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※ 引述《allenpong (阿倫)》之銘言: : Ori and the Blind Forest: Definitive Edition : 不停送頭的跑酷遊戲 : 至於後者,其實能透過頻繁地耗藍存檔來解決,但我覺得這樣玩起來很擾亂節奏, : 不這樣做的話,死亡懲罰又很大(直接讀取最新存檔,表示存檔後才獲得的 其實我比較喜歡這種設計, 你可以自己決定存檔位置. 而且如果有點相關技能, 其實存一次檔耗藍的代價很低 Hollow knight / 黑魂這種重生點固定的機制, 其實對手殘黨更不友善 特別是Hollow knight的凳子離王通常都有一點距離, 手殘黨還要練習如何跑酷, 盡量在打王前保留越多生命 : Hollow Knight (虛空騎士) : 欸 這裡我剛剛是不是走過了 : http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/ : 我心目中真正的神作沒有之一 神作 + 1 而且搭配不同徽章還可以有不同玩法 Shaman Stone + Spell Twister + Flukenest 極限魔法輸出 Unbreakable Strength + Quick Slash 極限物理輸出 Joni's Blessing + Hiveblood 撐血, 再加Grubsong 可以堆屍過White Palace Quick Focus + Deep Focus 治療流 順帶一提, 有人說打不過夢格林, 可以試下面這個組合 Quick Focus + Deep Focus + Grubsong + Shape of Unn 這個組合可以讓你一次回兩格生命, 而且回血的時候身高減半 夢境格林丟一招遠程四發攻擊時, 時機抓好可以很無腦的補血, 因為變矮子不會被打到 Btw, Ori & Hollow Knight的設計方向其實落差還蠻大的 Ori著重在跑圖, 幾乎沒有推王的設計 但是Ori在跑圖的技能多樣性及地圖設計上的巧思, 是比Hollow knight多的 像有重力的改變, 或是靠反彈敵人的彈幕前進 整體難度也不會太高, 除非你故意選了一些壓力摳米的設定 玩Ori 其實就有點像在玩波斯王子, 考驗你的跑酷技術 Hollow knight則是把重點放在打鬥, 王跟小怪的攻擊模式設計的很有特色 搞不清楚王的攻擊模式或是手殘黨, 碰到王大概會被虐好幾個鐘頭才可以過關 不過打完王就會有一種跟打黑魂一樣的成就感, 而且我感覺難度還比黑魂高 至於跑圖就相對沒Ori那麼有趣, 因為會常用的移動模式也只有二段跳 & 衝刺 也沒有Ori重力改變這種特殊的地圖機制, 多數跑圖的難度也很低 但是少數地圖如White Palace又會變成Super Meat Boy的難度, 讓你懷疑是不是玩錯遊戲 不過Hollow knight在地圖探索這塊作的比Ori好很多, 各種隱藏房間, 通路及沒找到製圖師前的拓荒會讓人很有冒險感 但是一旦把地圖探索完之後, 到處趕路就會變得有點拖時間的感覺 -- 肥宅 (blizzard2002) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.166.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1516436111.A.AD4.html
Mosin: Ori能存檔真的不錯,就各章最後逃脫戰要一氣呵成頗累ˊˋ 01/20 16:24
allenpong: 兩者取向真的差滿多的,HK著重探索和打王;Ori著重跑圖 01/20 17:07
allenpong: 的技巧,如果沒有特別偏好的話,推薦手殘黨先玩Ori (因 01/20 17:07
allenpong: 為可以選簡單模式) 01/20 17:07
CreamP: Ori每章尾的限時逃脫戰的確滿欺負人 但氣氛營造也很好 01/20 17:23
CreamP: 尤其水神殿的樹幹逃離戰 整關設計和氣氛都能當教科書了 01/20 17:23
HELLOMONKEYs: 推Ori是跑酷遊戲 XD 在逃脫噴泉那邊卡了好幾小時.. 01/20 17:24
HELLOMONKEYs: 過了一瞬間獲得極大滿足感.. 01/20 17:24
ahinetn123: 我也喜歡ORI隨時存檔的方式 01/20 17:31
dragon8844: Ori樹幹那邊的逃脫戰關卡設計加上BGM 氣氛真的神 01/20 18:05
efreet: Ori存檔方式 +1 01/20 18:05
dragon8844: 但是逃脫戰只有eazy才有分段存檔 有點虐手殘黨XDD 01/20 18:06
dragon8844: 平常過圖都normal 但遇到逃脫戰都自動默默切回eazy 01/20 18:07
iPhoneX: Hollow Knight 後來改版有夢之門 可以在王附近記點 01/20 18:36
iPhoneX: 死掉可以直接開門回去之前記的點 友善很多 01/20 18:37
iPhoneX: (不一定要在王附近 戶外都可以設門 01/20 18:37
dickec35: 可是夢之門要等到中期以後才能獲得 01/20 19:23
sujner: Hollow Knight跑酷也不難吧 這款關卡難度算低的 比較不好 01/20 19:32
sujner: 跑的可能就靈魂聖所 其他沒什麼印象了 01/20 19:33
sujner: 除非真的很苦手啦...但這樣的話BOSS應該也都吃不下吧 01/20 19:34
ray221740718: 白宮 苦痛之路都很有難度阿 01/20 19:37
sujner: 那圖很後期了 01/20 19:54
yhchen2: 白宮本體還好 苦痛之路...幹... 01/20 20:02
sillymon: 苦痛之路花的時間可以把白宮破三次有剩了 01/20 20:15
waterspinach: 推ori 玩脫逃關真的超刺激 過完成就感滿分 01/20 20:34
Meacock: HollowKnight真的有比黑暗靈魂難嗎? 01/20 21:42
Meacock: 覺得大部分戰鬥都很簡單 可是黑魂修道院惡魔我都打不死QQ 01/20 21:43
dickec35: 一個2D一個3D難點完全不同,哪個比較難見仁見智 01/20 22:04
gcobc12632: Hollow Knight算簡單了吧 蓄力旋風斬硬打幾次就贏了 01/20 22:31
gcobc12632: 反倒是鹽與聖所我打第一隻王就退款了 01/20 22:31
gcobc12632: 至於苦痛只是額外的挑戰也不一定要去碰 白宮只要裝 01/20 22:32
gcobc12632: 蜂蜜血 慢慢跳還是可以過的 01/20 22:32
sariel70144: hollow knight 想要變難就不要強化不裝護符XD 01/21 03:38
badend8769: 鹽與聖所會迷路... 01/21 16:44
hidexjapan: Ori決定版好很多啦,原始版水地獄只能一次通過,死了 01/22 06:48
hidexjapan: 快20次 01/22 06:48