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SQUARE ENIX社長松田洋祐日前接受GamesIndustry訪問時表示外界對他們有些誤會,儘管20 13年3月發售的《古墓奇兵》,對於2012年度財報的幫助不如當初預期的高(發售約一年,賣 出600萬套後,才超過預期獲利),但《古墓奇兵》這個系列的IP對他們相當重要,並透露20 13年起在PC、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One上推出的《古墓奇兵》世界總銷量已超過1100 萬套;此外,2015年起陸續在Xbox 360、Xbox One、PC、PS4發售的《古墓奇兵: 崛起》則 有接近700萬套的成績。 另根據SteamSpy數據,《古墓奇兵》Steam版銷量約510萬套,《古墓奇兵: 崛起》Steam版 銷量則約200萬套。 http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-27-east-meets-west-yosuke-matsuda- on-growing-square-enixs-global-empire http://steamspy.com/app/203160 http://steamspy.com/app/391220 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.10.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1512486773.A.1CF.html YoshiTilde:轉錄至看板 PlayStation 12/05 23:13
Neil000: 我只想說 這些重開機作品可以加編號嗎 12/05 23:30
Neil000: 不只重開機的 Ubi一堆系列近年來也是不加編號 12/05 23:30
Neil000: 我不太想說古墓奇兵(2013) 或是說刺客任務(2014)之類的 12/05 23:30
crazy126: 至少比EA好啊 BF1是第幾代我都搞不清楚 12/05 23:49
thepowers: BF1當初就是指1戰 12/05 23:58
user324352: 加不加我無所謂,知道在講哪款就好了 12/06 00:08
user324352: 我不排斥 古墓奇兵(2013) 或是 戰場前線(2004) 這樣的 12/06 00:10
user324352: 講法 12/06 00:12
user324352: 註:2004年真的有出一款叫"星際大戰:戰場前線"的遊戲 12/06 00:13
killermei: 樓上那款用世紀帝國引擎,玩起來還蠻特別的XD 12/06 00:43
ahw12000: 星戰世紀帝國那款超好玩 不過有些設定很奇怪 12/06 00:45
ahw12000: 像是步兵記得好像不吃黃金 可是卻能遠程 12/06 00:46
ahw12000: 用貿易聯邦那種步兵國家 出步兵像免錢的一樣 12/06 00:46
ahw12000: 還有飛空的攻城飛艇 會超大範圍AE 12/06 00:47
RuinAngel: TR 2013 好玩,Lara 的一百種死法 12/06 00:51
sillymon: 掉這麼多啊..不過2013記得顯卡序號送一堆 12/06 01:47
darkflare: 古墓奇兵:新帝國要來了嗎 12/06 01:52
AnotherSide: 還我Deus ex(悲憤) 12/06 02:06
ayubabbit: qte互動遊戲 希望下一代自由度高點 12/06 04:25
dbwu: 同意樓樓上.... 12/06 05:33
user324352: Deus Ex駭客入侵真的好玩!今年八月天邈推出高品質的 12/06 08:11
user324352: "駭客入侵:人類革命"漢化,我就在秋特購買了這款遊戲 12/06 08:13
user324352: 然後沉迷在科幻龐克的世界中。不愧為Metacritic 90分 12/06 08:14
user324352: 的作品。可惜當年強作連連,在阿卡漢城市、上古卷軸五 12/06 08:28
user324352: 等等強作夾殺下使本作並無得到太大迴響。不過仍推薦給 12/06 08:29
user324352: 對未來科幻龐克風格RPG有興趣的人 12/06 08:30
user324352: 再次提醒天邈漢化組推出的是2013年"人類革命"的漢化, 12/06 08:32
user324352: 不是2016年出的"人類歧裂",要買的話別買錯了。秋特時 12/06 08:33
user324352: 這款是賣81元,我想月底的冬特應該也是會賣這個價格 12/06 08:33
darkflare: 人類歧裂關卡設計超棒 特價還是值得入手 12/06 10:17
dragonne: 新作賣得比較差是不是臉跟身材的關係 12/06 10:26
Dsakura: 數字越大越難吸引新玩家,而且很難讓人想回顧舊作。現在 12/06 12:49
Dsakura: 還有多少沒玩過刺客教條系列的玩家會想玩初代AC? 如果起 12/06 12:49
windsoul0312: 單論STEAM來說 只是TR(13)很便宜 TR(15)沒-75%而已 12/06 12:50
Dsakura: 源改叫刺客教條7(我沒數代數,亂猜)大概很多人看到會以 12/06 12:51
Dsakura: 為要補完六個遊戲才能知道刺客系列在幹嘛。以上是歐美出 12/06 12:51
Dsakura: 品的遊戲,日本好像比較習慣連貫成大系列。 12/06 12:51
Neil000: 也對啦 看看有人死活不肯出到三 12/06 19:33
user324352: Dsakura最後說到重點了,日本和歐美在名稱上似乎都有 12/06 20:24
user324352: 各自喜歡的命名習慣偏好。不過我覺得那些都無所謂啦, 12/06 20:24
user324352: 一切只要照著官方走就好了。看那些中國遊戲網站,明明 12/06 20:26
user324352: 有些遊戲是重開機之作,中國的遊戲圈仍硬要為該遊戲套 12/06 20:27
user324352: 上一個代數,搞的我都不知道是在講哪款遊戲了。舉個例 12/06 20:28
user324352: 今年推出的 極速快感:血債血償 在某些中國網站用 極 12/06 20:30
user324352: 品飛車20 來稱呼。不把副標題打出來,20我根本不知道 12/06 20:31
user324352: 在講系列作的哪一代啊??? 12/06 20:31
david7112123: 真的好玩 12/07 14:18