推 asd235s89: 硬核類吧 06/20 20:30
推 victor5517: 這兩款跟CSGO唯一相似的一點就只有他們都是FPS,其餘 06/20 20:32
→ victor5517: 沒一個一樣的, 06/20 20:32
→ victor5517: DOI跟Insurgency傷害都非常高,你對地圖熟悉度遠比其 06/20 20:33
→ victor5517: 他都還重要,不然你只會搞不清楚敵人在哪就死了 06/20 20:35
推 jiowkop9: 要說硬核的話,可以先接觸RO2練習一下,之後回來玩會比 06/20 21:18
→ jiowkop9: 較開心 06/20 21:18
→ jiowkop9: 而且,insurgency有coop,也算蠻歡樂的 06/20 21:19
推 waterblue85: doi好像就是insurgency的另一個系列 06/20 21:49
推 victor5517: DOI原本是Insurgency製作團隊在Insurgency上自己做的 06/20 22:50
→ victor5517: MOD要給Insurgency社群自由發揮的,只不過後來很受歡 06/20 22:50
→ victor5517: 迎就獨立出來了 06/20 22:51
剛剛心一橫就買了
玩起來還不錯
可惜難度頗高
要練練眼力
※ 編輯: WasHenryTsen (1.165.162.102), 06/21/2017 00:19:06
→ WasHenryTsen: 就是前三樣東西,有人知道用途嗎? 06/21 00:27
推 alemonmk: 不同地圖有不同的Skin選 06/21 00:54
推 p587868: 我認為insurgency最大的敗筆就是用壽司引擎 導致做不出子 06/21 09:13
→ p587868: 彈飛行時間 06/21 09:13
→ WasHenryTsen: 可是這樣也保持了遊戲性吧 06/21 10:42
→ WasHenryTsen: 不然做的跟ArmA一樣也太極端@@ 06/21 10:43
推 jiowkop9: 回樓上上,insurgency的交戰距離大部分都是中短距離或cq 06/21 14:13
→ jiowkop9: b,沒有子彈飛行時間也沒有很大的影響吧 06/21 14:13