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作為CIV6的第一個大型DLC, Rise & Fall(以下簡稱R&F)帶來了很多新機制 不過稍微分析之後, 我認為R&F的設計理念只有兩點 1.) 降低爆鋪跟精鋪的差距 2.) 增加征服勝利的難度 為了達到此兩點目的, R&F導入了忠誠度的機制. 而其他的新機制說穿了只是增強忠誠度機制的手段. 在解釋為什麼會產生這樣的結論之前, 我先來解釋一下為什麼在CIV6主程式裡, 爆鋪會勝過精鋪 在CIV5中, 偉人點數主要是透過把人口安排到特殊建築裡變成專家; 而且高級的科研建築, 增加燒瓶是比例的增加, 而非定值的增加 這讓專注於培養少數高人口的城市玩法有可行性 因為通常前4~5大的城市就佔了很大的燒瓶產出比重 只要把前幾大的城市錘出高等科研建築就行了 但在CIV6中, 偉人點數變成每個區域跟科研建築都+1 且科研建築帶來的燒瓶值為定值, 不管人口多少, 蓋完整套科研建築都是加11燒瓶 這種設定讓精鋪變的毫無優勢, 不但搶不到偉人, 科研還比較低落. 而爆鋪好處遠勝於精鋪, 且征服勝利要轉其他勝利又很容易就衍生了另一個問題 自己種田不如打下別人的城市, 不像CIV5打下別人的小城會選擇燒掉 CIV6主程式裡, 打下別人的小城保留起來則是多多益善 因此為了壓抑爆鋪的強勢 R&F導入了一個新的核心機制 : 忠誠度 以後AI在你城市附近的AI城市數量及人口, 都會產生像宗教壓力的忠誠壓力 如果忠誠度變成0, 該城市就會變成自由城市而有機會倒向AI 開局爆鋪開始不能拍臉鋪城; 打下敵人城市結果不到四回合就叛變 於是爆鋪雖然還是比精鋪好, 但變的比主程式麻煩 而征服勝利則要開始考量打下來後怎麼維持忠誠度的問題, 不能再無腦征服 其他新機制某種層面上, 就像配菜一樣, 只是換個手法來強化忠誠度這套機制 比如說, 時代跟致力方針, 雖然看起來很新潮, 但是落在黑暗時代和黃金時代的主要差異, 是在對你城市忠誠度的增減益上 (黑暗時代扣忠誠; 黃金時代加忠誠) 這套機制說白了就是讓你爆鋪/征服之餘, 還要分配槌子去顧你的時代分數 如果你是打算走無戰科研/宗教/文化, 那進入黑暗時代問題也不大 除非你的分城離首都太遠 行政長官則是另一套影響忠誠度的變相機制 當玩者研發完某些政策, 就可以得到行政長官席次, 可以讓你得到新的行政長官, 或是強化已有行政長官的能力 而行政長官的用處, 除了在被動能力上, 另外就是可以增加所屬城市的忠誠度 故爆鋪/征服路線, 可能會因為忠誠度問題, 被迫徵召數量多但低等的行政長官 而精鋪路線, 則是可以享受少數但高等的行政長官能力 忠誠度也給征服勝利產生了一些變化 因為打下一個城市可能4~5回合就叛變, 現在征服路線會變兩種 一種是生產小馬, 中期是騎士, 透過高機動性不間斷的攻城 在剛打下來的城市還沒叛變前攻下旁邊的敵對城市, 這種路線的缺點在於1.)開局最好要有兩個馬 2.)馬的戰鬥力比較差 另外一種路線就是採鐵生產劍士, 同時攻好幾個城 優點是搭配寡頭政治的戰鬥力不錯, 缺點是還是有可能腿短來不及攻其他城導致叛變 最後講一下, 我認為R&F的出現代表製作組有想辦法去用新機制去解決玩法平衡性的問題 但以目前的設定來看, 還是沒有達成壓抑爆鋪的目標 原因在於, 有一個行政長官的一階能力是增加砍樹的產出 所以只要有樹, 現在爆鋪城市反而更簡單, 用工人把你要的城區跟建築砍出來 接下來就可以把行政長官送到其他城市繼續砍樹 導致現在要爆鋪跟搶奇觀反而更容易, 我完全搞不懂為什麼要這樣設計 不過在R&F後, 目前系統已經比CIV5完全體還要複雜 只要下一個DLC有去處理現在詬病的外交問題, CIV6應該會比CIV5還要好玩. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.153.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1525275685.A.02F.html
gamesame7711: 不知道有沒有屠城的選項? 05/02 23:50
gamesame7711: 新的DLC 新的挑戰 找時間再來玩玩 05/02 23:51
ybz612: 推 05/03 00:13
Buront: 不好意思借推 整理key時發現不知道能不能用的civ6 05/03 02:52
Buront: 有需要的板友請 CAF9K-H4G3Q-EEDHD 05/03 02:53
tonywei1552: 樓上序號已啟動 感謝!! 05/03 02:59
vn509942: 我講重點 砍樹6-老馬奇蹟 05/03 08:50
scarofwind: 玩到最後所有人都紅臉 逼你變戰狂 05/03 10:51
laser789: 送civ6序號也太佛 05/03 12:39
Ariettina: 我也覺得6如果出完整會比5好玩很多 05/03 13:32
Ariettina: 是說寧可進黑暗、不然就黃金。進普通時代實在沒啥好處 05/03 13:33
Ariettina: 黑暗時代還有幾張政策黑卡很好用。早期掛遲暮+雙寡頭 05/03 13:33
Ariettina: 一個古典劍士配大將軍 53力3速,你是火槍手還是劍士XD 05/03 13:34
Ariettina: 不然古典或中古進黃金配馬格努斯搭收穫女神信條 05/03 13:35
Ariettina: 根本變相鼓勵玩家爆鋪 orz 05/03 13:35
Ten9: 突然的送key...也太好了 QQ 05/03 14:18
Sischill: 有屠城呀 好戰值爆表 你城內不滿大增+所有國都會扁你 05/04 15:29
chocopie: 推心得 05/05 01:16
miaobee: 各位覺得該等下個資料片一起嗎 05/18 08:27