推 vince1030: 我剛打完,結局也是一頭霧水 10/08 22:11
推 Yanrei: 可以借題請教一下關卡的打法嗎? 10/08 23:04
→ Yanrei: 現在打到這關完全不曉得怎麼擊敗敵人...Orz 10/08 23:05
推 vince1030: 這一關就比速度,對方召喚出來的引到自己的領地,用閃 10/08 23:57
→ vince1030: 電打 10/08 23:57
推 KevinAce: 借串問一下 10/09 00:13
→ KevinAce: 這個遊戲是塔防類遊戲嗎? 10/09 00:13
→ KevinAce: 還是類似rimworld那樣的建造生存? 10/09 00:13
→ Yanrei: 可是我用閃電打掉整條魔,過沒幾秒他又吸滿血了...QQ 10/09 01:50
推 vince1030: K,地城守護者 10/09 02:38
→ vince1030: Y,要有頻率的打 10/09 02:38
推 righthandcat: @k 不算塔防 有佔地還有一些RTS成分 10/09 06:55
→ righthandcat: 塔防建議獸人必須死XD 10/09 06:56
→ Sociology56: 這關就是在自己陣地建防禦工事,準備召喚大怪 10/09 09:01
→ Sociology56: 召喚同時把對方招出的大怪引到防禦工事殺掉 10/09 09:02
→ Sociology56: 這時候自己大怪差不多召好了,用大怪加一些兵一路殺 10/09 09:02
→ Sociology56: 進去 10/09 09:02
→ Sociology56: 閃電打大怪效益不高,不如給己方小怪加血或放狂暴 10/09 09:04
→ Sociology56: 相較黃金之心資料片,本傳戰役真的滿簡單的 10/09 09:05
→ Sociology56: 這款遊戲CP值還滿高的,只是操作介面待改進 10/09 09:06
→ Sociology56: 比如增加可框選複數單位、遊戲中自訂法術熱鍵 10/09 09:07
→ Sociology56: 控兵還要先編隊真的太蛋疼 10/09 09:08
推 niitneco: 借串問一下,ZOOM OUT功能是否正常,常常無法OUT到最遠 10/10 01:37