作者r85270607 (無限接近out的safe)
看板Steam
標題Re: [問題] PUBG可視距離
時間Fri Aug 25 14:10:37 2017
可視距離現在只影響不動物件的載入距離
在跳傘時這個效果差距最明顯,距離多高時能看到地面上的建築
當然這些建築在極遠距離下是載入粗糙的模組----就是有時你落地看過的變形房
以前我們會說草地渲染會受到這個影響,但現在草地載入的距離
無論可視距離高低,草地可顯示的距離是固定的了
所以當你臥倒時你可以看到遠處坡上是光禿禿的,這種位置可以的話不要臥倒
遠距倍鏡一開就看到你了
通常沒看到人是因為開傘時正上方依然是看不見的
二來是對跳傘位置的掌握不對,例如西南橋頭漁村-路邊四棟-雙連穀倉這帶經常會發生
那個傘飛高飛遠好像不是在我這邊落地,轉眼間就飄過來了
然後你打野會害怕的話,最好的方式是抄把散彈槍就先把草地周遭串過一輪
落邊處降落的看到你端著槍跑過幾乎就不會再走過來
--
兒子教不好,受害的是自己全家。
女兒教不好,受害的是別人全家。
所以你跟誰有仇,很簡單嘛。
你就寵壞你的女兒,嫁給他的兒子。
他家就完了,你的仇也就報了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.81.205
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1503641440.A.943.html
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205), 08/25/2017 14:13:13
推 p587868: 推廣一下 -notexturestreaming 參數 用了以後再也沒有模 08/25 19:24
→ p587868: 糊房屋 08/25 19:24
推 FGuckuriot: 樓上 這個要怎麼改? 08/25 21:13
推 p587868: 在STEAM收藏庫右鍵PUBG>內容>設定啟動選項 輸入那串 08/25 21:53
這個我在reddit上有見過這種設定,發表者建議VRAM夠高的時候可以用這個
至於所謂的多高,他"猜想"至少要4G
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205), 08/26/2017 11:47:18
推 f26724309: 抄散彈把周圍打過一遍?不就是跟敵人說你在哪了嗎? 08/26 12:38
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205), 08/26/2017 13:09:25
串過一遍,沒說開槍阿
端著是散彈的話保持機動性在建築附近走溜是沒甚麼問題吧
而且這是針對覺得應該只有自己搶先落地打野的情況所做的
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205), 08/26/2017 13:11:06