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※ 引述《yoshimisakae (Sakae)》之銘言: : 當初在Kickstarter募資的時候就被他鮮豔的色彩給吸引,原本還以為是如紀念碑谷般 : 溫和遊戲,沒想到骨子裡卻是忍者外傳! : 故事敘說一名浪人劍客的故事,遊戲中完全沒有任何文字,而是用畫面述說整個故事。 : 滿象徵的黑色獵犬、一次又一次的咳血與惡夢,若不是作者,可能很難精確的描述整個 : 界觀,但玩家卻能在其中拼湊出自己的理解,或許正是此作玄妙的地方。 : 既然是動作遊戲,最重要的便是操作性。Hyper light drifter動作的流暢性完全沒有 : 為是2D而打折扣,反而可以說,因為2D的簡約,讓玩家更能專注在戰鬥之中。高速的瞬 : 、打擊感十足的揮刀、與刀完美配合的射擊系統,就算只是清完路邊的雜魚也相當爽快 ( : …雜魚甚至比王還難纏) : 遊戲中的王更是我最喜歡的一部分(除了東邊的蟾蜍君,強點好嗎?),就算不是擅長動 : 遊戲的我,也能在一死再死的過程,慢慢的掌握王的攻擊模式,慢慢的變強,最後打贏 : 成就感更是無以復加。每一次的死亡,都讓你更進一步掌握你所操作的角色,不知不覺 : 越玩越流暢,越來越享受每一次的戰鬥。 : 花了18小時才通關,卻還有很多遊戲中的謎題還沒解開,第一次通關後的Boss Rush也 : 沒體驗,也還沒好好理解作者到底想要呈現給我們的是怎樣的故事。我或許還會在這款 : 戲逗留一陣子,享受無名劍客如光一般的奔走,清澈透明的背景音樂以及如詩一般的每 : 畫面。 首發路過,只打完一輪 老實說跟原本預期的有點出入 本來以為會是劇情為主的動作RPG 但是打完後發現就只是動作遊戲而已 場景設計相當不錯,但是深入之後會發現沒甚麼可以逛的地方 互動方式太少了,野外會對主角有反應的npc寥寥可數 破完之後有種茫然感,有種沒被搔到癢處就結束的感覺 會推薦給喜愛動作遊戲的玩家,但是劇情就見仁見智了 剛買當下會以獨立遊戲的標準去安慰自己 但是看到其他款獨立遊戲能兼顧動作跟劇情後,對這款就不是那麼推薦了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.164.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1486338538.A.D1D.html
x2159679: 這款的戰鬥很好玩就是了 02/06 09:44
Moonshark: Titan souls表示: 看風景錯了嗎 02/06 13:38
darkbuffoon: 兼顧動作跟劇情的能推薦幾款嗎? 02/06 20:47
raincole: +1 戰鬥算好玩但也沒到神作 02/06 21:35
raincole: 劇情就ㄧ直看主角吐血而已... 02/06 21:35
applewarm: 求推薦 02/06 23:02