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雖然我有買文明5 不過玩的時數不長 難度也沒有選到很高 但依稀還記得以前在玩文明5的時候 一般都不太需要產兵 就算要,數量也可以不用很多 然後就龜在家裡玩龜農PLAY 結悲這次換到了文明6 蠻族一個比一個還要兇 開場沒多久就殺出一堆勇士來掠奪我的設施 這也就算了,反正慢慢清還是清得掉 最可怕的是其他文明沒事就會對你不爽 派一堆兵跑到你的領土 然後就突然對你宣戰 讓那時只注重營運發展城市的我只能默默的把遊戲關掉再開一局 是不是這前文明6 AI都各種兇 需要備一定的兵力在前期自保 不能在用以前5代那種龜農模式? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.12.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477893399.A.024.html
windycat: 可以開無野蠻人的選項~ 10/31 14:02
RedPine: 還沒玩六代,不過五代可以找軍事城邦,讓他們幫忙提供兵 10/31 14:06
brmelon: 6的所有城邦都可以用錢換20回合的兵 10/31 14:09
rainxo6p: V的難度4某些電腦就會亂開戰 沒辦法不產兵吧? 10/31 14:21
efreet: 這代比較合理,現實就算是中立國也是要有基本的國防 10/31 14:23
chris0701: 改完斯基泰 選我正解 10/31 14:25
YJJ: 電腦很喜歡看數量 不看質 也不升級 宣戰完被打回去 10/31 14:27
bof: 農的思維基本上就是不符合歷史的 掠奪才是... 10/31 15:01
calase: 初期政策衝幾隻兵出來再轉後勤就好... 10/31 15:13
tomastw: 這代比5代簡單吧,5代神難度我還沒破過.6撐過初期就好 10/31 15:16
T50: 開海島,海島大地圖農的快樂。就是沒怎麼贏過。 10/31 16:19
fly0204: 軍力計算依單位換算不同點值,每回合跟亂數計算後作為電 10/31 16:31
fly0204: 腦間友好度的參數,可以去愛塞維爬解盲文 10/31 16:32
Merkle: 五代神難度就盤古兩人圖選匈奴阿... 10/31 16:51
goenitzx: 5代野蠻人我都開狂暴 我還覺得根本不夠力 常常被AI合作 10/31 17:36
goenitzx: 就清完了 10/31 17:36
asyan: 產不產兵要看難度吧 11/03 00:31
Sechslee: 用斯基泰媽媽把那些白癡電腦幹死就好 11/10 16:27