作者gamesame7711 (框框愛安安)
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標題Re: [問題] 文明帝國5怎麼當個戰爭狂
時間Mon Nov 27 00:26:51 2017
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 先預告一下:今天不一定會放出81號避難所的翻譯
: 因為我在寫功課,還沒翻譯完成,寫完之後還要打艦隊收藏秋活(咦)
: 要放也是比較晚才能放出來QQ
: 好以下是本文
: 之前一直在玩文明帝國5,不過是用OP的威尼斯+海島,過了好一段好日子
: 後來想試試看當戰爭狂人,便選了阿提拉+盤古大陸+親王難度
: 結果,不錯,阿提拉真的猛,一輛衝車+兩個騎射手就把衰小的英格蘭打爆了
: 可是我的人民不滿度也暴增,然後就叛亂了,然後我就決定當天玩夠了去吃飯......
: 不滿度的問題是以前都玩威尼斯當海霸王的我遇不到也想像不到的
: 請問在當戰爭狂人的情況下,該怎麼做比較好?
: 感謝
我只會打電腦
一開始開局就會選好地圖
我習慣是
奢侈品不同的至少要3個
如果能開到附近有
大理石
就直接上 開首城
初期就能有大理石的奢侈品
基本上初期都是靠奢侈品開分城
以及建築物
例如如果附近有
馬
可以蓋一個
無償的馬戲場 很賺
真得很缺笑臉就蓋競技場或其他建物
而約開到4個城(含主城)你的笑臉就會很燒...
武力征服的過程
有些城市是不得不打 但那城又很廢...
納入靡下只會是累贅
你可以選擇把它作為
魁儡
會有一些資金科技文化等收入 且幸福度會扣比較低
或者把它
燒了
但燒城需要注意一下
因為有些廢城看似很廢 卻在科技慢慢打開後
會有一些稀有的資源 就看你要不要留(沙漠就常常有石油)
但基本上我都是全燒掉 除非真的很有戰略價值
不然後期再來開城也不是不可以
比較建議的是
初期可以多跟對手交易資源 最好是常常注意貿易的狀況
例如戰略資源 鐵礦 馬 這些單價最高都可以賣到
$2
而多的奢侈品就是換成金錢
$$$必要的時候是很重要的武器
一回合可以反打(收購大量城邦的支持度)
盡量善用遠交近攻的手法
將多餘的資源賣出 交換其他奢侈品資源
提早開啟黃金時代也是不錯的開局
另一個中期可以幫助你幸福度的是
政策(後面的難度 奇觀基本上搶不到)
例如 好像有一個探海政策 可以讓你的海岸建築物+1幸福度
大後期可以使用
意識形態
只要時代一到 立刻砸錢買下3座工廠(前提是備好煤礦)
可以在一回合內完成意識形態
秩序政策在應付幸福度是非常有用的
宗教部分的幸福度我個人覺得很難取得
儘管取得 信仰在後期很沒有用
投資報酬率很低 不建議
而
大將軍可以偷領土
可以偷城邦的奢侈品
在鄰近的區塊把大將軍吃掉
很有用
腦袋記得就這些
好想玩哦Q.Q
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推 MotleyCrue: 我待會來試試 希望回神時還沒期末考 11/27 00:28
推 wake01: 簡單來說 地方不夠好的城 打下來直接燒掉 魁儡都是負擔 11/27 08:40
→ wake01: 選燒掉的那一刻扣幸福等同收編 等人被每回燒掉才加回來 11/27 08:41
→ goenitzx: 城跟城的間隙拉太大只會被電腦亂插城而已 11/28 03:12