推 vicmeng: 我也卡在那邊 XD 11/06 00:35
這邊我過了,但是我馬上知道這遊戲不適合我
接下來是兩個草帽,我操作兩個人躲到兩邊草叢準備殺人
然後我就......砍遊戲了Orz
推 amos9520: 我覺得不影響遊戲性阿 11/06 00:35
很影響啊
不能下時間差指令差太多了QQ
推 jason32320: 兩個草帽那邊要用武是繞樓梯過去開S清場 11/06 01:08
→ ss70012: 已全破,不錯玩,要一直SL大法,建議放SSD比較快 11/06 01:22
→ ss70012: 不看攻略,不考慮成就,每關都自己摸索,大概要1.5小時 11/06 01:23
→ ss70012: 卡關就多嘗試各個方位,不同路線各個擊破 11/06 01:27
推 j1551082: 欸 despados就可以暫停的說 commados就忘記可不可以了 11/06 01:43
推 jason32320: 成就真的很難..光是徽章一關都解不到幾個了 11/06 02:04
推 a5180110: 兩個草帽我直接用準人一個用鏢一個用刀就雙殺了XD 11/06 02:04
本來就可以有各種不同的玩法XD
但重點是不能暫停,拚戰略變成拚手速了Orz
→ jason32320: 更別說0殺敵 0發現之類的神及難度.... 11/06 02:04
→ Clavius: 這該怎麼講呢,我覺得他本來就設計成及時戰略的操作說 11/06 02:14
設計成即時戰略的操作,那連影子系統都不需要了啊XD
※ 編輯: andyhahaha (1.167.131.216), 11/06/2017 02:19:26
推 wittmann4213: 沒有執著成就的話,我覺得很好玩啊,難度也在可接受 11/06 08:48
→ wittmann4213: 範圍 11/06 08:48
推 andy2791: 推,看到沒有暫停,立馬放棄,這功能很重要的啊 11/06 09:11
推 user324352: 你沒有去看按鍵設定嗎?不過只玩一下就放棄我想也是啦 11/06 09:13
→ user324352: 每個角色的影子戰術是可以分別執行的,操作設定那邊就 11/06 09:15
→ user324352: 所以是可以做出時間差攻擊的。不過遊戲沒有暫停確實是 11/06 09:20
→ user324352: 有些不便。當初以為說在進入影子戰術模式時時間會停止 11/06 09:21
→ user324352: 結果時間還是繼續進行,跟預期的不一樣。這就沒辦法了 11/06 09:23
→ user324352: 剛查到這款遊戲設計師於Steam論壇說明為何不加入暫停 11/06 09:44
→ NVIDIA: 同類型的遊戲好樣都有暫停 11/06 10:27
→ NVIDIA: 好險沒買,沒暫停差太多,我手超級殘 11/06 10:27
推 artyman: 感謝心得 無暫停功能 完全打消我購買念頭 :) 11/06 11:07
推 JoJoKobe: 之前試玩版覺得操作很卡很反直覺就放棄了... 11/06 12:02
推 rosseta0702: 推 果斷棄坑 11/06 12:46
推 adizai: 不會啊 我很喜歡魔鬼戰將 但也很喜歡這款 11/06 13:46
推 a5180110: 但我自己玩過的感覺 他的關卡其實沒有說很難到需要暫停 11/06 13:58
→ a5180110: 後一次下很多指令才有辦法過關 但要蒐集全部的徽章真的 11/06 13:58
→ a5180110: 很有挑戰性 11/06 13:58
推 widec: 這遊戲都要一直SL大法 11/06 14:13