推 windycat: 可以開無野蠻人的選項~ 10/31 14:02
→ RedPine: 還沒玩六代,不過五代可以找軍事城邦,讓他們幫忙提供兵 10/31 14:06
→ brmelon: 6的所有城邦都可以用錢換20回合的兵 10/31 14:09
推 rainxo6p: V的難度4某些電腦就會亂開戰 沒辦法不產兵吧? 10/31 14:21
推 efreet: 這代比較合理,現實就算是中立國也是要有基本的國防 10/31 14:23
推 chris0701: 改完斯基泰 選我正解 10/31 14:25
推 YJJ: 電腦很喜歡看數量 不看質 也不升級 宣戰完被打回去 10/31 14:27
推 bof: 農的思維基本上就是不符合歷史的 掠奪才是... 10/31 15:01
→ calase: 初期政策衝幾隻兵出來再轉後勤就好... 10/31 15:13
推 tomastw: 這代比5代簡單吧,5代神難度我還沒破過.6撐過初期就好 10/31 15:16
推 T50: 開海島,海島大地圖農的快樂。就是沒怎麼贏過。 10/31 16:19
→ fly0204: 軍力計算依單位換算不同點值,每回合跟亂數計算後作為電 10/31 16:31
→ fly0204: 腦間友好度的參數,可以去愛塞維爬解盲文 10/31 16:32
推 Merkle: 五代神難度就盤古兩人圖選匈奴阿... 10/31 16:51
→ goenitzx: 5代野蠻人我都開狂暴 我還覺得根本不夠力 常常被AI合作 10/31 17:36
→ goenitzx: 就清完了 10/31 17:36
推 asyan: 產不產兵要看難度吧 11/03 00:31
推 Sechslee: 用斯基泰媽媽把那些白癡電腦幹死就好 11/10 16:27