作者lastballad (ㄟ口)
看板Steam
標題Re: [問題] xcom2 lw2 化身計畫?
時間Tue May 30 18:24:51 2017
※ 引述《hne (hne )》之銘言:
: 必須說, xcom2 Long war 2 模組超難。
: xcom2 沒有模組的時候我是挑戰完成過傳奇鐵人的。所以 Long war 2 模組一裝
: 下去,本來想打算用傳奇難度(可SL)開場。打了兩三場之後被虐。只好乖乖使用
: 指揮官難度開始。
: 後來發現反抗軍管理之後,為了想賺錢把每個反抗軍都調整成做補給。沒有人做
: 情報,每天的任務少很多。想說可以慢慢農....
: 結果悲劇了,突然化身任務出現,只剩三格。一瞬間就全滿,還好還有一個月
: 的緩衝期,趕緊用暗影倉解任務。目標任務潛伏要20 天... 還好解完化身任務少
: 3 格... 結果沒幾天化身任務又全滿 Orz, 這次只有一天。
: 昏倒... 有什麼辦法可以減少化身任務的進度呢?
幫QQ
你可以
1.開新遊戲(讓進度回到初始設定)
2.衝去殺主線任務
每個地區都會有特定任務,
多解幾個任務報酬裡寫「情報包」的任務,
最後就會突襲該地區的總部。
解放完第一個地區之後,就會有各種主線建築可以打,
每次打爆會減 3 格。
3.摧毀他們的研究設施(要先得到特定物品,研究才有任務)
LW2的任務機制是任務一開始就存在,
只是你要花時間發現。
越多人做情報,發現任務的機會更高也更快,
相對來說能潛伏的時間也越長。
而且主線/解放地區都需要解特定任務,
所以放人做情報也很重要,有任務才能農。
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※ 編輯: lastballad (106.104.66.234), 05/30/2017 20:35:47
→ forsakesheep: lw2真的讓這個遊戲更複雜了(稱讚的意謂) 05/30 20:49
→ lastballad: 遊玩時數也變長很~~~~~~~~~~~~~多 05/30 21:58
推 mainjoey: 到最後直接放棄改數值了 才有玩遊戲的感覺 而不是被玩 05/30 22:50
→ mainjoey: 的感覺..... 真的很無語 05/30 22:51
推 lordmi: lw2這代戰略面強迫玩家要分小隊大量出任務農,太過了 05/30 23:53
推 j1551082: 說真的連戰個一百多場算正常 然後遊戲要破關大概五六百 05/31 00:28
→ j1551082: 場會跑不掉 所以我放棄了... 05/31 00:28
→ lastballad: 所以才叫Loooooooooong war xd 05/31 00:43