→ L0v35: 自己愛亂搞銷售策略 05/11 21:49
推 andy763092: 爽,雖然可惜了Hitman 05/11 21:57
→ talan: SQEX一直在做實驗 Hitman搞章節式 駭客入侵搞預購解鎖 05/11 22:02
→ talan: 結果害死兩款遊戲 真是自作孽 又害死底下將士 05/11 22:02
推 syldsk: EA要出手了嗎? 05/11 22:11
推 kuninaka: 同意3F 05/11 22:16
※ 編輯: takase (61.223.120.195), 05/11/2017 22:22:06
推 riap0526: 現在是要跟EA比高下就對了 05/11 22:27
推 Medic: Hitman(2016)才做完第一年劇情 第二年劇情就要斷尾了嗎?lol 05/11 22:37
推 kris4588: FF7搞章節希望不會做死 05/11 22:46
推 scarofwind: deus ex 挫勒蛋 05/11 22:51
→ talan: 開發deus ex的Eidos蒙特婁目前負責開發新的古墓奇兵 沒事 05/11 22:59
→ talan: 不過deus ex據傳是要被打入冷宮了 05/11 22:59
推 AnotherSide: 話說我蠻好奇為什麼古墓連中配都有了 同樣eidos 05/11 23:00
→ AnotherSide: 的Deus ex就沒中文化 05/11 23:00
→ talan: 可能SQEX本來就不看好這款遊戲在華人區的表現吧 05/11 23:01
推 syldsk: 應該是微軟搶限時獨佔的關係吧 05/11 23:12
推 Porops: Hitman是很好玩的...之前還更新了中文 05/11 23:15
→ Porops: 只是這販售方式真的會讓人沒耐心 05/11 23:15
→ talan: 古墓崛起的前一作就有中文化了 05/11 23:16
推 jakechen1027: deus ex被腰斬的後半部看來短時間內不會有 05/11 23:21
推 JackSmith: 駭客入侵有點可惜,銷售方式太糟糕... 05/11 23:27
推 mikeneko: 不要動我Eidos喔 05/11 23:39
推 sixfloor: 章節式真的是看了超不爽 眼裡只有錢大概就是這種下場吧 05/11 23:45
推 allanbrook: SQEX:不要動Eidos? 好 不動了(打入冷宮 05/11 23:46
推 j2squared: 章節式就不要龜速,熱潮都過了是要賺甚麼錢 05/11 23:47
→ j2squared: 當大家時間很多 05/11 23:47
→ nickexe: 因為DEUS EX文本量和難度比古墓難上不少,而且肯定賣的 05/11 23:54
→ nickexe: 不會比古墓好,廠商也不想做賠本生意 05/11 23:55
推 jakechen1027: Wow是Nick大神 05/12 00:06
推 cocowing: SE會把HITMAN這樣做有可能是奇妙人生的成功,可惜搞錯遊 05/12 00:09
→ cocowing: 戲類型 05/12 00:09
→ talan: 跟奇妙人生沒關係吧 奇妙人生那種AVG以章節形式推出 05/12 00:11
→ talan: Telltale Games推出的遊戲都是例子 05/12 00:12
推 LaplaceDemon: HITMAN這種搞法完全失敗 05/12 00:17
→ cocowing: 那就真的無法理解SE把HITMAN用這樣出的點了... 05/12 00:18
推 bee12: Hitman blood money比較經典 05/12 00:24
→ talan: 我是覺得就是在試驗才採用這種商業手法 05/12 00:28
推 cress0128: 有公司會收嗎.....EA? 05/12 00:28
→ talan: 奇妙人生是2015年1月推出 Hitman發表章節式發售是2015年9月 05/12 00:30
→ talan: 3A遊戲開發期大部分要兩年以上 以時間點來看比較像早就決定 05/12 00:32
→ talan: 要推章節式 05/12 00:32
推 rex1995: 不要... 我想看禿頭在世界各地殺人啊QQ 05/12 00:36
推 pinson880207: Life is strange 2什麼時候要出? 05/12 00:39
推 cocowing: 那就是實驗失敗,把這種遊戲當AVG拆章節賣真的是天才... 05/12 00:41
→ talan: 總要試試看阿XD 05/12 00:43
→ talan: 當初Koei Temco把生死格鬥5弄一個F2P版 05/12 00:45
→ talan: 現在也有格鬥遊戲跟進 05/12 00:45
→ talan: Titanfall與SW:battlefront 不做單機戰役 續作也都乖乖做 05/12 00:49
→ talan: 總是要嘗試才知道 05/12 00:50
推 calase: deus ex我每次玩都覺得動作不太流暢,不知道是不是錯覺 05/12 00:59
推 shinchen: 總是要嘗試才知道 但是試下去失敗就直接被收攤嗎... 05/12 01:00
推 jimmylily: 喔不,Hitman 2016真的還蠻好玩的,雖然沒中文化台灣 05/12 01:23
→ jimmylily: 討論度不高… 05/12 01:23
推 liberaloner: 明明就有中文化 05/12 02:00
推 ilovetaylor: 給我第三次生日續作啦幹 05/12 02:09
推 katana89: 廠商看到手遊爽賺也得想辦法找財路 結果就是一路智障化 05/12 07:42
推 leo255112: 惡劣的商法害死了兩款遊戲 05/12 08:04
推 dimrain: SE剛收購EIDOS時幾個知名IP的續作都發展得不錯 但這幾年 05/12 08:56
→ dimrain: 除了古墓重啟得相當成功之外 其他系列好像都黯淡了 05/12 08:58
→ dimrain: HITMAN.JUST CAUSE.THIEF.DEUS EX SE應該也有些責任吧 05/12 08:59
→ jimmylily: 我指初期沒中文化,討論度也不高,後來才有簡體中文 05/12 09:14
推 tsstho: 那Hitman第二季哩? 05/12 09:22
推 kuninaka: 第二季沒了吧 05/12 09:43
推 leograss: 如果 Life is Strange 要出續作應該叫 05/12 09:54
→ leograss: Life is 2 Strange 05/12 09:54
→ leograss: 回正題 SE 行銷真的很怪,最近幾次已經引起很多玩家不爽 05/12 09:56
推 ElliotMa: Life Is 2 Strange 有梗欸 讚XD 05/12 09:58
推 tsstho: Hitman之前不是說有第二季害我期待超久的 05/12 10:01
推 freeblade: 簡體不算中文化 謝謝 05/12 10:03
推 majoice: 樓上正解 簡體叫漢化 繁中才叫中文化 05/12 11:08
推 kuninaka: 政治正確化 05/12 11:08
推 cress0128: 無關政治 這是文化 05/12 11:34
推 yoyo93215: 真高興看到我不是唯一的繁中廚 05/12 12:29
噓 a206471: 簡體不算中文www 這裡是八卦版嗎 05/12 12:32
推 katana89: 簡體不算中文化 ?? 我也討厭簡體但超現實還是省省吧 05/12 13:03
推 iComeInPeace: 原來簡體中文不是中文,那是什麼啊? 05/12 13:06
噓 pinson880207: 簡體不叫中文化 笑了 05/12 13:14
→ kuninaka: 就跟你說那是政治因素 ww 05/12 13:15
推 Dzeko: 漢文?! 感覺好像很有學問? 05/12 15:48
推 kuninaka: 我還漢字勒 05/12 15:54
→ lovinlover: 其實有漢學 05/12 16:13
→ jerryklu: TF沒單人才不是什麼實驗哩,就來不及做而已 05/12 16:33
推 Gestapo1121: 八卦是漢文化最正統的在日本。 05/12 17:49
→ talan: 日本哪個漢文化正統? 05/12 18:39
→ robertcamel: 我的天,這種奇怪的季行銷方式還怪銷量不好? (攤手 05/12 19:32
→ robertcamel: 可惜了一間好公司 05/12 19:32
→ talan: 這難講 說不定SQEX本來就想賣工作室 05/12 23:02
→ talan: 多的是 遊戲銷量不錯 結果被母公司給關閉的遊戲工作室 05/12 23:03
→ Clavius: 古墓有中文配音是因為微軟 05/13 20:52