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最近剛入手文明5.... 結果3月底一直玩到現在= = 電腦打了完整的場大概5場 5種勝利裡面 那些拼太空船還外交啥的感覺好空虛0.0 難度8那種龜整場SL的根本不想碰XDDDD 依然只有打架最熱血ww ← 隱性戰狂 剛剛保守開了盤古12國互肛的場0.0 難度5 電腦我選了..... 自大狂奧古斯都 機掰人亞歷山大 君子劍華盛頓 人格分裂鄂圖曼 老子就是正義的信長 紙老虎阿茲特克 惡貫滿盈祖魯 傲嬌匈奴 口嫌體正直隱形戰狂易落魁 流氓蒙古 還有選了歷史上愛打架的拿破崙0.0 +我剛好12國 打到了1920年全世界只剩3個國家0.0 額 是4個 只剩1作首都的美國-.- 果不其然機掰人亞歷山大率先發難譴責啥都沒幹的美國ww 不過感覺希臘挺廢的= = 被祖魯打歪w 在我跟羅馬血鬥的時候....遠處不斷傳來不明文明的首都淪陷感覺很刺激XDDDD 感覺有些文明只是愛打架 但是AI用起來整體實力很費 都被打假的= = 蒙古我還沒看過幹爆別人的場過0.0 現在要去開難度6的 12國互肛場了ww 想來詢問版友有哪些文明愛打架本身又強大的~~ w 各種心靈扭曲 這次想玩中國0.0 想把韓國+進來AI 還是中國也是個戰狂ww? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.249.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1491460393.A.731.html ※ 編輯: wz02022 (1.174.249.210), 04/06/2017 14:37:40 ※ 編輯: wz02022 (1.174.249.210), 04/06/2017 14:46:00
taiwanstrike: 衣索比亞跟德國感覺也都滿愛打架的 04/06 14:44
taiwanstrike: 韓國我覺得還好 04/06 14:44
GoedeMorgen: 讚 留言 分享 04/06 14:46
gustavvv: -.- = = ~~ww 04/06 14:49
wz02022: 各位大大真是抱歉阿0..0 昨天幾乎通霄在念汽車駕照ww 04/06 14:53
wz02022: 今天考完後到現在我還有一點神經不正常0..0 請見諒 04/06 14:54
wz02022: 其實我也不知道我在說啥QQ 04/06 14:54
其實我還有個問題想問@@ 傳統政策開局好 還是自主政策開局好@@? 我現在都是先開自主先鋪城出去到總數4~5城 順便激怒AI 0..0 不過在爬文的時候友提到傳統4城 還是說大家開拓者是用買的嗎@@? ※ 編輯: wz02022 (1.174.249.210), 04/06/2017 14:57:57
grassfeather: 開盤古,22國,城邦最多,難度8,整天開幹。 04/06 15:19
grassfeather: 小弟這一場,埃及和俄羅斯挺猛的。 04/06 15:23
goenitzx: 其實其他勝利比較像一種限時條件 時間內讓某國勢力太大 04/06 16:23
goenitzx: 就很容易被達成勝利 所以無論如何要發動戰爭壓制才行 04/06 16:23
gpointchen: 以前傳統比較優,但是被砍過我就轉自主開局了。 04/06 16:25
dxball: 文明帝國讓我了解到一切國力都建築在武力基礎上 XD 04/06 17:30
Lemming: http://civdata.com/ 戰狂大致跟AI有關 04/06 18:05
Lemming: offense, war, military training, expansion 高多少愛戰 04/06 18:06
Lemming: 但外交關係 領土太近 軍事分數差太多 AI開局有+-2隨機 04/06 18:06
Lemming: 衣索比亞蠻特別的 厭惡戰狂 防禦造兵分數都高 04/06 18:08
Lemming: 防禦分數相對偏高的兵是步兵、反制兵種類的 04/06 18:09
Lemming: 移動速度2分數少很多 軍事同分下他的兵會有點偏多 04/06 18:09
Lemming: 剛打完軍事分數下降又被他當戰狂就.... 04/06 18:10
wz02022: 好屌的表 0..0 其實支其友發現亞述和迦太基也是亂源 04/06 20:30
wz02022: 但是2場都被別人打趴= = 所以就沒放WW 來放個維京看看 04/06 20:31
wz02022: 這次多放了桑海 瑞典 丹麥 亞述 迦太基 應該會更熱鬧= = 04/06 20:40
jones17188: 香料小胖跟媚娘都是隱形戰狂 小伙其實是個神經病 兵 04/06 23:44
jones17188: 種戰鬥力應該很高 所以生了一點兵就開始膨脹 結果發現 04/06 23:44
jones17188: 城邦就跟傻子一樣開始花錢討好 軍力就爛了 還有就是 04/06 23:44
jones17188: 剛好鄰居是祖魯 所以被打趴 04/06 23:44
deathslime: 就算傾向打架,開局時好像也有隨機數值的修正 04/08 22:21
這幾天...開了難度7的15國互肛-.- 結果我不小心先打死希臘.... 然後從西元0年到1600年被八國聯軍打了一千多年 (真正出兵只有鄰居3國 再加2國插花) 第2次九國聯軍再從1700年打到1800年 = = 還好我玩中國= = 大概殲滅了200多個單位.... 之後靠易落魁買宣鄰居再背叛易落魁...打下了6座城結果孤軍深入遠征軍全軍覆沒 被收回2座 燒1座 剩3座 結果被當作沒戰力被第3次四國聯軍= = 戰力一直被嘲笑了2000年= = 在我用火砲推易落魁的時候對面後期已經出現多管火箭.... 1300年就有文明進現代是三小 (還工業忘了 1700年用格林打1戰步兵...) 電腦作弊也太扯 主城都是30幸福 20食物錘子科技金錢嗎= =? 最後離我最遠得阿茲太強了 被他文化勝利... 不得不說中國連弩防守很猛 升上去的格林機槍火箭筒都能射2次... 只要地形不處中原 對面很難衝進來 電腦要跟你和解就一直拒絕 除非對方拿出20回合金我才同意ww 感覺要先衝出4~5城後 鞏固防守軍力 科技 然後立刻直衝意識形態= = 意識型態才有大量幸福 這樣才能擴大城市數量 不然總生產力輸電腦太多...... 還有當戰犯國唯一能相信的只有鄰居同盟的城邦 不然貿易馬車都被吃掉.... 這場不知道為啥被我蓋到紫禁城一直當主辦者才能苟活-.- 不然早被制裁到歪頭 所以城邦政策 減少回合扣影響力的一定要開出來... 後期就間諜一直操控選舉省錢... 戰犯國真的好可憐 被吐了2000年的口水 QQ 馬的 我覺得我現在脾氣超好的= = 所以我有個問題... 肛死我隔壁希臘的時機.. 是甚麼時候最好呢??? 是打下主城後 把分城包起來等其他戰犯國出現再吃掉 還是乾脆不要打死隔壁的機掰人? 當戰犯國太痛苦了QQ (我絕對不會說是因為看到隔壁是機掰人亞歷山大希臘才玩這1場的) (還有看到亞述我也一定幹死他 每次都假裝友好 開放邊境 然後宣戰= = 死背刺) ※ 編輯: wz02022 (1.174.254.26), 04/11/2017 12:42:13