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玩到第三章,對這類遊戲有感而發,來發個牢騷 玩選擇遊戲的當下,都會希望能選自己所想要的。 Life Is Strange當然也不例外,特別的是, 「你自己的選擇」在這款遊戲中,變得更加沉重 如同其他遊戲,在對話當下有多條路可選,只是主角掌握了時間回朔的能力 你可以回到選擇之前,去探索不同選項帶來的差異,最後,做出抉擇 當然也是有不給回朔的情況存在,大概也只能去備份存檔吧 我覺得這類遊戲的醍醐味在於你造成的後果,不論好壞 引 Dreamfall Chapters 廣告的一句話 「For every choice a consequence」 相較其他的一選即過,給你在理解選項後選擇其實差別並不大 畢竟不會知道開發商會想怎麼玩你(笑 但這舉動卻讓我對選擇選項的時候更猶豫,對後果的感受更強烈 即便上面提了好幾次選擇,但這類遊戲總有那些無法選的時候 面對這種情況總是帶著些許惆悵 嘗試是沒有用的,唯一繼續的路就只有一條 你知道這樣不對,你知道這樣不好,你知道...這樣不會有好結果 記得看卡通的時候常會覺得一堆人物很蠢,東西直直衝過來的時候是不會左右閃逆 但在玩這類遊戲的時候,偶爾會覺得自己跟那些動漫人物一樣 看起來有其他路,事實上一點沒有選擇 開發商的惡意就像卡車一樣輾過去,留下最重的那條痕跡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.204.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1480785508.A.B47.html
j1551082: 不過做不可後悔的選擇最怕因為不知道有何影響而亂玩 就 12/04 01:26
j1551082: 沒那個意義了.. 12/04 01:26
我都把這類遊戲當作自己在寫故事,所以沒這問題(?) 何況醍醐味不就在your choice matter嗎XD
Tevye: 期待你玩到結局的反應,煩請務必發表感想 12/04 01:36
fordpines: 然後就會有質量效應之類的打你臉 12/04 02:16
tingww: 可以去看看幕後訪談 12/04 08:17
這篇文寫完看到回應就一路玩到早上破台了,不過後面反倒沒前面有感... 而且玩得很痛苦....怎麼突然變恐怖遊戲OTZ
ws1992: 這款比玩陰屍路還要來得有感觸,更開放更多支線,特別是不 12/04 15:39
ws1992: 小心忽略別人導致的後果...只好繼續寵青梅竹馬了(?) 12/04 15:40
ws1992: BTW我剛玩到第4章一半XD 12/04 15:40
TWD我也沒玩完,對他的印象就是...今天你想死哪位?
KiwiSoda01: 全部玩完覺得根本浪費我生命 12/04 20:15
WASIJLA: 最可惡就第5章,前4章還覺得神作 QQ 12/04 20:49
覺得劇情稍亂,可能還得補一些劇情討論OTZ ※ 編輯: yanadsl (140.115.204.109), 12/05/2016 01:34:15
Tevye: 第五章拉低不少分數,剛出的時候正反雙方戰翻 12/05 04:07