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想請問正面特質裡的"宿命" 有概率把失誤變成命中 在什麼樣的情形會發生? 是指近戰和遠程攻擊敵人卻被閃躲,會有機會打中嗎? 那要怎麼知道特質發生了? 像特質厭食症是吃三個食物,這就很清楚知道 謝謝回答哦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.174.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1507983608.A.739.html
jones17188: 總而言之就是命中變高的意思吧 10/14 21:58
zxcw: 戰鬥中會發生閃避或失誤,而宿命是有機率把失誤轉為命中 10/14 22:31
zxcw: 以骰子而言,我認為是先判定有無失誤,再檢測敵方的閃躲 10/14 22:33
zxcw: 失誤應該是像BG一樣的情況 10/14 22:33
tachikoma: XD 10/15 08:58
KusoWeiBoy: 看敘述像條件機率,在失誤發生的情況下,把失誤變成命 10/15 10:05
KusoWeiBoy: 中的機率 10/15 10:05