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就在今天 文明帝國6的新DLC發售囉 這次有很多遊戲內容的改動 終於不再是新文明新奇觀而已啦~ -以下為steam頁面的介紹- 《文明帝國VI》的遊戲宗旨是打造經得起時間考驗的帝國,而《迭起興衰》資料片則為玩 家帶來了新選擇、新策略和新挑戰,讓他們領導文明歷經各個時代。您將博得全球人民的 忠誠?還是坐看您的城市被敵人奪走?您的文明將邁入黃金時代或是淪入黑暗時代?在《 文明帝國VI 迭起興衰》裡,您將真正成為跨時代的領袖。 領導有方能讓文明邁入繁榮的黃金時代,而落後不前則可能淪入黑暗時代。若能妥善應付 黑暗時代的挑戰,您的文明便能再次復興進入英雄時代。 維持國內人民忠誠可確保您的疆土完整,而獲得國外人民效忠則能擴展您的帝國。隨著自 由城市脫離帝國獨立,以及鄰國競相爭取地圖上各城市的效忠,世界各國疆土會持續不斷 的變化。 全新加入的行政長官系統讓玩家能夠進一步自訂與特化轄下城市,並藉此因應黑暗時代與 忠誠度等新挑戰。七種各具特色的行政長官有著獨樹一格的強化樹,能適用於不同玩法及 策略。 除了前述的各種新系統外,《文明帝國VI 迭起興衰》還帶來了八個新文明和九位新領袖 、八種可建造的全新世界奇觀,以及各式各樣的新單位、新區域、新建築和新改良設施, 讓您以超越既往的更多方式建造、征服與鼓舞。 大時代 隨著您帶領文明經歷迭起興衰,並且達成各種史上重大時刻里程碑,您的文明將會邁入黃 金時代或淪入黑暗時代,而這些時代會依據您在遊戲中的作為帶來特定的挑戰或是加成。 若能在黑暗時代中成功復興,將可迎來更輝煌的黃金時代 - 英雄時代。 忠誠度 你治下的城市現在有各自的忠誠度。若忠誠度跌得太低,城市除了會面臨收益下降和叛亂 等危機,甚至有可能自行宣佈獨立而脫離。記住,別人的失敗就是您的快樂。您可以靠著 獲得地圖上其他城市的忠誠來擴展疆土。 行政長官 招募、指派與升級擁有特殊加成和強化樹的強勢人物可幫助您自訂轄下城市及鞏固人民忠 誠度。 強化同盟 強化同盟系統能讓玩家建立各種不同類型的同盟並久而久之獲得加成。 但電腦都不跟我結盟啊QQ 緊急事件 若有文明發展得太過強大而造成威脅,其他文明可以聯手對抗,並在緊急事件結束後得到 獎懲。 時間軸 全新的時間軸功能可讓您隨時回顧文明歷史,讓您用雙眼見證自己在邁向勝利的途中所經 歷的各種史上重大時刻。 新領袖與新文明 本資料片帶來了八個新文明和九位新領袖。八個新文明各有獨特的加成與玩法,並提供了 總計八種特色單位、兩種特色建築、四種特色改良設施和兩個特色區域。 全新內容 本資料片帶來了八種新世界奇觀、七種新自然奇觀、四種新單位、兩種新改良設施、兩個 新區域、十四種新建築以及三種新資源。 強化的遊戲系統 除加強了政體系統並提供全新政策(包括黑暗時代政策)、全新隱藏領袖議程、全新戰爭 藉口,另也強化了其他既有系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.22.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1518082538.A.DE6.html ※ 編輯: ybz612 (115.43.22.41), 02/08/2018 17:42:36
davy50707: 等6的完全版再入坑 繼續玩5的完全版 02/08 17:54
chwshen: 目前看評測 A.I.好像還是跟基本版一樣 繼續玩5+1 02/08 18:13
WRATH: 新系統不錯啊 02/08 18:31
theget3874: 完全版出了叫我 我先進5的時光屋 02/08 18:46
MrStone: 以這速度完全版還要等很多年吧 02/08 18:53
MEVIUS: 6代各方面都還有待加強 02/08 19:01
efreet: AI基本上是一樣爛,不過資料片新增的要素有改善一些問題 02/08 19:36
efreet: 像是忠誠度的設計,迫使AI去計算建城的位置,現在比較不會 02/08 19:37
efreet: 出現AI硬要在你幾座城間的空格插一座城進去 02/08 19:38
Sischill: 這DLC的外交做的不錯 而且有包圍網系統 所以大國仇恨值 02/08 23:15
Sischill: 會被拉高 對於玩小國的人來說有利多了 02/08 23:15
kuninaka: AI還是戰狂的話不想玩 02/09 08:04
efreet: AI大概沒救了,資料片是靠新要素去掩飾AI的問題,之後若還 02/09 12:03
efreet: 有資料片大概也是一樣做法 02/09 12:04
yago: 昨天玩了一下,AI很基歪在我首都旁插旗,結果沒幾回合忠誠度 02/09 16:24
yago: 太低變自由城市被我打下來,根本送城(-_-)年表跟黃金時代還 02/09 16:24
yago: 不錯,官員就加分用的,讓每個城市有各自特色。 02/09 16:24