作者snoopyman ()
看板Steam
標題Re: [閒聊] 魔法門10 小心得
時間Sat Jan 28 20:48:18 2017
我之所以踏入STEAM就是為了玩魔法門X,這代讓我蠻失望的
我玩3代已經是25年前的事了...當時還是用5.25吋的磁碟片安裝的
我現在都偶爾會想回味一下3代,但X全破後就不想再玩了
678代的話,我覺得6代是最經典的,78代都是基於6代的系統再做一點變化
言歸正傳,X的除了有幾項魔法我覺得比較不一樣之外...
各方面的操作及細節設計都很糟糕,更別提很多BUG...
例如某些職業專屬的轉職任務要進山洞之類的地方
若是你隊伍沒有那個職業,你連進去都不行進去,而且沒有任何的說明
另外光是要移動就很花時間,只能一格一格慢慢走
還限制你依照故事的流程移動,自由性大受限制,沒有完成類似新手訓練的任務的話
連一開始的城鎮你都不能出去...
以前玩魔法門3代時,記得那時年紀小,完全不會玩,每次跨出村子門口...
一出去走沒幾步就被全滅,還會被全滅的動畫(一隻龍張嘴把畫面吞掉)嚇到
法術的部分,我除了火系跟黑暗系都有練到宗師,但有一半以上魔法沒用過
NPC除了加經驗值、錢、馬三個以外,我個人覺得用處都不大
即使到後期開寶箱...裡面的物品也都是垃圾...也沒有辦法附加魔法
(6代水系有個可以讓物品附魔,可以提高價值再賣掉,有時也可以附加到不錯的屬性)
總之各種不合理、不正確的細節設定,讓整個遊戲相當無趣
除非對魔法門有愛的,不然應該會覺得很無聊吧
至於很多人說Legend of Grimrock跟魔法門很像,但我到覺得除了是第一人稱視角之外
遊戲的方式跟樂趣完全不同
之前LG2入包我有買,玩了幾個小時就不想玩了
LG2是以解謎為基礎,加上戰鬥的設定,但魔法門的謎的部分並不多
魔法門是以任務、戰鬥為基礎,加上很大的世界觀與故事構成的
不過畢竟LG2我只玩了幾個小時,或許還不夠了解他
但至少我認為他跟魔法門是不一樣的遊戲
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推 Alcazer: LG2的戰鬥我覺得更爽快 只是手要稍微快一點 職業也有不同 01/28 20:54
→ ghchen1978: LG和魔法門的戰鬥概念不太依樣,流暢度更好(偏動作) 01/28 20:54
→ Alcazer: 配法 解謎程度也沒有很難 建議可以在耐下性子玩玩看~ 01/28 20:55
→ ghchen1978: 但劇情是魔法門優勝 01/28 20:55
推 j1551082: mm那種是魔法皮科幻骨的w 講自由度其實是把鑰匙四處亂 01/28 22:13
→ j1551082: 塞.. 01/28 22:13
→ j1551082: 倒是npc跟一半魔法無路用這點在六代就很有感了 01/28 22:14
→ r85270607: X是試圖復古,然後復古方向全錯了 01/29 01:00
→ r85270607: 令人懷念的東西沒有,骨灰級繁冗反應倒是很精 01/29 01:00
推 antihero: 難得遇到玩過3的玩家 對我來說是美式RPG的啟蒙 懷念! 01/29 03:33
推 THC13: 忍不住又想起六代Knightx4的挑戰 XDDD 01/29 05:02
→ j1551082: 純物理遇到物理無效是要怎辦www拿槍打嗎 01/29 09:52
推 THC13: 有人有寫攻略,不過我是沒照著玩啦,只試過雙牧雙法 01/29 11:00