推 katana89: MS工作室的黑歷史有哪些? 08/22 20:18
→ commandoEX: RA3不是都被評糞作嗎?不過平衡算不錯 08/22 20:24
→ Babel: 我把它發行的AoE online和AoM新資料片都算在它頭上了XD 08/22 20:26
→ Babel: 還有一堆AoE手遊我又更不清楚了 08/22 20:26
推 Yachaos: MS工作室莫忘神鬼寓言 08/22 20:30
推 lover19: 啊啊 沒錯 當時看到的就是這張圖 08/22 20:32
推 colchi: AOM好玩啊,我就是為了它開始STEAM的 08/22 20:54
推 yhchen2: 不用想太多 AOE4就是個為windows store布局的產品 08/22 21:05
→ yhchen2: 我覺得微軟的目的只在賣情懷 relic也只是拿錢辦事 08/22 21:06
→ Babel: AoM和資料片泰坦都很神,新資料片龍的傳說看評論不敢碰 08/22 21:19
推 RushMonkey: 如果真的拉到二戰時期 水雷有英雄連隊的經驗 應該可 08/22 21:21
→ RushMonkey: 以比Dow3綁手綁腳 想東做西來得好 08/22 21:21
→ Babel: 如果真的成功做成CoH等級但AoE風味的作品我會很感動XD 08/22 21:40
推 fallench: Halo Wars 不錯吧 08/22 21:49
推 huei623: 結果世紀四採開放世界,類似巫師3,跌破全球眼鏡 08/22 22:14
推 germun: 1~5代的那頁好眼熟... 08/22 22:49
推 woofcat: 星環戰役 不就五代了嗎XD 08/23 01:42
→ Babel: Halo Wars是不是微軟當年放棄PC Master Race的證明啊 08/23 07:03
推 DerekLo: 蠻期待Aoe4的 當初研發團隊解散 也說不太可能會開發4代 08/23 10:31
→ DerekLo: 現在官網釋出消息 我蠻看好的 08/23 10:31
→ Gowther: Dow2哪能算神作,除了畫面各方面都是全面往後退,變成小 08/23 11:13
→ Gowther: 隊,戰場規模種族終結技通通縮減 08/23 11:13
→ Gowther: 當年一代有rts最多種族,而且每種發展真正做到不同,還 08/23 11:15
→ Gowther: 有超強資料片冰襲跟死靈,二代光戰役就往後退只有贏Last 08/23 11:15
→ Gowther: stand而已 08/23 11:15
→ inyoureyes: dow2戰役蠻無聊的 08/23 14:26
推 bokituto: Dow2是贏在建模跟戰爭場面的呈現,一代玩法、二代建模 08/23 16:57
→ bokituto: 結合才是王道 08/23 16:57
→ bacon1989: RA3...囧??? 08/27 16:44
推 nealchen: DoW2神作? 跟一代差太多了 09/01 03:16