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※ 引述《rk74 (rk)》之銘言: : 剛剛在臉書上面看到的 : http://imgur.com/lFhqdO5 : https://www.youtube.com/watch?v=RYwZ6GZXWhA
: 也有影片出來了 : 看來應該是真的要做世紀帝國四了 畫冊來啦 http://i.imgur.com/0ta1gR5.jpg http://i.imgur.com/ULOtoWj.jpg 話說個人覺得 Ensemble的 AoE1+2 -> AoE3 和Relic的 DoW1 -> DoW2 蠻像的 都是從 開山經典 -> 巔峰神作 的變化 然而好景不常 DoW3 就變成1.5代的系統,0.5代的可玩性 而 Microsoft Studios 則是不斷給AoE、AoM這些IP帶來黑歷史 對 AoE4 只能審慎__觀 另外 如果想要二戰以上的科技等級的RTS 個人覺得已經有 CoH2 作為兼顧寫實與遊戲性的頂尖作品 科幻的話也有 SC2, RA3, C&C3 等等的頂尖作品 重點是他們近年來都小眾化了 AoE4如果M$要像當年支持AoE3一樣砸錢做成劃時代3A作品 可能企劃還是設定在上古->中古->海權時代比較有機會成功吧 -- I've had 99 problems, but a regret ain't one. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.94.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1503403788.A.258.html ※ 編輯: Babel (118.160.94.165), 08/22/2017 20:16:53
katana89: MS工作室的黑歷史有哪些? 08/22 20:18
commandoEX: RA3不是都被評糞作嗎?不過平衡算不錯 08/22 20:24
Babel: 我把它發行的AoE online和AoM新資料片都算在它頭上了XD 08/22 20:26
Babel: 還有一堆AoE手遊我又更不清楚了 08/22 20:26
Yachaos: MS工作室莫忘神鬼寓言 08/22 20:30
lover19: 啊啊 沒錯 當時看到的就是這張圖 08/22 20:32
colchi: AOM好玩啊,我就是為了它開始STEAM的 08/22 20:54
yhchen2: 不用想太多 AOE4就是個為windows store布局的產品 08/22 21:05
yhchen2: 我覺得微軟的目的只在賣情懷 relic也只是拿錢辦事 08/22 21:06
Babel: AoM和資料片泰坦都很神,新資料片龍的傳說看評論不敢碰 08/22 21:19
RushMonkey: 如果真的拉到二戰時期 水雷有英雄連隊的經驗 應該可 08/22 21:21
RushMonkey: 以比Dow3綁手綁腳 想東做西來得好 08/22 21:21
Babel: 如果真的成功做成CoH等級但AoE風味的作品我會很感動XD 08/22 21:40
fallench: Halo Wars 不錯吧 08/22 21:49
huei623: 結果世紀四採開放世界,類似巫師3,跌破全球眼鏡 08/22 22:14
germun: 1~5代的那頁好眼熟... 08/22 22:49
woofcat: 星環戰役 不就五代了嗎XD 08/23 01:42
Babel: Halo Wars是不是微軟當年放棄PC Master Race的證明啊 08/23 07:03
DerekLo: 蠻期待Aoe4的 當初研發團隊解散 也說不太可能會開發4代 08/23 10:31
DerekLo: 現在官網釋出消息 我蠻看好的 08/23 10:31
Gowther: Dow2哪能算神作,除了畫面各方面都是全面往後退,變成小 08/23 11:13
Gowther: 隊,戰場規模種族終結技通通縮減 08/23 11:13
Gowther: 當年一代有rts最多種族,而且每種發展真正做到不同,還 08/23 11:15
Gowther: 有超強資料片冰襲跟死靈,二代光戰役就往後退只有贏Last 08/23 11:15
Gowther: stand而已 08/23 11:15
inyoureyes: dow2戰役蠻無聊的 08/23 14:26
bokituto: Dow2是贏在建模跟戰爭場面的呈現,一代玩法、二代建模 08/23 16:57
bokituto: 結合才是王道 08/23 16:57
bacon1989: RA3...囧??? 08/27 16:44
nealchen: DoW2神作? 跟一代差太多了 09/01 03:16