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我必須講我是差別待遇 一看到是不錯的獨立製作 我的標準就會馬上降低 畫面不好看 嗯 沒關係 可以接受就好 音樂不怎樣 嗯 他的創意不錯就好 遊戲性.... 呃 他的劇情很讚... 總之會自己找藉口說服自己 獨立製作因為經費人力...等因素 我們應該首重創意性 不能跟大廠或是有點規模的工作室去比較 但我對於大廠做的遊戲就會超嚴格的..... 明明畫面還不錯的遊戲 卻嫌東嫌西 缺這個缺那個XD 各位會有這樣的雙重標準嗎? -- Nobody knows what the hell they are doing. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.68.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1483619274.A.C2B.html
TheJabs: 期待的不一樣啦,就跟去高檔餐廳吃飯或是路邊攤一樣 01/05 20:30
wommow: $$ 01/05 20:33
wommow: No Man's Sky : 01/05 20:34
silverair: 一定會阿,拿大廠的規格去看獨立製作根本玩不起來,那 01/05 20:35
nh60211as: 大部分比較便宜 01/05 20:35
zuique: 同意一樓,如果想要高水準高服務就會去高級餐廳 01/05 20:36
rex1995: 不過大廠也不可能會做出undertale這種小品啦 01/05 20:40
rex1995: 同樓上說的消費目標不同吧 01/05 20:40
LIONDODO: 獨立製作的我頂多不會苛求畫面跟音...但其他包括遊戲性 01/05 20:42
LIONDODO: 、劇情、bug就還會用一樣的標準,畢竟前兩者(尤其畫面 01/05 20:42
dickec35: 無所謂,玩得開心就好 01/05 20:42
LIONDODO: )是真的不砸錢不可能有好結果,但後者就是可以土法燒出 01/05 20:43
LIONDODO: 來的了,尤其bug或是劇情文本的錯字 01/05 20:43
Mraofrot: 我才懶得管那個「獨立製作」標籤 喜歡的遊戲就買 01/05 20:59
Mraofrot: 10鎂的遊戲標準本來就跟60鎂的遊戲不會相同了 01/05 20:59
badend8769: 確實 我最主要的標準還是買的時候的價錢 01/05 21:01
badend8769: 某些有缺點的3A作品 75%還是很不錯 01/05 21:01
zeumax: 價格決定一切,如果一款遊戲開3A價格,該有的沒有肯定要罵 01/05 21:08
sixfloor: 我就超喜歡獨立遊戲的 小品的感覺很棒 01/05 21:09
zeumax: 獨立製作通常19.9鎂,要求自然比較低些,除非他亂畫大餅 01/05 21:09
sixfloor: 看到標籤通常都會想買下去 01/05 21:09
Cactusman: 正常啊,標準本來就不同 01/05 21:10
fishworm: 我是看價錢來決定的,60美的標準當然要嚴格 01/05 21:16
ilp345: 3A等到20鎂以下才考慮買,Indie看對眼20鎂馬上買... 01/05 21:17
fishworm: 如果有獨立遊戲開60美的價格,那我就已3A標準看待 01/05 21:17
efreet: 標準不同很正常,不過是看價錢決定 01/05 21:31
VISprout: 獨立製作的遊戲像星露谷跟史大棒我都覺得讚爆了,所以在 01/05 21:34
VISprout: 看待其他獨立製作遊戲時,也會以這兩作的標準來看 01/05 21:34
pcs80806: 麥提九號就是雷作的例子 01/05 21:42
Mesa5566: 喜歡有特色的獨立遊戲 畫面重要不嚴重的bug可以寬容 01/05 22:00
freedy0: 看價格,便宜的不會要求太多。貴的話標準自然就高。 01/05 22:11
katana89: 大廠有包袱 獨立工作室容易突破 但不能當作包容劣作的 01/05 22:48
katana89: 理由 01/05 22:48
ericisaac: 只看喜歡不喜歡,沒有在意是否獨立製作 01/05 23:10
js0431: 當然會啊 街上看妹這個好那個棒 看演藝圈就嫌來嫌去 01/05 23:13
k9870567: 樓上說的太好xD 01/05 23:33
Data000: 當然要雙重標準啊!畢竟光投入資源就天差地別 01/06 00:29
aries74262: 對大廠通常都是預計能有不錯的體驗,然後祈禱不要預 01/06 00:36
aries74262: 購到雷(全境?,對獨立製作會期待能不能有令人驚艷的 01/06 00:36
aries74262: 內容 01/06 00:36
gundammkiv: 這很正常啊 同樣都是100塊的價格 在路邊攤切100塊的 01/06 01:01
gundammkiv: 滷菜 裡面看到蒼蠅屍體也是挑掉繼續吃 頂多就是不吃 01/06 01:01
gundammkiv: 了走人 但是如果在大飯店切100塊的滷菜(假設真的切 01/06 01:01
gundammkiv: 的出) 裡面看到蒼蠅屍體大概就叫經理來了 人性啊... 01/06 01:01
p00o99o: 獨立製作也沒收多少錢啊 哈哈 01/06 02:35
vicmeng: 結果經理幫你把蒼蠅挑掉後走人 01/06 03:15
carlos017: 看價格,定價60美元和1美元內容品質不可能是相同的 01/06 07:10
damnedfish: 一堆中國的"獨立"遊戲根本是山寨 01/06 09:11
haleyye: 會看主打什麼屬性吧,遊戲主推音樂然後音樂真的很讚就覺得 01/06 09:24
haleyye: 夠了 01/06 09:24
EloC: 不只雙重標準 還需要多重標準 01/06 09:43
narukamis: 劇情神的大作我覺得很少耶 01/06 09:51
JackysNose: 看購買價格 01/06 10:17
j2squared: 獨立遊戲常常有突破性,劇情普遍也比大作老梗好很多 01/06 10:41
j2squared: 大作玩的就是聲光效果啦 01/06 10:42
gn00671975: 這兩年的大作除了畫面跟地圖大小 其他幾乎都被屌打 01/06 12:42
DOMOO: 畫面什麼的一下就習慣了,遊戲性才是真正的精華。 01/06 14:22
TotalBiscuit: 其實最近幾年很多遊戲獎項最佳音樂、美術風格的提名 01/06 15:36
TotalBiscuit: 都有不少獨立製作遊戲啊 01/06 15:36
cheko: 就踩地雷啊 01/06 16:05
smallcountry: 覺得不錯就先放願望清單~ 01/06 16:07
RushMonkey: 獨立遊戲 通常會針對類型來延伸開發 01/06 17:57
RushMonkey: 喜歡該類型的玩家看到就會支持呵護 標準浮動也是正常 01/06 17:57
RushMonkey: 另外上面版友們也說得很好 訂價決定你自己的遊戲要被 01/06 17:58
RushMonkey: 用什麼樣的規格 來檢視你 看看那個上市賣40美金的 01/06 18:00
RushMonkey: No Man's Sky...... 01/06 18:00
kuninaka: 我只會從價格衡量XD 01/06 19:52
kuninaka: 誰管他啥獨立還大廠 01/06 19:52
WonderH2O: 心若屁孩 01/07 01:05
jeff080808: 就也是遊戲啊,也有不少人都不認得遊戲廠商的。 01/07 12:17
jesse425b: 先關注,上市後反應不錯再消費 01/07 13:44
ghgn: 以我的標準價格賣多少 內容就要多少 60鎂的價格就要有大作的 01/07 15:02
ghgn: 標準 沒有?管你獨立製作還是怎樣 01/07 15:02
NTUACCT: Rimworld神作 01/07 18:36
godrong95: 我也是用原價來衡量的 敢賣60鎂 我就用大廠標準來看 01/08 10:02
thedogwoof: N% man'$ $ky 01/09 18:53
ronin728: 價格是我唯一的標準 01/10 11:51