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最近開始玩這款看起來很有意義的遊戲(有先偷看討論) 第一次開局想說先熟悉環境 就幸運拿到廚師+跑得快+殺價女 當玩到為了物資不得不殺死某位持槍男子 把物資搶光後留下空屋給兩個弱女子這段時 看到角色的對話讓我變得很鬱悶... 玩習慣RPG的我 對殺怪搶奪物資並沒有啥牴觸 但看到角色們為此深深自責 讓我開始反省我這麼做到底對不對... 雖然是因為看到對方拿槍我才殺人的(x) 咳咳 離提了 我想問的是 捕鼠籠是不是有修正過? 我看早期文章說D6做出雙捕鼠籠後 可以爽爽每天領肉領到D36 但是我放了三天(有使用肥料,不是單純做出來放置) 卻都沒有任何肉產出Orz 雖然從一開始我就沒在家中看過任何一隻老鼠... 現在我的人已經餓了三天了 超市早在之前就已經搜刮完 也不知道教堂有沒有食物可以拿... --
chenglap: 我參與了電競之後, 肺活量好了. 07/24 12:14
Jetstream: 腦袋也聰明了. 07/24 12:16
tomalex: 考試都考100分了呢 07/24 12:17
kinghtt: 可是再也沒牽過女生的手07/24 12:17
k321045: 但是同隊的隊友讓我小鹿亂撞07/24 12:19
kinghtt: 看他喊走中路不幫我都硬了07/24 12:20
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leon1309: 這款遊戲讓我玩到心情超不好,人性刻畫的太深刻了 10/27 05:09
ttoy: 真的 原本做習慣的事卻因為作品人物的話讓人覺得羞愧QQ 10/27 05:25
katana89: 捕鼠籠多久會抓到不一定 1天~3天都沒有都可能 10/27 05:51
katana89: 我掛了三輪後才成功生還 覺得最重要的是你抽到甚麼地圖 10/27 05:52
ttoy: 就好像有的人是富二代 有的人卻是沒父母的戰地孤兒? 10/27 06:31
ttoy: 抽到什麼背景將影響你那一生(輪)的一切? 10/27 06:32
linkcat: 比起背景,我覺得用什麼角色才是關鍵 10/27 07:06
bsjimmy: 捕鼠籠好像有特定放置位置的樣子 10/27 07:22
ttoy: 所以是後來修正的?看早期的文好像是能每天爽拿肉XD 10/27 07:58
kitune: 修正很久了 比較容易抓到老鼠的都是放在沒啥走動的點 10/27 08:03
goldberg123: 你是放地下室嗎? 10/27 08:07
ttoy: 我放在地下一樓和2樓 滿常走動倒是真的... 10/27 08:20
ttoy: 那有辦法更改位置嗎@@ 10/27 08:20
Shin722: 那要拆掉重做吧,新的一輪再挑偏僻位置(通常都放2樓) 10/27 09:57
Shin722: 也是有聽過放廚房附近機率高..不過我沒實測過 10/27 09:58
ykkz1939: 最近手機版終於出小孩dlc(虐+100)回流重玩。補鼠籠唯一 10/27 09:58
ykkz1939: 就是等而已,我覺得地點沒差,頂多活的越久感覺要等比 10/27 09:58
ykkz1939: 較久,有時會到四天,當然一定要放餌,等久了兩個籠產 10/27 09:58
ykkz1939: 的肉可以多到去賣。另外過去攻略好像都只推薦有廚師才造 10/27 09:58
ykkz1939: 爐,我是覺得都該造餵比較飽 10/27 09:58
iampeter: 這遊戲超虐心,想休閒玩結果飢寒交迫又心理煎熬 10/27 10:02
ttoy: 角色悲傷有什麼辦法可解嗎?超市強姦事件已經解掉了... 10/27 10:14
Shin722: 鄰居來求援就幫忙..就會心情好,不然就是派角色互相聊天 10/27 10:27
Shin722: 最重要的是少偷普通人的家,盡量去偷武裝份子 10/27 10:28
ttoy: 剛剛遇到一個鄰居要我幫忙入住空屋 是一個男的 10/27 10:28
ttoy: 我用悲傷的殺價女去會不會出事啊Orz 10/27 10:28
Shin722: 要入住就會變夥伴多控制一個人,好得角色就很好 10/27 10:29
ykkz1939: 喝酒然後睡個、去車庫或醫院捐藥、等鄰居來求助 10/27 10:29
Shin722: 如果是微妙的角色就...呵呵 10/27 10:30
ttoy: 是要入住空屋 我的殺價女就跟那個男的跑了... 10/27 10:30
ykkz1939: 不會怎樣吧XD她回來就會心情好點了 10/27 10:32
ttoy: 我怕1.被抓走回不來 2.回來卻帶傷 10/27 10:33
ttoy: 至於會不會被抓去強姦導致回來心情更差 這我不太好預測QQ 10/27 10:34
ykkz1939: 照這樣想這故事還有很多細節的故事可以寫,不過開發者就 10/27 10:37
ykkz1939: 維持單純的劇情而已 10/27 10:37
ttoy: 沒到這麼細喔0.0 我想說連搶劫殺人後面都有各種狀況 10/27 10:40
ttoy: 現在被抓去幫忙 搞不好也會有突發事件來著QQ 10/27 10:40
DOMOO: 角色難過彈吉他跟放廣播音樂(熱音好像比古典樂好用?) 10/27 11:49
xupmc: 這遊戲沒有能吃飽的一天... 10/27 13:18
fantasy15: 以前有交易bug的時候去廣場交易,天天吃大餐等結束... 10/27 13:28
leamaSTC: 我反而覺得戰時殺人還會悲傷感到詭異... 10/27 13:40
a6021314: 玩到最後feel depress的都不知道是我還是遊戲裡的人物了 10/27 13:40
vi000246: 這遊戲就是要選心理素質強的到處殺人 10/27 14:27
HuMirage: 內容有改嗎?偷軍營殺叛軍 隨便都吃飽飽又不會悲傷 10/27 17:31
katana89: 殺人太多 圍城結束後角色會淪為修羅回不去以前的生活了 10/27 23:20
katana89: 一般通稱這個叫BAD END 10/27 23:20
ttoy: 了解...現在殺了兩個 到廣場發現能交易 是傳說中很難遇到 10/28 00:04
ttoy: 的夜市嗎?後面房子要開鎖 也不知道裡面有啥 10/28 00:04
ttoy: 廣場外面只撿了一些材料就沒的撿了... 10/28 00:04
gn00671975: 家裡的書不要全部燒掉 讓角色去坐著休息 他會自己拿出 10/28 13:13
gn00671975: 來看 再播個音樂假裝沒打仗 心情就會好一點 10/28 13:14
gn00671975: 不過殺過人好像就回不去了 我玩的時候是都沒殺過啦 10/28 13:18
katana89: 我殺1~2位政府軍 廚師 快跑跟大包包還是回歸原本生活 10/30 09:05
katana89: 果然殺一兩個人是不會死刑 10/30 09:05
v60i: 應該不是入住空屋,而是鄰居找你去闖空門?有兩個類似事件 11/08 10:12
v60i: 一個是去偷空屋,一個是去偷有錢人家,後面那個答應的話道德 11/08 10:13
v60i: 感比較高的人物會覺得不開心 11/08 10:13
v60i: 外出幫助鄰居我把全組合都解了還沒遇到帶傷或是回不來的 11/08 10:14
v60i: 然後我覺得HE或BE不是看殺人數,是看心理狀態,我第一次存活 11/08 10:14
v60i: 只殺了超市的士兵一人,Roman照樣BE,要盡量做好事並且滿足 11/08 10:15
v60i: 角色需求(包含成癮物)維持好心情才容易HE 11/08 10:15
v60i: 同理要殺人推薦殺壞人,通常他們資源也很多,倉庫和虐待狂 11/08 10:19
v60i: 版本旅館都很容易殺東西又多(旅館記得帶開鎖救人質)殺完還 11/08 10:19
v60i: 全家都很開心。軍營殺了會影響心情,可以用偷的就好 11/08 10:20