推 jan9451803: \轉蛋/ 10/19 10:37
推 sapc87952: \各種音效/ 10/19 11:12
推 e99303e6: source2應該快了吧.. 10/19 11:46
推 innovada: 看比賽拿箱子的遊戲 10/19 11:55
推 GreatHong: 終於不會一打開就爆音? 10/19 11:57
推 yu76: Source2應該會在近2次major後 10/19 12:35
推 Korsechi: 各種聽音辨位 10/19 15:07
推 haleyye: nuke終於更新?! 當我沒說 10/19 15:39
→ blacksam0525: Dust2再戰十年 10/19 16:19
→ rwa123456: 近兩次Major的話Volvo一年兩次的進度不就是一年後 10/19 17:19
→ rwa123456: 而且確定了嗎只是有消息而已連個畫面都沒有 10/19 17:20
推 z83420123: source2? 有消息? 10/19 20:05
推 XtinaGrimmie: 聽說d2這次有放source2的物件進去了 10/19 22:24
推 NoyVaughty: 法線貼圖是讓平面擁有凹凸感,不是變清晰 10/24 18:32
→ NoyVaughty: 例如平面紋路會變成看起來是凸起或凹下的紋路 10/24 18:33
→ NoyVaughty: 不過實際上他還是平面,法線貼圖的用意在於用RGB資訊 10/24 18:33
→ NoyVaughty: 儲存該表面的法向量指向角度,當有動態光影打在上面 10/24 18:34
→ NoyVaughty: 的時候,能夠做出正確的明暗,像是一條凸起紋路從左側 10/24 18:35
→ NoyVaughty: 打光時,左側較亮,右側較暗 10/24 18:35
→ NoyVaughty: 簡單來說就是一種欺騙眼睛的方法。 10/24 18:36
→ NoyVaughty: 使用法線貼圖的好處在於不用真的把紋路建模建出來,也 10/24 18:37
→ NoyVaughty: 能有凹凸效果。如此一來就節省不少效能 10/24 18:38