。 你聽到,你看到,你跟隨,你做了選擇,你有了懸念。 建議沒玩過的人親自跟Moirai互動,才能真正明白它高明在哪裡。 ============================================== 畫面 6/10 低像素蠻適合恐怖遊戲的 劇情 5/10 什麼都說了 什麼都沒說w 恐怖程度 7/10 最恐怖的永遠是人心w 遊戲設計 11/10 快出付費DLC補完 ------------------------------------- 推薦給喜歡步行模擬,喜歡思考, 喜歡Open Ending的你 ================================================= ps.慣用手把的人, 可以訂閱我的Controller Companion工作坊喔 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=744610004 明天板上將開始恐怖遊戲有獎徵文喔 歡迎踴躍推坑 詳情見置底活動公告 -- 勇於做笨蛋!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.36.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1476683045.A.C71.html
widec: 我打TAIWAN #1, CHINA number 999...就被放過了 XDDDDD 10/17 13:56
rex1995: 哇喔 你竟然這麼認真分析XD 10/17 14:00
Sunnyfu: 我記得我打了Because I'm a sheep XDDDDD 10/17 14:26
Dsakura: 實驗性很強的作品 但是這個設計真的是無可取代 10/17 15:29
flyingwhale: 我覺得, 無論打了什麼, 對終局是否存活影響都不大, 10/17 16:10
flyingwhale: 重點是另一方a.相信人性本善or本惡 b.是否是隨便亂玩 10/17 16:13
comi0530: 你寫的字數感覺比遊戲文本還多了 10/17 16:31
flyingwhale: 別小看為了風之旅人,前後寫了三篇長篇心得文的人啊XD 10/17 16:47
pride829: 這遊戲你居然可以寫這麼多 10/17 20:38
naminono: 推推,這設計真的很有趣 10/18 00:42
chthonian: 遊戲體驗跟前一位玩家的英文或是認真程度很有關係 10/18 03:16
flyingwhale: 這篇是為了挑戰無雷心得寫出來的XD 這已經算第三版了 10/18 07:23
flyingwhale: 原版更長 10/18 07:23
vladof: 拿刀砍羊之後跟其他人會有不同對話 10/18 13:04
flyingwhale: 原來還可以拿刀砍羊ww 10/18 15:59
Victory2: 我總覺得有幾隻羊的叫聲是人裝的...... XD 10/18 21:28
flyingwhale: DLC故事猜想: 親愛的, 是誰把我變成一隻羊? (大誤 10/18 21:46