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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 現在所有STEAM遊戲頁面的評論部分頂部都會有一個評論分佈情況的圖表,潛在購買者可 : 以直觀地看出這款遊戲在那一時間段內得到的好評和差評數量。以飽受爭議的《 尼爾: : 機械紀元》為例,該遊戲在9月6日得到了最多數量的差評,而我們只需簡單查看一下那一 : 天的差評就不難發現,大多數差評只是針對遊戲沒有中文或者價格過高,而並非遊戲本身 : 素質問題。 滿有趣的,不過還是看不太懂他的作用機制在哪裡 假如一款遊戲發售第一天有75人給了佳評,25人給了負評 三天後,來了50個中國人洗沒漢化負評, 一周後陸續又有25人給佳評... 這樣佳評100負評75, 老外看了看時間表,雖然看不懂中文 可是看了發售當天看得懂的25人的負評, 再看到發售三天後50人又給了負評, 雖然看不懂那50人在寫什麼,但此時佳負評已經一半一半了... 我只是想問 只用時間表真的能區分"看得懂的負評"跟"看不懂的負評" 之間的參考價值不同嗎? (其實搞到最後,中文負評自然就會變成沒有參考價值的東西 XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.176.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1505872436.A.815.html
rogerlee0518: 不用看得懂啊,短時間大量簡中負評就知道是....XD 09/20 09:58
s32244153: 如果全程好評 但負評只集中在某幾日 就是很明顯的在洗 09/20 10:00
s32244153: 了吧 09/20 10:00
※ 編輯: bloodruru (61.227.176.64), 09/20/2017 10:03:47
fujisawa: 對看不懂中文的人 中文負評本來就沒什麼參考價值吧 09/20 10:07
j1551082: 負評很可怕的 09/20 10:09
erisiss0: 最大問題是正常的負評也都會集中在遊戲剛發/大改版 09/20 10:10
ALDNOAH5566: 重點在於遊戲本來就沒中文買了再說負評 蠻奇妙的 09/20 10:10
erisiss0: 所以這圖表其實未必能顯現出真正的問題點 09/20 10:10
bluedolphin: 是希望提供給"只看總統計結果評語"的人別的參考吧 09/20 10:12
bluedolphin: 很多人只看最上面的評論結果等級(大多好評) 之類的 09/20 10:13
bluedolphin: 從這來說 會只看這些的人 不要期待他們去看圖表 09/20 10:13
bluedolphin: 所以效果大概有限 09/20 10:13
kobi0910: 短時間內的大量負評很明顯就是洗 先不論原因是甚麼 09/20 10:24
kobi0910: 至少知道不是因為遊戲本身的關係 09/20 10:25
Neil000: 覺得至少要分語言吧 這樣我們也可以看到不同語言的評價 09/20 10:27
Neil000: 也可以把簡體中文的評論過濾掉 09/20 10:27
Neil000: 我記得評論可以設語言 可是評價還是一起算啊 09/20 10:28
Nravir: 弄個一般遊玩體驗和BUG評論,另一個用語言希望區~ 09/20 10:30
sumarai: 看指標評論可以知道遊戲概況,看最近評論推測近況,另外 09/20 10:31
sumarai: 只看全部語言區的評論 09/20 10:31
Nravir: 這樣讓一般玩家可以比較好判斷,而不是一打開就是一串炸彈 09/20 10:31
Nravir: 看得懂還好,看不懂以為這遊戲很爛 09/20 10:32
seaEPC: 那DOTA2因為HL3被洗、Firewatch因為開發商其他行為而被洗 09/20 10:39
seaEPC: 這種你是要分類去哪邊 09/20 10:40
juiclykiller: 蒙古血統 也算中國人 09/20 10:59
Jiajun0724: 評價這種東西只是參考用,但是中國人的負評被單獨拿出 09/20 13:44
Jiajun0724: 來看,就知道誰有問題了吧 09/20 13:44
h2030625: 負評 有差嗎 ptt看負評都會檢查有沒有遊戲 遊戲時數 成 09/20 15:24
h2030625: 就解多少 09/20 15:24
j1551082: 還有朋友跟消費金額有多少 調查清楚後才知道他的評價有 09/20 15:31
j1551082: 沒有價值(?) 09/20 15:31