作者strike519 (噓我者 宅友也)
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標題[閒聊] Holy Potatoes! We’re in Space?!
時間Sun Jul 9 19:08:29 2017
Holy Potatoes! We’re in Space?!
這是一款走卡通風格的食材 RPG 遊戲
裡面的人物都是幾乎都是食材
也致敬了很多動漫作品
例如: 無口
http://imgur.com/PJRcMfN
某ACE
http://imgur.com/gJAHX3P
小女孩最愛
http://imgur.com/Zrrjx5m
失憶症患者
http://imgur.com/4U9DjvY
劇情方面從兩姊妹尋找親人展開
每次到一個星系就是一個任務
http://imgur.com/7lBoJny
大概過10個星系就會迎接結局
然後任務不曉得有幾個, 一開始重玩幾次
最後破關那次有些任務也沒再玩到過
但這遊戲我找不到 NEW GAME+ 的選項, 為了要看所有任務要重玩還滿累人的
戰鬥方面是傳統的JRPG, 打起來流暢又不失趣味,
武器除特殊武器外, 基本分四大類,
這四大類下面的武器各有不同特效,
不過後期好用還是導彈或波浪這種全體攻擊的
http://imgur.com/Oc0TFGg
探索中的多擇任務, 這些任務有時會重複, 一開始總會吃幾次虧
小叮噹、神奇寶貝、EVA 等動漫梗穿插挺好笑
戰艦上面可以進行科技研究、訓練、製造武器
科研的設計挺不錯, 研發上來有令人變強有感
加上船長技能也依遊戲進度增強解鎖更如虎添翼
(而且升到滿級還會變成進階技能,除變強之外,
通常都再給你附加負面狀態, 令我滿意外)
角色訓練就比較單調, 低階船員都是那幾種在替換
沒什麼令人訝異的地方
反而是在星際中心雇用時偶爾會遇到特殊職業
像我遇過萬事通, 帶一天生技能+15% 所有武器命中
感覺就很強 ( 其實也還好 )
遊戲進程為按主線任務探索 → 打怪練功賺錢賺資源
→ 製造武器 (可以利用從星際中心出發來 S/L) →
打贏小BOSS → 在時限內繼續農或直接到下一關
難度方面有選擇對的武器組合都不難打
像我有凹一下讓武器都 S 等級, 打到中期之後都無腦自動攻擊
但其實 A 也就夠了, 後期設施等級上來再搭配工匠技能的角色
很容易就 A 以上 (四武器建議配置: 補血 + 兩範圍傷害 + 隨意 )
尾王戰 :
http://imgur.com/tzeTpg9
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整體來說很像 Halcyon 6 Starbase Commander
但是較簡化、可愛 (尤其每一關的標題美術設計都很棒)
H6SC英文字體超小我實在啃不完,
這款簡中翻譯雖然很機翻, 但至少還看得懂八成,
直接用英文語言字體也不會太小
推薦給喜歡回合制的朋友, 破關時數約20上下.
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痛這呢久 親像浮在無底的大海
敢緊找一個無聲的所在 一個真正無聲無息的所在
惦惦仔 一個人
哭悲哀
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.63.64
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※ 編輯: strike519 (61.231.63.64), 07/09/2017 19:09:40
推 j1551082: 話說跟前作比較起來有比較刺激的設定嗎? 07/09 20:40
推 SOC: 推簽名檔,好歌。 07/09 20:57
→ strike519: 刺激喔, 不SL武器階級一開始還滿硬的 07/09 21:18
推 caseyy: Doctor What! 07/09 21:54
推 andyeva: 推簽名檔!!!+1 07/09 22:35
推 jones17188: 我最後的武器是一把10級的ss電磁炮,戰鬥很簡單…打 07/09 23:05
→ jones17188: 船體直接炸開 一槍一個 而且這把是塞到的!沒有sl 07/09 23:05