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這次夏特買了很便宜的豪華組包 長了兩天灰塵,今天花了11hr左右破完 跟主線有關的劇情演出都很不錯 但遊戲整體沒有想像中的好玩 所謂的期待越高,失望越大 (1) 戰鬥系統不鼓勵你削減敵人數量 因為是採取敵一動我一動的戰鬥方式 留下殘廢的敵人反而對戰況更有利 說是特色也是沒錯,但玩起來就是彆扭 (2) 英雄死亡/消失事件太過惡意 次要角色參與到突發事件 只要讓他打醬油避避風頭就好 這種事件好像只有壞處沒好處 當我發現這點時已經不見了三個人QQ (3) 車隊大小對於劇情影響不大(?) 當初看到遊戲介紹,以為是滿重要的系統 玩了才知道 Clansmen, Varls, Fighters 可以合稱為:飯桶 似乎只是為了RP而存在 順便幫你增加遊戲難度用的 我還在某村莊等某位Mender 等到人餓死一半還可以繼續等 當下還滿無言的 默默的按下ESC/LOAD 整體來說還是不錯啦 有幾個抉擇真的讓人想了十幾分鐘 美術風格我也很愛 但是遊戲系統和RP方面格格不入 進入中後期之後,藉由經驗累積 就可以看出某些事件表明就是來坑你的 實在是很容易讓人出戲 -------- 以上抱怨結束 起床後再來玩二代 希望二代有所進步 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.0.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1499287676.A.CFC.html
mickey286288: 練到最強的varls因事件死掉就沒再開過了 07/06 07:33
Legault: 因事件死掉的時候還不退升級道具擺明就是要玩家看攻略 07/06 22:00
applewarm: 敲碗等二代感想 07/08 21:26