作者leo255112 (咖啡成癮太容易)
看板Steam
標題[心得] Bioshock-Infinite 通關心得
時間Sun Mar 19 23:09:10 2017
想了很久,還是決定來發個心得文,雖然腦袋一片雜亂。
以下防雷
-----------------------------------------------------------------------------
布克把先知幹掉那一段,其實我很驚訝,我一路跟著他走來覺得他是很冷靜的人
但是在先知面前、談到伊莉莎白的手指,他竟然情緒失控到直接把人殺了
這裡我還沒覺得不對勁,現在想想,果然人類對自己最深的愧疚是如此敏感。
明明什麼都不記得了,戳到最痛的那個地方還是會陷入瘋狂
整個故事我認為以穿越裂境為分界,前半風和日麗,哥倫比亞看起來像天堂一般
後半布克跟伊莉莎白來到被革命軍成功起義摧殘的天空之城,另一條時間線美麗的它
竟然變的如斯殘破,彷彿從天堂變成地獄。昔日滿腔熱血的革命軍,在得到力量之後
原來也只是跟我們的"先知"差不了多少。
而哥倫比亞讓我看到人類社會的縮影,製作團隊用了很多很棒的象徵、暗示讓玩家
不只在玩遊戲,更對場景裡的標語還有人物間的對白有共鳴,看似隨意的對話都暗藏
許多哲理,我很喜歡在故事裡串場的那一對男女,他們每次出現都是在狀況看似絕望的
時候,用充滿暗示、提示的對話來引導布克,以及讓玩家更一頭霧水,這種機械神式的
人物其實很難刻劃的好,不過我認為製作團隊把他們,或是他,放在很正確的地方XD
談談結局的部分,我感覺伊莉莎白最後似乎已經變成全知的神,而且已經了解了整個真
相,試圖讓布克了解、想起自己曾經做的事情,因為愧疚,要贖罪,那就要先明白自己
的罪。一方面應該也是為了為玩家解答啦,畢竟前面已經有不少謎題了,後面一次收尾
真的很精彩。 時空跳躍我是從一堆燈塔那裏才開始明白的,每當我們做出一個抉擇,
就會分裂出多個不同的時間線,雖然我不相信平行時空論,不過當成科幻小說劇情來看
真的算是一個不錯的編排。 而最後的場景真的挺驚悚的,因為成功拯救伊莉莎白的
布克是那個沒有受洗又賣掉自己女兒的布克,所以他完全不知道"先知"就是自己,只是是
不同時間線/做了不同抉擇的自己。在臨死前他終於知道了一切,或許這就是他想要的結
局,為了伊莉莎白/安娜,他的女兒,這是最好的安排,完全摧毀了先知。
就像他說的 "在他的嬰兒床上把這個畜生掐死"
雖然這好像會產生時空悖論,不過誰管他,這確實是一個很棒又很bio"shock"的結局XD
遊戲性也很不錯,我玩中級難度,不會很難,但槍只能帶兩種蠻殘念的,打到結局有些
槍我都沒用過幾次,好用的就那些。
而異能設定都還蠻有創意的,不過有些異能在太後期才加入,不知道是不是我沒刻意去找
,所以主要用到的還是烏鴉跟奔馬,兩種都很OP XD,心控則是吃太多鹽了比較少用。
以上簡單的心得,過關了之後一陣空虛跟寂寞,該來尋找下一個遊戲了!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.249.134
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1489936152.A.8D4.html
推 rock1246: 推 03/19 23:47
推 kuninaka: 不玩海葬!? 03/19 23:47
推 Ghostxwolf: 有玩前作 海葬一定要玩 03/20 00:45
推 hope951: DLC的海葬要玩啊! 03/20 08:09
推 Lording: 玩完海葬二部曲,bioshock的經驗才完整 03/20 10:32
推 CaTkinGG: 海葬! 03/20 10:45
推 CaTkinGG: 不過要先玩一代 03/20 10:48
→ howdiee: 先聽首歌讓自己的空虛寂寞感觸更深點吧~~ 03/20 11:19
推 NVIDIA: 推樓上!! 03/20 11:20
推 deathtouch: booker catch! 03/20 16:01
推 ynin1220: 推推 玩完有種無法言喻的感覺 03/20 18:16
推 hesitate: 很棒的遊戲 03/21 09:36