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※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 想問熟的版友 : 在日版有個アヴンター計畫 : (阿凡達計劃?) : 那個一直增加 到滿沒有問題吧? : 因為我一直在發展解觸發的任務 : 沒過主線....會不會有壞影響 化身計畫(Avatar Project)滿了之後 還會再倒數幾天 等那幾天倒數完 才會真的Game Over 你只要倒數完之前 完成一項可以降格子的任務 倒數就會reset 格子也會下降 所以基本上可以 先預留至少一個降低格子的方法 等倒數到最後一天 再去完成任務就行了 降格子的方法: http://xcom.wikia.com/wiki/Avatar_Project 1. 攻打黑色高地基地 (主線) 2. 用研發出來的棒棒插紅色指揮官 (主線) 棒棒: http://xcom2.wiki.fextralife.com/Skulljack 3. 用研發出來的棒棒插金色怪人 (主線) 4. 取得靈能傳送門 (主線) 5. 攻打外星人設施 (最常用的方法) : 一開始我以為是戰場女武神類型遊戲 : 但是其實玩過後戰場女武神很不是我的菜 : 從來沒想過戰棋遊戲可以這麼好玩 : 想問問有沒有同類型 : 如果背景在中古 或者二戰都可以介紹給我 : 畫面不用太好....(不然我又要買PS4版了而且不一定有) : 另外我看大家在玩的是Xcom2的LW : PS4上好像只有一個資料片不知道是不是那個? 最新的資料片叫天選者之戰 (WotC) 風評很不錯 遊戲體驗很不一樣 可以先把原版的破完再買WotC ====================================================== 以下提供一些遊戲建議: 開局建設建議 游擊戰術學院(可以練新兵 增加隊伍大小) WotC則是 游擊戰術學院 或 圓桌會議 這兩個優先 研發和裝備: 攻擊 >= 偵察 > 控場 > 補血 戰鬥晶片不確定裝什麼的話 全部都裝+命中 (遊俠裝+移動) 武器不確定裝什麼的話 全部都裝 +命中 +彈夾 (遊俠裝+暴擊) 輔助物品不確定帶什麼的話 藍屏子彈(機械+5傷害) 模擬信標(嘲諷) 帶好帶滿 毒氣彈很猛 範圍超大 中毒扣命中移動+DoT傷害 對機械還是有爆炸傷害 (WotC有削弱DoT傷害?!) 靈能士兵超強 不過最好主力傷害技or心控練好 再叫他們上場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 128.46.174.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1505410087.A.E14.html
x61s: 後半段都是我不知道的 感謝分享 09/15 01:59
x61s: 研發部分我是護甲I=>武器I=>武器II(挑能升的先升)=>護甲II 09/15 02:02
x61s: bluescreen的效果太顯著了 導致其他子彈的價值被遮蓋不少 09/15 02:03
x61s: WOTC打chosen據點的關卡 最後的裝置也吃bluescreen 09/15 02:04
x61s: 較高難度下 帶與不帶(帶1個等於不帶) 實戰上是兩種概念 09/15 02:08
dQoQb: chosen據點的裝置吃bluescreen不知道算不算bug 09/15 02:34
dQoQb: 因為UI的傷害顯示還是不變 神槍手小槍連開五槍裝置一下就爆 09/15 02:35
j1551082: 天選者:哼哼 我就算被打倒馬上就可以出來 讓我的小兵 09/15 02:50
j1551082: 先陪你...靠腰啊啊啊啊啊啊啊為什麼一回合就爆炸了 就 09/15 02:50
j1551082: 跟長老說不要買便宜貨 09/15 02:50
ice76824: 老外也有cost down 09/15 05:41
stkissstone: 吃籃頻彈的才是高科技貨(? 09/15 06:38
lastballad: 長老也不敵科技的魅力R 09/15 11:18
forsakesheep: 原來天選者裝置會吃藍屏彈...我還沒研發出來就去衝 09/15 12:36
forsakesheep: 家了 09/15 12:36
lastballad: 其實也不用藍屏子彈,槍神一回合五發天選者手槍就超多 09/15 13:07
Merkle: 槍神帶藍屏子彈 一回合就打爆 09/15 13:16
kesamia: 原來會吃.. 上一輪指揮官出完磁力就衝了 09/15 16:17
x61s: 我個人經驗是 Commander難度下 我打第一隻的時候 槍神練 09/15 17:53
x61s: 不到最終技 幾個原因:chosen占地太快 被迫要很快去根除牠 09/15 17:53
x61s: 也不會想派出作戰 升級速度緩慢,建出infirmary最快也是中期 09/15 17:56
x61s: , 為了要兼顧槍神與戰友的羈絆 往往兩人有人一受傷 另一隻 09/15 17:56
x61s: 也不會想派出作戰 升級速度緩慢,建出infirmary最快也是中期 09/15 17:56
x61s: 但如果不刻意考慮羈絆疲勞全力升級 應該是練得出來 09/15 17:59
x61s: 就算不帶槍神也是能打 多幾個藍屏自然可以更快解決 相對泛用 09/15 18:18
x61s: 假設Reaper的banish可以打重生裝置 chosen就不用混了 可惜.. 09/15 18:21
j1551082: 正常的話應該最強是連環射擊專用打裝置 不過... 09/15 18:31
bear26: 感謝 我在倒數剩五天的時候 有了情報解了個設施 09/15 19:21
bear26: 現在多兩格時間了 09/15 19:21
x61s: 參考Merkle文章 破壞行動:每個月底都能移除一格化身進度 09/15 19:39
x61s: 這個命令可以試試 雖然我沒用過 09/15 19:40
kesamia: Commander難度就是一切都造得很慢很慢 (LW的概念) 09/15 19:54
x61s: 原來如此 @@ 09/15 19:55
kesamia: 當然最幹的是難度越高越容易MISS.. 09/15 19:58
x61s: Veteran到Commander最有感的是 中期前沒有全遮蔽被打極易死 09/15 20:03
kesamia: Veteran:沒全掩很容易死 Commander:全掩也狂死不用錢 09/15 20:13
RaRaYA: 抱歉我想插花借問Xcom2本篇值得玩嗎@@? 最近資料片夯阿~ 09/15 20:20
x61s: 本篇已經很好玩 但兩個DLC還是建議要有 09/15 20:32
x61s: alien weapon與spark的劇情與任務回饋都算不錯 09/15 20:34
x61s: Xcom2的CustomDLC也是少數我真的會花時間換裝變貌的遊戲 09/15 20:37
kesamia: 除了秋森之戰以外我比較推的只有spark 09/15 20:49
j1551082: spark本篇很尷尬的 但是朱利安很讚 09/15 20:50
x61s: 我發覺剛剛講錯是會給外星武器那個DLC叫Alien Hunters 09/15 22:16
x61s: 解出Spark的是Shen's last gift, 另外兩個DLC是換裝 09/15 22:17
x61s: Alien Hunters好像可以選不進行關卡直接研發外星武器 09/15 22:41
x61s: 如果要體驗劇情 須注意那三隻王會讓人想砸電腦 09/15 22:43
x61s: missed shot dam的零件打其中兩隻王相當關鍵 至少兩個人裝 09/15 22:46