推 colchi: 推用心整理,可以去發社群的指南造福大家 07/06 18:05
※ 編輯: RyougiShiki (101.15.20.138), 07/06/2017 19:42:10
推 s952750: 其實不太懂為何樵夫>鐵匠?? 07/06 23:35
速度跟力量差距的問題 鐵匠的整體數值可能比賣藝人還差XD
→ s952750: 我自己覺得鐵匠拿單手武器跟盾牌蠻坦的 還有破防效果 07/06 23:35
→ s952750: 樵夫雙手的 不是要骰比較多 而且還要看對方防禦不是? 07/06 23:36
→ s952750: 另外想問 如果每個人解不同的武器 那一起玩的時候 都會 07/06 23:42
→ s952750: 解鎖嗎 像是我解皇冠 朋友解暴風雪著作 那假設他開房間 07/06 23:43
→ s952750: 這樣算是兩個武器都解到? 07/06 23:43
應該是只要共同遊戲有解道應該學問商店就有解鎖
推 husky0427: 我覺得樵夫只有前期(礦山之前)好用,堅定比正義強多了 07/06 23:47
正義整體來說強太多了 而且中間會拿到雙手武器有範圍傷害的
鐵匠就我用起來我覺得比樵夫差一截
另外有一個反彈鏡基本上有看到可以買一下 他可以反100%傷害而且自己無傷
打最後BOSS可以這樣反死他
前期過渡期可以拿一些骰比較少的武器 用一點專注就可以完美攻擊的武器蠻不錯的
玻璃系列我大概只會打一些BOSS用 除非後期專屬屬性有95以上
※ 編輯: RyougiShiki (220.128.173.186), 07/06/2017 23:58:17
推 etu7912a48: 鐵匠的無敵缺點是過於被動,除了要被打之外還要看臉 07/07 00:01
→ etu7912a48: ,如果搭配嘲諷又要失去一次攻擊機會。樵夫則是每輪 07/07 00:01
→ etu7912a48: 固定有機會發動,而且樵夫應該也能拿盾 07/07 00:01
說對了 鐵匠技能被綁定 可是樵夫沒有 而且能力又輸一截
而且後期其實不太會去按嘲諷
※ 編輯: RyougiShiki (220.128.173.186), 07/07/2017 00:06:05
推 stupigII: 黃金草原的地窖都找不到啊... 07/07 00:06
推 s952750: 倒是有些地城是鎖住不給進的 是要難度高一點才能嗎 07/07 00:18
推 s952750: 所以賣藝者也可以當鐵匠用喔XD 07/07 00:21
推 jorday: 太要求好的結果 一直SL大法 反而有點痛苦 07/07 11:01